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Cómo funciona/Personajes de Dimraeth, mundos y cooperativo

Personajes, mundos y cooperativo

Dimraeth mantiene dos tipos de archivo de guardado: uno para cada personaje y uno para cada mundo. Un personaje puede jugar en cualquier mundo, el suyo propio o el de un amigo.

Tu Personaje guardaEl Mundo mantiene
Nivel, XP y atributosProgreso de Misión
Árbol de Habilidades, puntos de Habilidad y reembolsosEdificios del Sanctum, y los Cofres y su contenido
OroEl corral de mascotas
Mochila y equipo usadoMejoras de Tienda
Hechizos y recetas aprendidosQué piensan los Personajes de ti
Entradas del códiceProgreso de misión y niveles
Dificultad y configuración del mundo

Misiones en el Mundo de un amigo

El progreso de la Misión se guarda en el Mundo, no en tu Personaje (desarrollador, 2026-09-15). Cuando juegas en el Mundo de un amigo, las Misiones que terminas cuentan solo en ese Mundo. En tu propio Mundo aún están abiertas.

120 de las 150 misiones son misiones del mundo: una vez que alguien termina una, está hecha para todos en ese mundo.

23 misiones cuentan para todo el grupo.

7 misiones cuentan para cada jugador por separado: Aprender a construir, Aprender a entrenar, Echar una mano, El arte de la forja rúnica, Llega a la Aldea de Earlwood, Mantenimiento de las defensas, Primeros pasos en la artesanía.

Tu Nivel, XP, Oro y Equipo están en tu Personaje, así que los llevas a casa.

Archivos de guardado

PersonajesC:\Users\(your name)\AppData\LocalLow\Mudtek\Dimraeth\Characters
MundosC:\Users\(your name)\AppData\LocalLow\Mudtek\Dimraeth\Worlds

Cada personaje es un archivo .jrf y cada mundo un archivo .jrwf. Estas son las rutas de Windows.

El verificador de puntos de Habilidad lee un archivo de Personaje en tu navegador.

Raza y clase

Eliges Raza y Clase cuando creas el Personaje, y el juego no tiene forma de cambiarlos después. Para otra Raza o Clase, crea un nuevo Personaje (desarrollador, 2026-09-15).

Aún puedes Restablecer tus puntos de Habilidad y tus Atributos.

Tu raza determina tu arma: Los Minotauros usan un hacha, Los Humanos una espada y una ballesta, Los Elfos dos puñales (desarrollador, 2026-09-15).

Ninguna soltura de equipo es un arma. Tus 12 espacios de equipo son: Runa, Prenda Interior, Cinturón, Talismán, Anillo (2), Amuleto (2), Insignia (2), Brazal (2).

Mover equipo a otro personaje

Los cofres pertenecen al mundo, y tu mochila pertenece a tu personaje. Para pasar equipo, colócalo en un cofre en tu Sanctum. Luego carga el mismo mundo con el otro personaje y sácalo.

Configuración del Mundo

DificultadSe establece cuando se crea el Mundo. No se puede cambiar después (desarrollador, 2026-09-14).
Botín personalEl Anfitrión lo establece en la pantalla del Mundo antes de que el Mundo comience.
Restringir edificios al propietarioEl Anfitrión lo establece en el menú de Configuración, en cualquier momento.
Fuego amigoEl interruptor está ahí, pero permanece apagado. Los Jugadores no pueden lastimarse entre sí.

Dificultad: qué cambia. Botín personal: cómo funciona.

Mantener tu Sanctum seguro

Con Restringir edificios al propietario activado, otros Jugadores no pueden abrir tus puertas y compuertas, ni tus Cofres a menos que un Cofre esté configurado como Público. Tampoco pueden mover o quitar lo que construiste. El Anfitrión nunca queda bloqueado.

Cada cofre también tiene su propio interruptor. El juego dice:

Privada: Solo tú puedes usar lo que hay guardado aquí para construir y fabricar.

Pública: Cualquiera puede usar lo que hay guardado aquí para construir y fabricar.

Un lobby puede ser Privada, Solo Amigos o Pública. Desde el parche 0.107.7725 (notas del parche, 2026-09-21), un nuevo lobby comienza como Solo Amigos.

MultijugadorMascotas
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