RU
Обратная связь

Дерево умений

Деревья
Доступно 48
Потрачено очков: 0

Загрузка дерева.

  • Заклинание, с которого начинается дерево
  • Улучшение заклинания
  • Основная характеристика
  • Усиление характеристики
  • Усиление заклинания
  • Потрачено
  • Открыть за очко
  • Заблокировано несовместимым узлом, который вы выбрали
  • Сначала нужно очко в связанном родительском узле
  • Маршрут быстрого распределения: щелкните на узел ещё раз, чтобы потратить его
  • Предпросмотр возврата: щелкните на узел ещё раз, чтобы вернуть всю ветку

Спланируйте ваши 60 очков умений перед тем, как потратить их, затем поделитесь ссылкой. Выберите одну из 9 пар расы и класса. Режим планирования включен, поэтому клик по узлу тратит или возвращает очко, и карточка узла ссылается на его страницу. Под деревом планер характеристик превращает очки характеристик в XP и уровень.

Планировщик характеристик

ХарактеристикаСтартСейчасСледующее очко
Память
Харизма
Авантюризм
Телосложение
Интеллект
Ловкость
Сила
Энергия
Потраченный опыт
Уровень
До следующего уровня
Очки умений от уровней
Здоровье
Концентрация
Выносливость

Книги заклинаний и их требуемые характеристики

Вы можете прочитать книгу заклинаний и положить её заклинание на панель только после того, как соответствуете всем требуемым характеристикам.

    • Опыт покупает характеристики по одному очку за раз. Потраченный опыт заполняет полоску уровня, и каждый новый уровень даёт 2 очков умений.
    • Одно очко стоит: база x (1 + (очки сверх начальных - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x ваш уровень, с округлением вверх. База: среднее стоимости этой характеристики для вашей расы и класса.
    • На уровне 25 игра перестает развивать характеристики, и ни одна характеристика не превышает 99.
    • Эликсир возрождения (цена покупки 500) возвращает весь потраченный опыт на характеристики и сбрасывает их до начальных значений. Ваш уровень снижается вместе с ним, но полученные вами очки умений остаются.

    Как работает дерево

    • Каждый персонаж видит три дерева на одном экране: для своей расы, своего класса и своего архетипа (пара раса и класс).
    • 2 начальных узла бесплатны и уже потрачены.
    • Узел открывается, когда в один из связанных с ним родительских узлов вложено очко.
    • Некоторые узлы несовместимы: выбрав один, вы заблокируете остальные.
    • Игра не вернёт очко, пока другое потраченное очко зависит от него (Сначала верните очки с узлов, которые зависят от этого). Первый клик окрашивает эту ветвь в красный цвет, а второй клик возвращает всё это.
    • Достижение уровня 25 дает 48 очков, 2 за каждый уровень после первого. Каждый из 12 боссов выше добавляет 1 больше при первом его поражении.

    Опубликовать эту сборку

    Кто может это видеть

    Учётная запись не нужна. Этот браузер хранит ключ, который позволяет вам редактировать или удалять строительство позже. Очистите данные браузера, и ключ исчезнет.

    Обратная связь