RU
Обратная связь
Как это работает/Накопительные эффекты в Димраэте

Накопительные эффекты

Накопительный эффект может находиться на цели несколько раз. Каждая копия - это стак, и больше стаков делают его сильнее, до лимита, указанного в каждой записи.

Всё ниже этого поля - это текст Кодекса игры, слово в слово.

Накопительные эффекты

Состояния, что накладываются, когда заполняется скрытая шкала накопления. Одни наносят урон, другие ослабляют, многие - и то и другое.

Кровотечение

Эффект состояния

Накопительный эффект периодического урона.

Каждый стак наносит урон раз в секунду и растёт от физической мощи атакующего; новые попадания, вызывающие кровотечение, добавляют стаки.

Снаряжение может продлить его длительность и усилить урон.

Макс. стаков10

Горение

Эффект состояния

Накопительный эффект периодического урона.

Каждый стак наносит урон раз в секунду и растёт от магической мощи атакующего; новые попадания, вызывающие горение, добавляют стаки.

Снаряжение может продлить его длительность и усилить урон.

Макс. стаков10

Холод

Эффект состояния

Накопительный отрицательный эффект, замедляющий жертву.

Каждый стак снижает скорость передвижения на 2%.

Холод накладывается в основном ледяными атаками.

Снаряжение может продлить его длительность и усилить замедление.

Макс. стаков10

Двойной удар

Эффект состояния

Накопительный положительный эффект, удваивающий ваши атаки.

Пока у вас есть стаки, каждый взмах расходует один стак и наносит свой урон дважды.

Снаряжение может продлить его длительность.

Макс. стаков10

Морозная закалка

Эффект состояния

Накопительный положительный эффект, закаляющий вас против холода.

Каждый стак повышает ваше сопротивление льду.

Снаряжение может продлить его длительность.

Макс. стаков10

Иммунизация

Эффект состояния

Накопительный положительный эффект, ограждающий вас от токсинов.

Каждый стак снижает урон, получаемый от тиков яда, на 2%.

Снаряжение может продлить его длительность.

Макс. стаков10

Огненная закалка

Эффект состояния

Накопительный положительный эффект, ограждающий вас от пламени.

Каждый стак снижает урон, получаемый от тиков горения, на 2%.

Снаряжение может продлить его длительность.

Макс. стаков10

Яд

Эффект состояния

Эффект периодического урона, который может накапливаться.

Каждый стак яда наносит урон раз в секунду. Урон зависит от физической или магической мощи атакующего. Новые попадания, накладывающие яд, усиливают его действие.

Снаряжение может увеличить длительность яда и наносимый им урон.

Макс. стаков10

Ярость

Эффект состояния

Накопительный положительный эффект, усиливающий ваши физические атаки.

Каждый стак повышает наносимый вами физический урон на 2%.

Даётся некоторыми заклинаниями, зельями и пассивными умениями.

Снаряжение может продлить его длительность.

Макс. стаков10

Временное эхо

Эффект состояния

Накопительный отрицательный эффект, замедляющий жертву.

Каждый стак снижает скорость передвижения на 2%.

Снаряжение может продлить его длительность и усилить замедление.

Макс. стаков10

Временной рывок

Эффект состояния

Накопительный положительный эффект, ускоряющий вас.

Каждый стак повышает скорость передвижения на 1%.

Снаряжение может продлить его длительность.

Макс. стаков10

Эффекты

Временные состояния с отсчётом. Усиления и ослабления от зелий, еды, заклинаний и вражеских атак. Они истекают сами; более сильные источники накладывают версии подольше или посильнее.

Значки на вашей полосе эффектов бывают двух родов. Действующие эффекты - это состояния, наложенные на вас; повторное получение того же эффекта не складывается в стаки, поскольку действует только сильнейший экземпляр. Пассивные бонусы срабатывают от ваших умений и снаряжения; они собираются в стаки со всеми прочими вашими бонусами.

Наведите курсор на значок, чтобы увидеть, какого он рода.

Кодекс содержит 86 временных эффектов

Куда дальше

Некоторые узлы дерева умений увеличивают количество стеков, которые вы можете применить. Поищите в дереве умений Кровотечение или Горение.

БойСложность
Обратная связь