Dimraeth All Bosses No Hit [ Hard mode - Melee Only - No items - Tier 3 ]
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Esta página resume Dimraeth All Bosses No Hit [ Hard mode - Melee Only - No items - Tier 3 ] de Mr.S. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.
Lo que abarca el video
- Mr.S lucha contra once jefes consecutivos, sin narración. En cada batalla que esta guía revisó, la lista de misiones muestra una misión de nivel III. La compilación aparece al final. 0:08
- Primero es Bocazas en 0:08, para la Recompensa por Smashmouth en nivel III. 0:08
- El combate contra Droop Monstruoso comienza en 1:38. 1:38
Gotburg el Quemado es siguiente, a las 3:14. 3:14
Lobo Alfa de Wildwood comienza en 4:40. 4:40- A las 7:12 es el Treant Corrompido. 7:12
- Rey Goblin comienza en 9:36, para la Recompensa por el Rey del Tesoro en Nivel III. 9:36
Corazón de Zarza, el Maldito por el Fuego comienza en 12:34, para la Recompensa por Briarheart en Nivel III. 12:34- La pelea con
Suma Sacerdotisa Althaea de Tirathlan comienza a las 14:58. 14:58
Droop Monstruoso Corrompido comienza en 16:20. 16:20
Raíz Salvaje, el Guardián del Camino sigue a las 17:42. 17:42- El último combate es Aelwynor, Padre de las Raíces Salvajes a las 19:04, para Volver al Trono del Bosque en nivel III. La victoria muestra Enemigo legendario derrotado. 19:04
- Los últimos segundos deslizan la cámara por el Árbol de habilidades con el rótulo "Mi construcción". Los 60 puntos están gastados. 23:36
Pantallas del video



Corazón de Zarza, el Maldito por el Fuego para la recompensa por briarheart III. 13:40


La construcción
Abre esta construcción en nuestro planificador
El planificador se abre con los nodos de abajo ya comprados.
Nodos del árbol de habilidades
El video toma estos 60 nodos, en este orden.
Aumento de Salud 23:38
Aumento de Daño cortante 23:38
Aumento de Daño cortante 23:38
Aumento de Daño cortante 23:38
Sangre de berserker 23:38
Aumento de Daño crítico 23:38
Aumento de Daño crítico 23:38
Aumento de Daño crítico 23:38
Aumento de Probabilidad de crítico 23:38
Aumento de Probabilidad de crítico 23:38
Aumento de Probabilidad de crítico 23:38
Aumento de Probabilidad de crítico 23:38
Aumento de Aguante 23:38
Aumento de Daño cortante 23:38
Aumento de Daño cortante 23:38
Aguante humano 23:38
Guerrero versátil 23:38
Reducción de enfriamiento de Cambio de arma I 23:38
Reducción de enfriamiento de Cambio de arma II 23:38
Reducción de enfriamiento de Cambio de arma III 23:38
Giro del héroe 23:38
Aumento de Daño cortante de Cambio de arma I 23:38
Aumento de Daño cortante de Cambio de arma II 23:38
Aumento de Daño cortante de Cambio de arma III 23:38
Disciplina de la hoja 23:38
Aumento de duración de Guerrero versátil I 23:38
Reducción de costo de Cambio de arma I 23:38
Reducción de costo de Cambio de arma II 23:38
Reducción de costo de Cambio de arma III 23:38
Cambio venenoso 23:38
Aumento de Velocidad de ataque 23:38
Aumento de Velocidad de ataque 23:38
Aumento de Velocidad de ataque 23:42
Velocidad adaptativa 23:42
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 23:42
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 23:42
Danza de hojas 23:42
Golpes adicionales de Danza de hojas I 23:42
Golpes adicionales de Danza de hojas II 23:42
Danza trituradora 23:42
Reducción de enfriamiento de Danza de hojas I 23:42
Reducción de costo de Danza de hojas I 23:42
Aumento de daño de Danza de hojas III 23:42
Danza venenosa 23:42
Aumento de Danza venenosa I 23:42
Perforación Física 23:42
Perforación Física 23:42
Perforación Física 23:42
Perforación Física 23:42
Precisión ambidiestra 23:42
Daño crítico contra Aturdidos 23:42
Daño crítico contra Aturdidos 23:42
Golpe de onda 23:42
Aumento de daño de Golpe de onda I 23:42
Aumento de daño de Golpe de onda III 23:42
Onda de retorno 23:42
Reducción de enfriamiento de Golpe de onda I 23:42
Reducción de enfriamiento de Golpe de onda II 23:42
Reducción de enfriamiento de Golpe de onda III 23:42
Onda desgarradora 23:42
Barra de mascota y hechizos
Notas del video
- La pantalla del árbol nunca nombra la raza o clase. Los nodos encendidos coinciden con nuestro diseño de Peleador Humano nodo por nodo, y suman exactamente los 60 puntos mostrados. 23:38
- 60 puntos significa nivel 25 con todos los 12 puntos de bonificación de las primeras derrotas de jefes, así que el enlace del planificador usa nivel 25 y 12 puntos de bonificación. 23:38
- En el lado del Luchador, la construcción sigue el carril de Daño cortante hasta
Sangre de berserker, luego los nodos de Daño Crítico y Probabilidad de Crítico debajo. 23:38 - En el lado Humano, mejora
Cambiar arma con
Giro del héroe,
Disciplina de la hoja y
Cambio venenoso, luego sube el carril de Velocidad de Ataque hasta
Velocidad adaptativa. 23:38 - Más al norte toma
Danza de hojas con
Danza trituradora y
Danza venenosa, el camino de Perforación Física a
Precisión ambidiestra, y
Golpe de onda con
Onda de retorno y
Onda desgarradora. 23:42 - La construcción también toma los dos nodos Acumulación de aturdimiento del Caminante Salvaje junto a Velocidad adaptativa y los dos nodos Daño crítico contra Aturdidos junto a Precisión ambidiestra. 23:42
- La barra de hechizos muestra
Golpe de onda en ranura 3 y
Danza de hojas en ranura 4. La wiki los hizo coincidir por sus iconos. No podía coincidir los iconos en ranuras 1, 2 y 5. 8:00
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- Modo difícil y sin objetos. El título lo dice, pero ninguna pantalla muestra la configuración de dificultad.
- Si Sr.S realmente no recibe golpes. Esta guía no comprobó cada segundo de los combates.
- Cuál es este Droop Monstruoso. El juego tiene dos, y la barra del jefe solo muestra el nombre.
- Los atributos y el equipo. El vídeo nunca abre una pantalla de personaje o inventario.
- Los hechizos en ranuras 1, 2 y 5 de la barra.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-22. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La compilación del juego en pantalla en el video es 25427451.
La wiki leyó 2 compilaciones del juego después de esa. El registro de cambios lista lo que cambiaron.
Ninguno de los nodos, hechizos o conjuntos en esta guía cambió en esas compilaciones.