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Mapa/Earlwood/Espesura corrupta

Espesura corrupta

Área 10 de 22Earlwood

Espesura corrupta es un área de Earlwood, número 10 de 22 en el orden del mapa del juego.

Las criaturas del evento aquí son de nivel 1 a 10.

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100 marcadores en el mapa Earlwood.

Earlwood
Portales 1Fogatas 1Jefes 2Fragmentos de mapa 1Libros de hechizos 1Cofres 3Recursos 16Monstruos de evento 75

Eventos

Un evento genera sus criaturas, cofres y nodos solo mientras se ejecuta. Un paso de misión, un resultado aleatorio en un lugar de evento o un lugar de acceso libre lo inicia.

Lugares de evento

Camina a un lugar y el juego elige un evento de su lista. Mientras estés dentro, lo intentará de nuevo cada 15 segundos. Un evento elegido solo puede comenzar cuando se cumplen sus condiciones.

Lugar 1

  • Evento 3 de 11 (evento aleatorio): 33% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera
  • Evento 4 de 11 (evento aleatorio): 33% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera
  • Evento 5 de 11 (evento aleatorio): 34% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera

Espera 30 minutos después de un evento.

Lugar 2

  • Evento 6 de 11 (evento aleatorio): 33% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera
  • Evento 7 de 11 (evento aleatorio): 33% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera
  • Evento 8 de 11 (evento aleatorio): 34% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera

Espera 30 minutos después de un evento.

Lugar 3

  • Evento 9 de 11 (evento aleatorio): 33% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera
  • Evento 10 de 11 (evento aleatorio): 33% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera
  • Evento 11 de 11 (evento aleatorio): 34% cuando cada opción está abierta, hasta 100% solo una vez que el juego establece 1 bandera

Espera 30 minutos después de un evento.

Lugares de entrada

Entrar en uno de estos lugares inicia su evento.

Números

RegiónEarlwood
Orden del mapa10 de 22
Niveles de criatura de evento1 a 10
Niveles de jefe8
Tamaño200.5 por 290.5 unidades de juego
Generaciones de criatura75
Eventos11
Cofres9
Nodos de recurso16
Misiones2

Servicios

Fogatas

Lugares

Portales

Cosas para encontrar

Fragmentos de mapa

Libros de hechizos

Recursos

NodoDaNodos
Tronco de Pino
nivel 1 Hacha, vuelve después de 25 minutos
Pino del Wildwood x28
Roca Pequeña
nivel 1 Pico, vuelve después de 25 minutos
Piedra x34
Thaumablossom
nivel 1 Guantes, vuelve después de 25 minutos
Thaumablossom x1
20% oportunidad de Semillas de Thaumablossom x1
4
Bosque de Wildwood IIIBosque de Wildwood IVa
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