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スキルツリー/戦を呼ぶ者の間合い(角持つ先鋒)

戦を呼ぶ者の間合い

角持つ先鋒ツリーアーキタイプツリー

クールダウン短縮が4上昇する。 会心率が4%上昇する。

入手方法

ツリーに表示 角持つ先鋒ツリー開放されます。

必要なノードのいずれか1つにポイントを振ると開放されます。

数値

クールダウン短縮+4
会心率+4%

固定値または倍率

ツリーのパーセントはそのままポイントとして加算されます。会心率は2%、会心ダメージは50%から始まり、ツリーと装備の分がその上に加わります。

つまり、このノードで会心率は2%から6%になります。2.08%ではありません。

クールダウン短縮の仕組み

クールダウンは「クールダウン x 100 / (100 + クールダウン短縮)」になります。クールダウン短縮が100あると、すべてのクールダウンが半分になります。チャージの回復時間も短くなります。種族のダッシュと防御呪文のクールダウンは短くなりません。

ノードの大小

戦を呼ぶ者の間合い 大ノード(このノード)+4 クールダウン短縮
+4% 会心率
クールダウン短縮 小ノード+2 クールダウン短縮
会心率上昇 小ノード+2% 会心率

枠の大きさはツリー画面の見た目だけです。ゲームは枠に関係なく各ノード自身のステータス行を加算するため、大ノードも記載どおりの値だけを与えます。

次のいずれかが必要

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