RU
Обратная связь
Как это работает/Насыщение в Димраэте и выживание

Выживание

Весь текст ниже - это оригинальный текст Кодекса игры, слово в слово. Числа на соседней странице из файлов игры.

Шкалы

Основные ресурсы, что держат вас в бою: здоровье, концентрация, выносливость и насыщение, которое их пополняет.

Здоровье

Шкала

Ресурс, что держит вас в живых.

Когда здоровье падает до нуля, вы повержены: вас должен поднять союзник, либо вы возродитесь у ближайших путевых врат.

Вне боя здоровье восстанавливается быстро; в бою само не растёт, так что возвращайте его исцеляющими заклинаниями и зельями.

  • Здоровье

    Повышает ваше максимальное здоровье на процент.

Концентрация

Шкала

Ресурс, питающий колдовство.

Применение заклинания тратит концентрацию.

Вне боя она восстанавливается быстро; в бою сама не растёт и возвращается только за попадания обычными атаками.

  • Восстановление концентрации

    Прибавка к скорости восстановления концентрации.

  • Концентрация за попадание

    Фиксированное количество концентрации, возвращаемое при каждом попадании вашей обычной атаки.

  • Концентрация

    Повышает вашу максимальную концентрацию на процент.

Выносливость

Шкала

Ресурс, что тратится на физическое усилие.

Бег непрерывно тратит выносливость, а некоторые атаки и заклинания расходуют её как часть стоимости.

Она восстанавливается сама, но восстановление замирает во время атаки и замедляется во время колдовства.

  • Восстановление выносливости

    Прибавка к скорости восстановления выносливости.

  • Выносливость

    Повышает вашу максимальную выносливость на процент.

Насыщение

Шкала

Ресурс, что питает ваше восстановление.

Естественная регенерация, восполняющая ваши силы после боя, тратит насыщение, а движение расходует его понемногу.

При низком насыщении ваши максимальные здоровье, концентрация и выносливость начинают падать.

Восполняйте его едой и питьём.

Одновременно можно держать один эффект еды и один эффект напитка; новая еда или новый напиток заменяет соответствующий эффект.

Еда и питьё в слотах автоеды и автопитья используются сами - когда их эффект заканчивается, а при низком насыщении как запасной вариант.

Прочее

Характеристики для жизни вне боя: насколько хорошо вы поддерживаете других, как быстро передвигаетесь и сколько можете унести.

Сила исцеления

Прочее

Процентный усилитель вашего исцеления.

Каждое очко силы исцеления повышает здоровье, возвращаемое вашими исцеляющими заклинаниями и эффектами.

Скорость передвижения

Прочее

Как быстро вы передвигаетесь по миру.

Скорость передвижения повышают снаряжение, дерево умений и эффекты вроде временного рывка, а снижают замедления вроде холода.

Грузоподъёмность

Прочее

Общий вес, который вы можете нести.

Каждый предмет в вашем рюкзаке добавляет свой вес к пределу. Грузоподъёмность одинакова для всех рас и классов и растёт только благодаря Иконам грузоподъёмности, найденным в мире.

Предметы, превышающие текущую грузоподъёмность, поднять нельзя.

Насыщение

Насыщение - это шкала, которую заполняют еда и напитки. Голод и жажда используют одну шкалу.

Полная шкала3600
Теряется в секунду во время движения0.4
Тратится за каждое очко здоровья, концентрации или выносливости, восполняемое само собой0.3

Непрерывное движение опустошает полную шкалу за 150 минут.

Выше 50% ваши шкалы нормальны. Ниже этого ваше максимальное Здоровье, Концентрация и Выносливость уменьшаются, вплоть до 25% от нормы при пустой шкале.

Каждое из 22 блюд и напитков в файлах восстанавливает 1800 насыщения, 50% полной шкалы. Смотрите еду и напитки.

Шкалы

Здоровье150 + 10 за Телосложение
Концентрация10 + 5 за Память
Выносливость19 + 5 за Энергия
Восстановление Выносливости, базовое3.176
Стоимость бега, Выносливость в секунду11

Грузоподъёмность

Вес предметов300
Слоты рюкзака150
Слоты рюкзака на экране36
Слоты панели предметов4
Слоты инструментов3
Слоты сундука18
Слоты надгробия42
Очки умений и возвратыБой
Обратная связь