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Guías/Dimraeth EA - How I farmed my MYTHICAL LOOT (guía de video)

Dimraeth EA - How I farmed my MYTHICAL LOOT

Agricultura2026-09-22
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Esta página resume Dimraeth EA - How I farmed my MYTHICAL LOOT de Sleepy Cat. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.

Lo que abarca el video

  • Sleepy Cat explica cómo reunieron un conjunto de siete piezas Cuerno sangriento, casi todo Mítico (púrpura). 0:01
  • Toma una recompensa de jefe del tablero en el Salón del Gremio. Todo el área alrededor de ese jefe entonces aparece en el nivel de la recompensa, y niveles más altos sueltan más botín de mejor rareza. 0:36
  • Los niveles de recompensa se muestran en verde, azul y púrpura, y tienes que despejar el nivel 1, luego 2, luego 3 en orden. 6:41
  • Para encontrar dónde cae un conjunto, abre el códice y ve a Conjuntos de equipo. Cada conjunto enumera los monstruos que lo sueltan. 1:19
  • Aullido gélido y Garra brutal solo provienen de Lobo Alfa de Wildwood, así que esperas a que la recompensa se reinicie entre intentos. Los archivos del juego están de acuerdo con la fuente. 1:33
  • Cuerno sangriento cae de Lobo del Wildwood y Lobo Colmillo Etéreo de Wildwood. Los lobos púrpuras en el bosque corrompido no lo sueltan. Los archivos del juego enumeran los mismos dos lobos. 1:53
  • Los lobos Aetherfang, los pequeños que disparan magia de sus colas, también sueltan Lanza del león. El vídeo recomienda ese conjunto para construcciones de Daño Perforante, y los archivos del juego confirman la caída. 3:48
  • Aquí está el truco. Limpia el grupo de Aetherfang, luego muere a propósito y mantén presionada la barra espaciadora para revivir en el punto de ruta más cercano. El grupo reaparece y puedes cultivarlo de nuevo. Los objetos que dejas en el suelo permanecen allí. 4:21
  • No derrotes todos los enemigos y sigas adelante. Eso avanza tu punto de control, y el grupo ya no reaparece. 5:36
  • Los monstruos Potenciados (aumentados) son el premio mayor. El vídeo dice que tienen una probabilidad mucho mayor de soltar equipo púrpura. La wiki no ha verificado esa probabilidad. 3:33
  • El mismo truco funciona en las Cuevas Goblin, donde los grupos grandes sueltan muchos botines y materiales para reciclar mejoras +11. Los archivos del juego enumeran {Tejedor de pira} entre los botines de desgarradores goblin y ratas de frasco. 7:25
  • Las Dríadas y Antárboles en el área corrupta sueltan Convergencia, que los archivos del juego confirman. 6:06
  • Con amigos, establece el botín en personal para que cada jugador obtenga el suyo, luego intercambia piezas entre sí. 5:22
  • El video espera que el reinicio de muerte se corrija, porque no parece intencionado. 2:52

Pantallas del video

Una prenda Cuerno sangriento con las bonificaciones de 3, 5 y 7 piezas activas.
Una prenda Cuerno sangriento con las bonificaciones de 3, 5 y 7 piezas activas. 0:18
La página del códice para Aullido gélido, obtenido de Lobo Alfa de Wildwood.
La página del códice para Aullido gélido, obtenido de Lobo Alfa de Wildwood. 1:42
La pantalla de muerte. Mantener Space pulsado te revive en el punto de ruta más cercano y reaparece el grupo.
La pantalla de muerte. Mantener Space pulsado te revive en el punto de ruta más cercano y reaparece el grupo. 4:30
El tablón de recompensas con el regulador de nivel para una recompensa de jefe.
El tablón de recompensas con el regulador de nivel para una recompensa de jefe. 7:06

No se muestra en el video

El video no muestra estos, así que esta guía los omite.

  • Cuánto el nivel de recompensa aumenta la rareza de la gota. Los archivos del juego listan solo Común y Poco común para las gotas propias de los lobos, y la wiki no ha rastreado cómo el nivel de recompensa cambia eso.
  • Prueba de que el reinicio de muerte sigue funcionando en versiones posteriores.

Versión del juego

El video se subió el 2026-09-22. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).

La compilación del juego en pantalla en el video es 25427451.

La wiki leyó 2 compilaciones del juego después de esa. El registro de cambios lista lo que cambiaron.

Ninguno de los nodos, hechizos o conjuntos en esta guía cambió en esas compilaciones.

Historial de cambios

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