Dificultad
El juego tiene 3 dificultades: Fácil, Moderado, Difícil.
Los nuevos personajes comienzan en Moderado.
| Dificultad | Salud del monstruo | Daño del monstruo | Ritmo de combate |
|---|---|---|---|
| Fácil | ×0.85 | ×0.7 | ×0.85 |
| Moderado | ×1 | ×1 | ×1 |
| Difícil | ×1.3 | ×1.3 | ×1.15 |
Las dificultades más altas no dan XP, oro ni botín adicional.
Ritmo de combate es el nombre propio del juego para ese marcador. Los archivos no dicen nada más sobre él.
Qué sigue
Los niveles y salud de monstruos están en criaturas. El juego en grupo también cambia la salud de monstruos: ver multijugador.