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作成/クラス

クラス

3クラスがプレイ可能です。各クラスはすべてのプレイ可能な種族と組み合わせられ、各ペアは専用スキルツリーを持つアーキタイプです。

魔術師

炎・氷・雷を操る属性呪文の使い手。属性の連鎖を組み立てては起こし、敵の群れを制し、弱点を突き、遠くから増幅した一撃を放つ。

開始呪文: 火球

追加される能力値: 記憶力 4, 魅力 4, 冒険心 3, 体格 2, 知力 5, 敏捷 2, 筋力 1, 活力 3

それが形成するアーキタイプ:

剛拳士

武器の一撃に、速く骨に響く拳を織り交ぜる獰猛な接近戦の使い手。頑丈でありながら身軽な殴り屋で、敵をよろめかせ、スタミナに任せて攻め続け、一気に近接の大打撃を叩き込む。

開始呪文: 速突き

追加される能力値: 記憶力 2, 魅力 2, 冒険心 3, 体格 4, 知力 1, 敏捷 3, 筋力 5, 活力 4

それが形成するアーキタイプ:

影

開始呪文: 消え際の一撃

追加される能力値: 記憶力 3, 魅力 3, 冒険心 3, 体格 1, 知力 3, 敏捷 5, 筋力 3, 活力 3

それが形成するアーキタイプ:

能力値の比較

能力値魔術師剛拳士影
記憶力4 (160)2 (240)3 (160)
魅力4 (160)2 (240)3 (240)
冒険心3 (200)3 (200)3 (200)
体格2 (240)4 (160)1 (280)
知力5 (120)1 (280)3 (200)
敏捷2 (240)3 (200)5 (120)
筋力1 (280)5 (120)3 (240)
活力3 (200)4 (160)3 (160)

各セルはクラスが開始能力値に加える値と、XPコスト(括弧内)を表示。種族ボーナスも加わり、組み合わせの総コストは平均(切り上げ)。

現在プレイ不可

  • 呪術師 計画中のアーキタイプ: 霊魂の守護者, 獣界の術士, 森に囁く者, 石の霊媒師, 大草原の予見者, 沼地の癒し手, 花の魂呼び, 風霊の呪術師, 祖霊の術士
  • 盾衛 計画中のアーキタイプ: 王国の守り手, 迷宮の守護者, 森の庇護者, 花崗岩の衛士, 荒草原の先鋒, 橋の番人, 薊盾の守衛, 鷲の巣の守り手, 鉄砦の守衛
  • 建築士 計画中のアーキタイプ: 大棟梁, 巨石の石工, 自然の匠, 永劫の彫り手, サバンナの職人, 泥沼の細工師, 花弁の築き手, 巣造りの細工師, 鍛冶の名工
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