How To Get 60 Skill Points For Your Character In Dimraeth!
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Esta página resume How To Get 60 Skill Points For Your Character In Dimraeth! de Revvy. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.
Lo que abarca el video
- Cada nivel otorga 2 puntos de habilidad, y el límite es 60. Los puntos extra vienen de la primera muerte de ciertos jefes del acto 1. Los archivos del juego se suman de la misma manera. Los niveles dan 48 puntos hasta nivel 25, y 12 eventos de muerte de jefe dan 1 punto cada uno. 0:01
- Una primera muerte también pone ese jefe en el tablero de recompensas, así que puedes conseguir su equipo más tarde. 0:20
- Para Droop Monstruoso (el Rey Caído), espera lluvia, luego haz el evento del mundo
Lluvia intensa al lado del teletransportador en medio de las tierras de cultivo. Mata los Caídos que pide y el rey aparece encima de ti. Los archivos del juego también necesitan la Misión principal
La bestia corrupta completada antes de que este evento pueda ocurrir. 0:29
Gotburg el Quemado proviene del evento mundial
Ceremonia de fuegos artificiales de los goblins, en un claro abierto en el lado oeste de las tierras de cultivo. Los archivos del juego también vinculan este evento a
La bestia corrupta. 0:56- Treant Corrompido es el jefe de la historia del capítulo 1, así que la mayoría de jugadores ya tiene este punto. 1:13
- El primer
Lobo Alfa de Wildwood espera en una guarida en el oeste del Wildwood. Desde la Puerta Este del Wildwood, corre hacia el sur, mantén la pared del este y sube la colina; salta hacia abajo cuando subes. 1:23 - El vídeo dice que el primer Lobo Alfa solo suelta botín y que el segundo, en el capítulo 2, da el punto y la recompensa. Los archivos del juego ponen la recompensa en el segundo lobo pero enumeran un evento de punto de bonificación para cada uno de los dos lobos. 1:51
- El segundo Lobo Alfa está en el lado este del bosque más profundo, en el camino a las Ruinas ocupadas por bestias. No necesita activación. 2:10
- Bocazas es parte de la misión secundaria
Primera incursión. Teletransportate a las tierras de cultivo y camina a donde aparece. 2:37 - Rey Goblin (el Rey del Tesoro) es el jefe de historia del capítulo 2. No puedes perdértelo. 2:55
Suma Sacerdotisa Althaea de Tirathlan es el primer jefe del capítulo 3. No necesita disparador; camina hacia ella cerca de las ruinas. 3:04- Los jefes del capítulo 3 golpean fuerte. El video retrocedió para obtener mejor equipo y llevó bonificaciones de comida. 3:23
Corazón de Zarza, el Maldito por el Fuego espera cerca del teletransporte de El Bosque Retorcido, cruzando un puente que construyes con 10
Tablones de pino y 5
Clavos de piedra. Los archivos del juego dan el mismo costo para el Puente del Corazón de Zarza. 3:31
Raíz Salvaje, el Guardián del Camino está en la sala norte del teletransporte del Guardián perdido. Se juega como un segundo Treant Corrompido con algunos movimientos nuevos. No tiene su propia recompensa. Para enfrentarte de nuevo, toma la recompensa del rey del bosque; los archivos del juego vinculan ambos jefes a Regreso a El Trono del Bosque. 4:06- Aelwynor, Padre de las Raíces Salvajes (el rey del bosque) es un jefe de historia principal con su propia recompensa. 4:41
Droop Monstruoso Corrompido proviene de un evento mundial en el área norte tras el rey del bosque. El vídeo solo lo vio tras completar la historia del acto 1 y no está seguro de que sea el disparador. Los archivos del juego vinculan su primer aparición a la misión principal
Abrir el camino al Trono. 4:50
Pantallas del video




Corazón de Zarza, el Maldito por el Fuego 3:52
Raíz Salvaje, el Guardián del Camino, el segundo jefe corrupto. 4:30
Droop Monstruoso Corrompido durante el evento
Corrupción desbordada 5:20No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- Consejos de combate para cada jefe
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-21. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La wiki leyó el juego por primera vez en 2026-09-22, después de este video, así que los cambios realizados antes de esa fecha no se conocen aquí.
La wiki leyó 4 compilaciones del juego después de la carga. El registro de cambios lista lo que cambiaron.
Ninguno de los nodos, hechizos o conjuntos en esta guía cambió en esas compilaciones.