RU
Обратная связь
Создать/Классы

Классы

3 классов доступны. Каждый сочетается с каждой доступной расой, образуя архетип со своим деревом умений.

Волшебник

Заклинатель стихий, повелевающий огнём, льдом и молнией. Собирает и подрывает стихийные связки, чтобы сдерживать толпу, бить по уязвимостям и обрушивать усиленный взрывной урон на расстоянии.

Начальное заклинание: Огненный шар

Характеристики, которые он добавляет: Память 4, Харизма 4, Авантюризм 3, Телосложение 2, Интеллект 5, Ловкость 2, Сила 1, Энергия 3

Архетипы, которые он формирует:

Драчун

Свирепый боец ближнего боя, чередующий удары оружием со стремительными сокрушительными кулаками. Живучий, но подвижный громила: сбивает врагов с шага, держит натиск на выносливости и выдаёт взрывной урон вплотную.

Начальное заклинание: Быстрый тычок

Характеристики, которые он добавляет: Память 2, Харизма 2, Авантюризм 3, Телосложение 4, Интеллект 1, Ловкость 3, Сила 5, Энергия 4

Архетипы, которые он формирует:

Тень

Начальное заклинание: Исчезающий удар

Характеристики, которые он добавляет: Память 3, Харизма 3, Авантюризм 3, Телосложение 1, Интеллект 3, Ловкость 5, Сила 3, Энергия 3

Архетипы, которые он формирует:

Характеристики рядом

ХарактеристикаВолшебникДрачунТень
Память4 (160)2 (240)3 (160)
Харизма4 (160)2 (240)3 (240)
Авантюризм3 (200)3 (200)3 (200)
Телосложение2 (240)4 (160)1 (280)
Интеллект5 (120)1 (280)3 (200)
Ловкость2 (240)3 (200)5 (120)
Сила1 (280)5 (120)3 (240)
Энергия3 (200)4 (160)3 (160)

Число, которое класс добавляет к начальной характеристике, и в скобках базовая цена класса в опыте. Раса добавляет своё; пара платит среднее двух цен с округлением вверх.

Пока недоступно

  • Шаман Планируемые архетипы: Страж духов, Мистик звериных земель, Лесной шептун, Каменный духовидец, Прерийный провидец, Болотный целитель, Цветочный душезов, Шаман духа ветра, Родовой мистик
  • Оплот Планируемые архетипы: Защитник королевства, Страж лабиринта, Лесной защитник, Гранитный страж, Степной авангард, Хранитель моста, Хранитель чертополохового щита, Защитник гнездовья, Хранитель Железной твердыни
  • Строитель Планируемые архетипы: Мастер-зодчий, Монументальный каменщик, Ремесленник природы, Вечный ваятель, Саванный ремесленник, Топяной механик, Лепестковый строитель, Механик-гнездовщик, Кузнечный мастер
Создать
Обратная связь