Mapa
Encuentra dónde aparece cada criatura y de dónde viene cada objeto. Abre una región para ver sus escenas y misiones.
Escribe un objeto para encontrar las criaturas, nodos, cofres y tiendas que lo dan.
Una criatura muestra su probabilidad por muerte. Un cofre muestra su mejor probabilidad por apertura en cualquier nivel de Hazaña.
Capas del mapa
El filtro de nivel también se aplica a jefes y mini-jefes.
Las 3261 marcas vienen de las escenas del juego.
Un campamento, Forja o Tienda que el mapa del juego marca es un marcador, con el nombre que el juego le da.
Las dos capas de jefe tienen un alfiler para cada aparición, así que los 12 jefes tienen 15 alfileres en 13 lugares. Un número en un alfiler significa que muchas apariciones comparten el lugar.
Las criaturas y criaturas de evento muestran dónde el juego genera cada una. Un evento genera sus criaturas solo mientras se ejecuta el evento.
Un pin numerado es un grupo: apariciones de una escena que se encuentran a lo sumo 10 unidades de juego de distancia. Haz zoom para ver cada aparición.
Abre un pin de grimorio, mascota o capacidad de carga para marcarlo como encontrado. Solo este navegador lo recuerda.
Arrastra para mover. Desplázate o pellizca para hacer zoom. Haz clic en un pin para ver su tarjeta.



