DIMRAETH POISON STACKER BUILD - GLOOM STALKER - HAIL OF ARROWS
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Lo que abarca el video
- Esta es una construcción de Veneno a distancia. Acumulas Veneno desde la distancia y dejas que cause daño mientras esquivas. 0:48
- El primer intento fue un Mago Elfo con un grimorio de veneno, pero el video no encontró nodos de veneno en el árbol del Mago. Se conforma con Sombra Humano, el Acechador sombrío. 1:36
Lluvia de flechas es la habilidad principal. Es una canalización con un enfriamiento corto, y la construcción la escala con Fuerza. 2:15- La mejora Charco de veneno deja veneno en el suelo, para que los acumuladores sigan aterrizando mientras dejas de canalizar para esquivar. 3:16
- El vídeo lee la entrada del códice para Veneno, luego lo prueba. Quitar el equipo con Daño Físico deja los tics de veneno igual, pero un punto más de Fuerza los aumenta. 4:43
- Los otros Hechizos son
Niebla venenosa para Veneno en un área grande y
Raíces enredadoras para daño de explosión. 8:05 - Tres piezas de
Flor de raíces hacen que Raíces enredadoras invoque tres raíces, y
Cuerno sangriento añade su bonificación de Daño Físico.
Acero rojo es el siguiente conjunto a farmear. 10:00 - El recorrido del Árbol de habilidades cubre los nodos Duración de Veneno, Daño de Veneno y Veneno Máximo, luego las mejoras de Lluvia de flechas. 12:24
- La construcción usa una mascota Gato Plateado y bebe
Té de Thaumablossom para Enfoque. 16:08 - A nivel 24 el personaje tiene 35 de Fuerza, 15 de Memoria y 11 de Físico. 16:38
Pantallas del video



Flor de raíces con la bonificación de tres piezas Abanico de raíces activa. 10:12
Lluvia de flechas del árbol con la mejora de Charco de veneno. 15:08

La construcción
Abre esta construcción en nuestro planificador
El planificador se abre con los nodos de abajo ya comprados.
Nodos del árbol de habilidades
El video toma estos 54 nodos, en este orden.
Aumento de Salud 12:40
Aumento de Aguante 12:40
Aumento de Aguante 12:40
Aumento de Daño mágico 12:40
Aumento de Enfoque 12:40
Aumento de Aguante 12:40
Aumento de Enfoque 12:40
Aumento de Daño de estocada 13:04
Aumento de Aguante 12:40
Aumento de Enfoque 12:40
Aumento de Daño de estocada 13:04
Aumento de Recuperación de Aguante 12:40
Iniciado de la plaga 12:40
Precisión táctica 13:20
Conducto vital 12:40
Aumento de Daño crítico 12:40
Aumento de Veneno máximo 12:40
Aumento de Daño crítico 12:40
Aumento de Daño crítico 12:40
Aumento de Veneno máximo 12:40
Aumento de Veneno máximo 12:40
Aumento de Daño crítico 12:40
Aumento de duración de Veneno 12:40
Aumento de daño de Veneno 12:40
Aumento de Veneno máximo 12:40
Aumento de Veneno máximo 12:40
Precisión pestilente 12:40
Aumento de duración de Veneno 12:40
Aumento de daño de Veneno 12:40
Ojo del buscador de podredumbre 12:40
Maestro de aflicciones 12:40
Aumento de duración de Veneno 13:04
Aumento de daño de Veneno 12:40
Aumento de Veneno máximo 12:40
Aumento de Sangrado máximo 12:40
Aumento de daño contra Veneno 12:40
Aumento de Veneno máximo 12:40
Aumento de Sangrado máximo 12:40
Aumento de daño contra Veneno 15:08
Lluvia de flechas 12:40
Aumento de Veneno máximo 12:40
Aumento de daño contra Veneno 15:08
Aumento de cadencia de Lluvia de flechas I 12:40
Aumento de Veneno máximo 15:08
Aumento de daño contra Veneno 13:00
Aumento de cadencia de Lluvia de flechas II 12:40
Virotes con punta tóxica 14:44
Explotación condicionada 13:00
Charco de veneno 12:40
Aumento de duración de Veneno 13:00
Aumento de estado de Lluvia de flechas I 12:40
Aumento de duración de Veneno 13:00
Aumento de estado de Lluvia de flechas II 12:40
Aumento de estado de Lluvia de flechas III 12:40
Atributos
Mostrado en el video 16:37
Equipo
Los valores de estadísticas siguen la regla de forja del juego para las estrellas y el nivel de forja de cada pieza. El planificador usa la misma regla.
- Prenda Interior ·
Flor de raíces · Raro · 1 estrella · +11 (nivel de forja 12) 10:10
Estadística principal: 10 de Armadura
Estadísticas adicionales: 9.9 de Recuperación de Aguante, 7.4 de Resistencia, 7.1 de Resistencia al fuego, 6.7 de Armadura contra daño contundente, 6.4 de Resistencia a Éter, 6 de Armadura contra daño cortante - Insignia 1 ·
Cuerno sangriento · Raro · 1 estrella · Sin mejora (nivel de forja 1) 10:40
Estadística principal: 4% de Daño físico
Estadísticas adicionales: 6 de Armadura contra daño contundente, 6 de Resistencia a Decadencia - Talismán ·
Flor de raíces · Poco común · 2 estrellas · Sin mejora (nivel de forja 1) 11:14
Estadística principal: 10.6 de Recuperación de Aguante
Estadísticas adicionales: 2.7 de Enfoque al golpear
Barra de mascota y hechizos
Rotación
Raíces enredadoras Lánzalo primero, porque las raíces golpean después de un retraso. 9:09
Lluvia de flechas Comienza a canalizar de inmediato para que la manada esté envenenada antes de que caigan las raíces. 9:12- Las raíces luego golpean enemigos envenenados, y el árbol hace que los enemigos envenenados reciban más daño. 9:24
Notas del video
- Los archivos del juego otorgan a
Lluvia de flechas un tiempo de reutilización de 3 segundos y daño perforante, como dice el video. 4:26 - El texto del códice en los archivos del juego coincide con el vídeo: cada pila de Veneno se escala con Poder físico o Poder mágico, el que sea más alto. 4:43
- La prueba del vídeo a 15 pilas da 242 de Daño de Veneno por tic con 35 Fuerza y 240 con 34 Fuerza. Quitar un anillo y una pieza
Cuerno sangriento con Daño Físico no lo cambió. El wiki no ha repetido esta prueba. 5:24 - El vídeo dice que el árbol del Mago no tiene nodos de veneno. En los archivos del juego la parte de clase Mago del árbol no tiene ninguno, pero el arquetipo Explorador Elemental tiene dos. 1:45
- El vídeo dice que el grimorio de Niebla venenosa viene de Myrll después de las misiones de Myrll. La wiki no encontró receta de grimorio de Niebla venenosa en los archivos del juego. La receta
Libro de hechizos: Raíces Enredadoras está en Myrll. 8:16 - El video cuenta 8 segundos extra de Duración de Veneno de los nodos. Los nodos en la pantalla agregan 7 segundos: 1 + 2 en la parte Humana y 1 + 1 + 2 en la parte Sombra. 12:52
- Conducto vital hace que Memoria también aumente el Aguante máximo, así que un atributo da tanto Enfoque como Aguante. Por eso la construcción lo toma. 15:40
- El árbol muestra 54 puntos gastados en el nivel 24. Los niveles dan 46, así que el enlace cuenta 8 puntos de jefe. El vídeo no dice qué jefes. 13:00
- El siguiente objetivo es seis nodos más de Veneno Máximo para 32 acumulaciones. No están en este plan. 14:02
- La mascota es
Gato Plateado. El vídeo dice que su barrera los ha salvado muchas veces mientras canalizaban Lluvia de flechas. 16:08 - El consumible es
Té de Thaumablossom. Da más Enfoque y Enfoque al golpear. 16:16 - La insignia y el talismán no muestran nivel de forja, así que el planificador los pone en nivel 1. La prenda interior es +11, que es nivel 12. En 10:40 la insignia
Cuerno sangriento cuenta 4 de 7 piezas usadas. 10:40
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- Los jefes que dieron los 8 puntos de habilidad extra.
- El video solo muestra los detalles de la Prenda Interior, una Insignia y el Talismán. Los Anillos, Cinturón, Amuletos, Brazales y Runa no se ven, y el video dice que un par de espacios aún están vacíos.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-20. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La wiki leyó el juego por primera vez en 2026-09-22, después de este video, así que los cambios realizados antes de esa fecha no se conocen aquí.
La wiki leyó 4 compilaciones del juego después de la carga. El registro de cambios lista lo que cambiaron.
Ninguno de los nodos, hechizos o conjuntos en esta guía cambió en esas compilaciones.