Выживание
Весь текст ниже - это оригинальный текст Кодекса игры, слово в слово. Числа на соседней странице из файлов игры.
Шкалы
Основные ресурсы, что держат вас в бою: здоровье, концентрация, выносливость и насыщение, которое их пополняет.
Здоровье
Ресурс, что держит вас в живых.
Когда здоровье падает до нуля, вы повержены: вас должен поднять союзник, либо вы возродитесь у ближайших путевых врат.
Вне боя здоровье восстанавливается быстро; в бою само не растёт, так что возвращайте его исцеляющими заклинаниями и зельями.
- Здоровье
Повышает ваше максимальное здоровье на процент.
Концентрация
Ресурс, питающий колдовство.
Применение заклинания тратит концентрацию.
Вне боя она восстанавливается быстро; в бою сама не растёт и возвращается только за попадания обычными атаками.
- Восстановление концентрации
Прибавка к скорости восстановления концентрации.
- Концентрация за попадание
Фиксированное количество концентрации, возвращаемое при каждом попадании вашей обычной атаки.
- Концентрация
Повышает вашу максимальную концентрацию на процент.
Выносливость
Ресурс, что тратится на физическое усилие.
Бег непрерывно тратит выносливость, а некоторые атаки и заклинания расходуют её как часть стоимости.
Она восстанавливается сама, но восстановление замирает во время атаки и замедляется во время колдовства.
- Восстановление выносливости
Прибавка к скорости восстановления выносливости.
- Выносливость
Повышает вашу максимальную выносливость на процент.
Насыщение
Ресурс, что питает ваше восстановление.
Естественная регенерация, восполняющая ваши силы после боя, тратит насыщение, а движение расходует его понемногу.
При низком насыщении ваши максимальные здоровье, концентрация и выносливость начинают падать.
Восполняйте его едой и питьём.
Одновременно можно держать один эффект еды и один эффект напитка; новая еда или новый напиток заменяет соответствующий эффект.
Еда и питьё в слотах автоеды и автопитья используются сами - когда их эффект заканчивается, а при низком насыщении как запасной вариант.
Прочее
Характеристики для жизни вне боя: насколько хорошо вы поддерживаете других, как быстро передвигаетесь и сколько можете унести.
Сила исцеления
Процентный усилитель вашего исцеления.
Каждое очко силы исцеления повышает здоровье, возвращаемое вашими исцеляющими заклинаниями и эффектами.
Скорость передвижения
Как быстро вы передвигаетесь по миру.
Скорость передвижения повышают снаряжение, дерево умений и эффекты вроде временного рывка, а снижают замедления вроде холода.
Грузоподъёмность
Общий вес, который вы можете нести.
Каждый предмет в вашем рюкзаке добавляет свой вес к пределу. Грузоподъёмность одинакова для всех рас и классов и растёт только благодаря Иконам грузоподъёмности, найденным в мире.
Предметы, превышающие текущую грузоподъёмность, поднять нельзя.
Насыщение
Насыщение - это шкала, которую заполняют еда и напитки. Голод и жажда используют одну шкалу.
Непрерывное движение опустошает полную шкалу за 150 минут.
Выше 50% ваши шкалы нормальны. Ниже этого ваше максимальное Здоровье, Концентрация и Выносливость уменьшаются, вплоть до 25% от нормы при пустой шкале.
Каждое из 22 блюд и напитков в файлах восстанавливает 1800 насыщения, 50% полной шкалы. Смотрите еду и напитки.