Clases
3 clases son jugables. Cada una se empareja con cada raza jugable, y cada pareja es un arquetipo con su propio árbol de habilidades.
Mago
Hechicero elemental que controla el fuego, el hielo y la electricidad. Crea y detona combinaciones elementales para controlar multitudes, explotar debilidades y desatar grandes ráfagas de daño a distancia.
Hechizo de inicio:
Bola de fuego
Atributos que añade: Memoria 4, Carisma 4, Aventura 3, Físico 2, Inteligencia 5, Agilidad 2, Fuerza 1, Energía 3
Arquetipos que forma:
Luchador
Un feroz combatiente cuerpo a cuerpo que combina golpes con armas y puñetazos rápidos capaces de sacudir hasta los huesos. Es un luchador resistente pero ágil que hace tambalear a sus enemigos, mantiene la presión usando Aguante e inflige grandes ráfagas de daño cuerpo a cuerpo.
Hechizo de inicio:
Jab rápido
Atributos que añade: Memoria 2, Carisma 2, Aventura 3, Físico 4, Inteligencia 1, Agilidad 3, Fuerza 5, Energía 4
Arquetipos que forma:
Sombra
Hechizo de inicio:
Golpe de desvanecimiento
Atributos que añade: Memoria 3, Carisma 3, Aventura 3, Físico 1, Inteligencia 3, Agilidad 5, Fuerza 3, Energía 3
Arquetipos que forma:
Atributos lado a lado
| Atributo | |||
|---|---|---|---|
| Memoria | 4 (160) | 2 (240) | 3 (160) |
| Carisma | 4 (160) | 2 (240) | 3 (240) |
| Aventura | 3 (200) | 3 (200) | 3 (200) |
| Físico | 2 (240) | 4 (160) | 1 (280) |
| Inteligencia | 5 (120) | 1 (280) | 3 (200) |
| Agilidad | 2 (240) | 3 (200) | 5 (120) |
| Fuerza | 1 (280) | 5 (120) | 3 (240) |
| Energía | 3 (200) | 4 (160) | 3 (160) |
El número que la clase añade al atributo inicial, luego el costo de XP base de la clase entre corchetes. Tu raza añade el suyo, el par paga el promedio de los dos costos, redondeado hacia arriba.
Aún no jugable
- Chamán Arquetipos planeados: Guardián espiritual, Místico de las tierras bestiales, Susurrador del bosque, Espiritista de piedra, Vidente de la pradera, Sanador de las ciénagas, Invocador de almas florales, Chamán del espíritu del viento, Místico ancestral
- Bastión Arquetipos planeados: Defensor del reino, Guardián del laberinto, Protector silvano, Centinela de granito, Vanguardia de la estepa, Guardián del puente, Guardián del escudo de cardos, Defensor del nido, Guardián del Bastión de Hierro
- Constructor Arquetipos planeados: Maestro arquitecto, Maestro cantero monumental, Artesano de la naturaleza, Escultor eterno, Artesano de la sabana, Artífice del lodazal, Artífice de pétalos, Artífice maestro del nido, Maestro de la forja