Dimraeth Combat Guide: Master Parrying, Blocking & Positioning
Ver en YouTubeAbre el video en YouTube. Nada se carga desde YouTube hasta que hagas clic.
Esta página resume Dimraeth Combat Guide: Master Parrying, Blocking & Positioning de MediocreDad-G. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.
Lo que abarca el video
- Si las manadas de lobos en la primera área te siguen venciendo, este consejo de combate de principios del juego es para ti. 0:10
- Cuando bloqueas, mantén el botón presionado. Si pierdes el tiempo perfecto de parada, aún terminas bloqueando y no recibes daño. 1:04
- Acostúmbrate a terminar cada intento con una parada perfecta o un bloque. Un intento de parada perfecta que deja pasar el siguiente golpe es cómo terminas con Sangrado. 1:33
- A veces la mejor Defensa es apartarse. Pasos pequeños y caminar en círculos alrededor de enemigos evitan muchos ataques. 1:53
- No intentes un bloqueo perfecto cada vez. El video dice que intentar ser perfecto es lo que confunde a los jugadores. 2:18
- El propio texto del tutorial del juego coincide: bloqueas manteniendo presionado el botón, y una Parada Perfecta viene de bloquear el momento en que un ataque cae. 2:57
- Contra los goblins, bloquea cuando el ataque llega a tu Personaje, cuando el enemigo está justo encima de tu sprite. 2:55
- Los lobos son más difíciles de leer, en parte porque parpadean en rojo mientras los golpeas. Mantén presionado el botón de bloqueo y sé paciente. 3:29
- Cada animación de ataque está cronometrada de la misma manera cada vez, así que los tiempos pueden aprenderse. 3:52
Pantallas del video
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- La duración exacta de la ventana de parada perfecta.
- La recompensa por una parada perfecta más allá de bloquear el golpe.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-21. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La wiki leyó el juego por primera vez en 2026-09-22, después de este video, así que los cambios realizados antes de esa fecha no se conocen aquí.
La wiki leyó 4 compilaciones del juego después de la carga. El registro de cambios lista lo que cambiaron.
Ninguno de los nodos, hechizos o conjuntos en esta guía cambió en esas compilaciones.


