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レベルを上げるには?

魔物を倒しクエストを完了するとXPを得られます。XPだけではレベルが上がりません。能力値の育成にXPを使い、使ったXPがレベルバーを埋めます。

レベルアップに十分なEXPが貯まりました! 教官か焚き火を見つけて鍛えましょう。

新規レベルごとに2スキルポイント、1回の無料振り直し。1→2は250XP。最後24→25は11908XP。

すべてのレベルと能力値の価格はレベルと能力値にあります。

振り直しできますか?

はい。スキルポイントと能力値は異なる方法でリセットされます。

スキルポイントは振り直しで戻ります。新しいレベルごとに無料の振り直し1回が獲得できます。その後、各ポイントは1ゴール × 乗数(振り直しが増えるにつれ×1から×1.75まで上昇)のコストがかかります。

能力値は再生の霊薬を飲むと戻ります。能力値に使用したすべてのXPを返すので、再度トレーニングできます。

ショップで500ゴールドかかります。ゲームファイルに売手の名前がありません。2026年9月のRedditガイドによると、ショップを強化するとBefr が聖域で販売します。

詳細はスキルリファンドと能力値リセットをご覧ください。

どの種族とクラスを選ぶ?

1つのレースと1つのクラスを選びます。3個のレースと3個のクラスがプレイ可能で、9個のペアになります。ゲームはそれぞれのペアをアーキタイプと呼びます。各アーキタイプは独自の名前とパッシブボーナスを持ち、3番目のスキルツリーを追加します。

アーキタイプを比較各々が作成画面にあり、ビルド開始ボタン付き。

キャラクター作成画面はアーキタイプごとに4個のタグを表示します。2は種族から、2はクラスから来ます:

種族またはクラスタグ初期呪文
人間狩人, 刃武器持ち替え ダッシュ 受け流し
ミノタウロス戦斧, 大地コルヌ突撃 ダッシュ 反撃の構え
エルフ双短剣, 時の魔法後退の一撃 ダッシュ 消失
魔術師炎, 霜火球
剛拳士スタン, 頑丈さ速突き
影影の技, 疫病魔法消え際の一撃

各アーキタイプは独自の生命力、集中力、スタミナで始まり、一部の能力値の訓練コストが低い。

  • 精霊の射手: 冒険心が魔法ダメージをさらに0.25増加させる。. 開始時は生命力200、集中力45、スタミナ49です。 鍛えるのが最も安い: 知力。
  • 野を渡る者: 冒険心が物理ダメージをさらに0.25増加させる。. 開始時は生命力220、集中力35、スタミナ54です。 鍛えるのが最も安い: 筋力。
  • 薄闇の追跡者: 冒険心が攻撃速度をさらに0.25%増加させる。. 開始時は生命力190、集中力40、スタミナ49です。 鍛えるのが最も安い: 敏捷。
  • 大地震わす者: 筋力が魔法ダメージをさらに0.5増加させる。. 開始時は生命力210、集中力40、スタミナ54です。 鍛えるのが最も安い: 知力。
  • 角持つ先鋒: 筋力がスタミナをさらに2.5増加させる。. 開始時は生命力230、集中力30、スタミナ84です。 鍛えるのが最も安い: 筋力。
  • クウィンの魔角: 筋力が攻撃速度をさらに0.25%増加させる。. 開始時は生命力200、集中力35、スタミナ54です。 鍛えるのが最も安い: 活力。
  • 残響を織る者: 敏捷が魔法ダメージをさらに0.5増加させる。. 開始時は生命力180、集中力45、スタミナ49です。 鍛えるのが最も安い: 知力。
  • 位相の剣士: 筋力が攻撃速度をさらに0.25%増加させる。. 開始時は生命力200、集中力35、スタミナ54です。 鍛えるのが最も安い: 敏捷, 活力。
  • 夜の囁き: 敏捷がスタミナをさらに2.5増加させる。. 開始時は生命力170、集中力40、スタミナ74です。 鍛えるのが最も安い: 敏捷。

ファイルには、作成画面が提供しない6種族と3職業も含まれています。

ファイルはそれらをランク付けしていません。好みのタグと呪文を選択し、ツリーを計画してください。

ビルドを計画するアーキタイプを選んで、すべての60スキルポイントを配置してください。

スキルポイントはいくつありますか?

合計60があります。新しいレベルごとに2を取得するため、レベル25までに48です。他の12はこれらのボスの最初のキルから1つずつ来ます:

開発者は2026年9月19日のディスコードで、既にボスが倒された世界のセカンドキャラはアルファ・ウルフBポイント(ワイルドウッド・ウルフのアルファ (ワイルドウッドの森 IVc))を獲得できないと述べた。

振り直しはスキルポイントと振り直しのページで説明されます。

スタミナか集中力か?

両方を使います。集中力はゲームのマナです。呪文はこれを消費します。スタミナは疾走と一部の攻撃や呪文の消費に使われます。

戦闘中、集中力は自動では回復しません。基本攻撃が当たると回復します。戦闘外では両方が自動で回復します。

人間またはエルフの基本攻撃は1スタミナかかります。

ミノタウロスの基本攻撃は3スタミナかかります。

疾走、スタミナ/秒11
集中力10 + 記憶力あたり5
スタミナ19 + 活力あたり5

最初の1時間は何をする?

フレンドと一緒にプレイできますか?

はい、最大8人までのパーティーで。魔物は戦うプレイヤーごとに生命力を増やします。8人なら、ソロ時の生命力の2.74倍になります。

魔物ダメージはプレイヤーの数に関わらず変わりません。

ダウンしたプレイヤーは味方に復活させられ、40%の生命力で戻ってきます。

設定メニューには2個の共有スイッチがあります:転移門の解放を共有, 地図の断片を共有。

マルチプレイ ページに全テーブルがあります。

誰の世界がクエストを保持し、何が世界間を移動するか: キャラクター、世界、マルチプレイ。

ゴブリン王の後はなぜこんなに難しいのですか?

ゴブリン王はレベル18です。財宝王の最期で戦います。そのクエストの前に、メインストーリーのクリーチャーはレベル12まで上昇します。それが開くメインクエストでは、ワイルドウッドの森 Vd, ワイルドウッドの森 Vcとワイルドウッドの森 Vbのレベル15まで上昇します。これらのクエストは道を開け, 樹皮と石の鍵, 道しるべの線を灯す, 玉座への道を開くと茨の冠です。

273体中111体がレベル12以上(以前の最高レベル)。

同じ種類のクリーチャーがより強く戻ってきます。生命力はノーマルでの1プレイヤーの場合です:

これらのエリアのボスはレベル18~19です: ティラスランの大巫女アルテア, 炎に呪われし者ブライアハート, 穢れた巨大ドループ, 道の守り手ウォルドルート。

  • すべてのスキルポイントを使用します。レベルごとに2を獲得し、12のボスの最初のキルから1つ追加で獲得します。まだ取得していないボスポイントを確認。
  • 無料の払い戻しを使用してポイントをダメージに移動します。新しいレベルごとに1を獲得します。払い戻しの仕組み。
  • ボス討伐依頼からより良いルーンを取得してください。討伐依頼掲示板には、各ティアが何をドロップするかが記載されています。
  • 友人とプレイしてください。モンスターの生命力は近くのプレイヤーとともに増加しますが、プレイヤー数より遅くなります。分割すると、各自が単独時の生命力の2人で70%と4人で49%に直面します。 魔物のダメージは増加しません。
  • 難易度は世界に属しています。開発者は2026-09-14にゲームのDiscordで、世界を作成するときにロックされると書きました。2026-09-18に開発者は、同じキャラクターをより低い難易度の世界に連れていくことができると書きました。クエストの進行は世界に属するため、そこでストーリーがリセットされます。イージーでは、魔物は×0.85の生命力を持ち、×0.7のダメージを与えます。

ストーリーの後は何がある?

レベル上限は25です。ストーリー後に実行できる内容:

  • ゲームの39個の功績、すなわち討伐依頼をクエストログで進めます。
  • スキップしたボスをそのスキルポイントのために倒してください。
  • ルーンセットを集める。7から9星のルーンはレベル30から40が必要。最大レベルは25なので誰も装備できない。
  • または、待てます。開発者がゲームのDiscordで、新しい種族とクラスが約4ヶ月ごとに実装され、Act 2は約1年後だと書きました。
  • ハードに切り替え、魔物は×1.3生命力を持ち×1.3ダメージを与えます(すべての難易度)。
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