Dimraeth - Shadow Elf Max Damage (Deep 3 Boss Fight Hard Mode + Build)
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Esta página resume Dimraeth - Shadow Elf Max Damage (Deep 3 Boss Fight Hard Mode + Build) de Puur Wrld. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.
Lo que abarca el video
- Una construcción Susurro nocturno (sombra elfa) mostrada matando jefes en modo difícil, luego explicada con subtítulos en pantalla sin narración. La descripción tiene capítulos para
Gotburg el Quemado, un Droop Monstruoso, Bocazas,
Lobo Alfa de Wildwood, Treant Corrompido,
Corazón de Zarza, el Maldito por el Fuego,
Droop Monstruoso Corrompido,
Suma Sacerdotisa Althaea de Tirathlan, Rey Goblin y Aelwynor, Padre de las Raíces Salvajes. 0:00 - El equipamiento es solo
Retumbador y
Lanza del león, y ambos aumentan el Daño perforante. La descripción dice que Lanza del león cae de los lobos y Retumbador de los goblins. En los archivos del juego, Lanza del león cae del
Lobo Colmillo Etéreo de Wildwood y Retumbador del Goblin Golpeador,
Treant Putrefacto y
Antárbol. 10:42 - La mascota es un Loro Carroñero. En los archivos del juego se lanza sobre enemigos con Sangrado y añade Sangrado al objetivo y un enemigo cercano. 10:45
- La Probabilidad de Crítico es lo que más importa en el equipo. La Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico juntos son aún mejores. El autor dice que el equipo no está terminado porque Lanza del león cae raramente. 10:48
- El árbol comienza en Golpe de desvanecimiento, la primera habilidad de Sombra, y toma el camino de Daño perforante primero. 11:51
- El combo necesita
Acero sombrío, que da 15% más Daño Físico durante 3 segundos después de usar una habilidad de Arte de Sombra. 12:12 - Sigue avanzando por Daño perforante hacia la rama de Daño Crítico y toma todos los nodos de Daño Crítico allí, ya que el equipo ya acumula Probabilidad de Crítico. 12:27
Ritmo asesino se deja fuera porque hace poco en peleas de jefe. También la Probabilidad de Crítico contra enemigos por debajo del 40% de Salud. Esta construcción mata rápido, así que omite estadísticas de final de pelea. 12:54- El daño contra enemigos con Sangrado vale la pena, ya que los hechizos de Sangrado se pueden crear a través de NPC. El Daño Crítico contra enemigos con Sangrado también vale la pena. 13:45
- Pocos puntos van a
Convergencia de sombras. Hace alrededor de 9,000 de daño, pero el autor lo llama poco confiable por el control de masas. 14:18 - El daño principal viene de la rama Elf. Toma Daño perforante primero, luego Asalto concentrado, que da 15% más Daño de Ataque durante 3 segundos después de que uses una habilidad Elf. La idea es apilarla con Acero sombrío para una ráfaga corta. 14:51
- Luego, cruza los nodos de velocidad de ataque, gira hacia otra rama de Daño perforante y llega a Golpe doble. Con él, un golpe muestra dos números de daño, y cada uno puede ser crítico. 16:00
- Convergencia de sombras consume Sangrado, y eso se convierte en hasta 10 acumulaciones de Golpe doble. En los archivos del juego el nodo es
Tajo séptico de remate. Consumir Sangrado o Veneno da esa cantidad de acumulaciones de Golpe doble, hasta 10, con un enfriamiento de 10 segundos. 17:09 - El último punto es otro nodo de Daño Crítico del 18%. Con más puntos en una actualización posterior, el autor empujaría el Daño Crítico más lejos, y un camino de Perforación Física hacia más Probabilidad de Crítico. 17:30
- La hoja del personaje muestra 60,7% de probabilidad de crítico, que el autor considera suficiente para una combinación suave, y 160,1% de daño crítico, que el autor dice que se acerca más al 200% contra enemigos con Sangrado. Con al menos 50% de probabilidad de crítico puedes mover equipo hacia daño perforante, daño crítico y daño de ataque. 19:03
- El combo tiene dos partes. Primero, acumula hasta 10 Sangrado con las habilidades F y M2. Los golpes de Estocada críticos disparan el bonificación de Lanza del león de 6 piezas, +20% Daño perforante durante 5 segundos. El ataque básico del elfo cuenta como Estocada. Luego corre para el bonificación de Golpe demoledor de Retumbador de 6 piezas, +20% Daño Físico durante 5 segundos. 19:45
- Luego lanza
Golpe de desvanecimiento (un Arte de Sombra) para Acero sombrío y
Golpe de retroceso (una habilidad Elfo) para Asalto concentrado. Los subtítulos lo llaman un aumento del 70%. Usa Convergencia de sombras de inmediato para terminar la primera parte. La prueba mostrada causa 14.656 en 20 golpes, 9 de ellos críticos. 20:18 - En la parte dos, sigue golpeando el objetivo hasta que las pilas de Golpe doble se agoten, e intercala Golpe de desvanecimiento y Corte de tendón mientras golpeas para mantener las bonificaciones. Los subtítulos ponen la parte dos en alrededor de 14,000 de daño. 20:42
Pantallas del video

Retumbador con las tres bonificaciones de conjunto activas (6 de 6), junto a la mascota Loro Carroñero. 10:45
Lanza del león equipada es Rara, 2 estrellas y +11, con Daño perforante como estadística principal. El panel de Mascota del Loro Carroñero está a la izquierda. 10:35


Lanza del león de 6 piezas, Oleada del león, durante el combo. 20:03
La construcción
Abre esta construcción en nuestro planificador
El planificador se abre con los nodos de abajo ya comprados.
Nodos del árbol de habilidades
El video toma estos 60 nodos, en este orden.
Duelista séptico 11:40
Aumento de Daño de estocada 11:40
Aumento de Daño de estocada 11:40
Tajo séptico de remate 11:40
Aumento de Daño de estocada 11:40
Destreza de los agraciados 11:40
Aumento de Velocidad de ataque 11:40
Aumento de Velocidad de ataque 11:40
Aumento de Velocidad de ataque 11:40
Forma élfica 11:40
Golpes gemelos 11:40
Aumento de Daño de estocada 11:40
Hojas susurrantes 11:40
Aumento de Daño físico 11:40
Aumento de Daño crítico 11:40
Daño Crítico contra Sangrado 11:40
Aumento de Daño de estocada 11:40
Aumento de Daño de estocada 11:40
Aumento de Daño crítico 11:40
Daño Crítico contra Sangrado 11:40
Aumento de Daño físico 11:40
Aumento de Daño crítico 11:40
Aumento de Aguante 11:40
Aumento de Daño de estocada 11:40
Aumento de Velocidad de ataque 11:40
Daño Crítico contra Sangrado 11:40
Aumento de daño contra Sangrado 11:40
Aumento de daño contra Sangrado 11:40
Aumento de daño contra Sangrado 11:40
Aumento de daño contra Sangrado 11:40
Daño Crítico contra Sangrado 11:40
Sombra acelerada 11:40
Segador carmesí 11:40
Aumento de Probabilidad de crítico 11:40
Aumento de Probabilidad de crítico 11:40
Aumento de Probabilidad de crítico 11:40
Daño crítico contra Eco temporal 11:40
Daño crítico contra Eco temporal 11:40
Convergencia de sombras 11:40
Aumento de Daño de estocada 11:45
Aumento de Daño de estocada 11:45
Aumento de Velocidad de ataque 11:45
Aumento de Salud 11:45
Aumento de Daño de estocada 11:45
Iniciado de las sombras 11:45
Aumento de daño de Convergencia de sombras I 11:45
Aumento de daño de Convergencia de sombras II 11:45
Aumento de daño de Convergencia de sombras III 11:45
Convergencia implacable 11:45- Asalto concentrado 11:50
Aumento de Daño crítico 11:50
Aumento de Daño de estocada 11:50
Acero sombrío 11:50
Aumento de Daño de estocada 11:50
Aumento de Aguante 11:50
Aumento de Probabilidad de crítico 11:50
Aumento de Probabilidad de crítico 11:50
Aumento de Probabilidad de crítico 13:40
Marcado en silencio 13:40
Aumento de Daño de estocada 18:05
Atributos
Mostrado en el video 19:04
Equipo
Los valores de estadísticas siguen la regla de forja del juego para las estrellas y el nivel de forja de cada pieza. El planificador usa la misma regla.
- Runa ·
Lanza del león · Raro · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 10:35
Estadística principal: 13.2 de Daño de estocada
Estadísticas adicionales: 6.6% de Daño físico, 8.2% de Daño de ataque, 9.4 de Resistencia a Éter, 8.9 de Armadura contra daño cortante, 4.2 de Perforación física, 8 de Resistencia - Amuleto 1 ·
Retumbador · Raro · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 10:41
Estadística principal: 8.3% de Probabilidad de crítico
Estadísticas adicionales: 10.3% de Daño de ataque, 16.5 HP, 11.8 de Armadura contra daño cortante, 14.9 de Recuperación de Aguante, 10.6 de Daño cortante, 13.3% de Daño crítico - Amuleto 2 ·
Retumbador · Raro · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 10:45
Estadística principal: 8.3% de Probabilidad de crítico
Estadísticas adicionales: 6.2 de Velocidad de ataque, 8.2% de Daño físico, 11.8 de Armadura contra daño cortante, 11.2 de Resistencia al fuego, 8.8% de Daño de ataque, 10 de Resistencia - Prenda Interior ·
Lanza del león · Poco común · 1 estrella · Sin mejora (nivel de forja 1) 10:52
Estadística principal: 6 de Armadura
Estadísticas adicionales: 8 de Recuperación de Aguante - Anillo 1 ·
Lanza del león · Raro · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 10:57
Estadística principal: 8.8% de Daño físico
Estadísticas adicionales: 9.9 de Daño de estocada, 4.9 de Velocidad de ataque, 9.4 de Resistencia al hielo, 8.9 de Armadura, 8.5 de Resistencia al fuego, 6.6 de Perforación de daño cortante - Anillo 2 ·
Retumbador · Mítico · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 11:03
Estadística principal: 6.6 de Velocidad de ataque
Estadísticas adicionales: 13.2 de Recuperación de Aguante, 8.2% de Daño de ataque, 9.9 de Armadura contra daño contundente, 9.4 de Daño de estocada, 4.5 de Perforación física, 8.5 de Armadura - Cinturón ·
Lanza del león · Poco común · 1 estrella · Sin mejora (nivel de forja 1) 11:11
Estadística principal: 8 HP
Estadísticas adicionales: 6 de Armadura contra daño contundente - Insignia 1 ·
Retumbador · Mítico · 1 estrella · +10 (nivel de forja 11) 11:17
Estadística principal: 12.8% de Daño crítico
Estadísticas adicionales: 3.5% de Probabilidad de crítico, 7.1 de Daño de estocada, 7.1 de Resistencia al hielo, 5.6% de Daño de ataque, 8.5 de Aguante, 6 de Armadura contra daño de estocada - Insignia 2 ·
Retumbador · Poco común · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 11:21
Estadística principal: 11% de Daño físico
Estadísticas adicionales: 16.5 HP, 5.9 de Velocidad de ataque, 5.6% de Probabilidad de crítico, 10.6 de Resistencia a Decadencia, 8.3% de Daño de ataque - Talismán ·
Lanza del león · Poco común · 2 estrellas · Sin mejora (nivel de forja 1) 11:25
Estadística principal: 10.6 de Recuperación de Aguante
Estadísticas adicionales: 10.6 de Aguante - Brazal 2 ·
Retumbador · Raro · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 11:27
Estadística principal: 6.6 de Velocidad de ataque
Estadísticas adicionales: 13.2 HP, 6.6% de Daño físico, 9.4 de Daño de estocada, 4.5% de Eficiencia de guardia, 8.5 de Resistencia, 1.3 de Duración de Furia - Brazal 1 ·
Lanza del león · Poco común · 1 estrella · +11 (nivel de forja 12) 11:33
Estadística principal: 1.7 de Duración de Furia
Estadísticas adicionales: 6.2% de Daño de ataque, 7.1 de Daño cortante, 9 de Recuperación de Aguante, 3.2 de Velocidad de ataque, 3% de Eficiencia de guardia
Barra de mascota y hechizos
Rotación
Corte de tendón en F, con la habilidad M2, para acumular hasta 10 de Sangrado. 19:54
Golpe de desvanecimiento en R, para Acero sombrío. 20:18
Golpe de retroceso en Q, para Asalto concentrado. 20:24
Convergencia de sombras en E, para consumir el Sangrado y terminar la primera parte. 20:29
Notas del video
- La lista de nodos se leyó de los caminos iluminados en las vistas del Árbol de habilidades del vídeo (11:38 a 18:25) y suma los 60 Puntos gastados en pantalla: 48 del nivel 25 y 12 de derrotas de jefes. 18:25
- La barra de hechizos se lee de sus iconos y contadores de Enfriamiento: Golpe de retroceso en Q (3 s), Convergencia de sombras en E (30 s), Golpe de desvanecimiento en R (6 s) y Corte de tendón en F (4 s). La habilidad M2 tiene un icono de espina verde y un Enfriamiento de 8 segundos, como
Abanico de zarzas en los archivos del juego, pero el video nunca lo nombra. 19:51 - La descripción dice que todo XP va a Fuerza. La hoja de personaje a las 19:04 muestra Fuerza 43, Agilidad 10, Físico 2 y 6 en los demás atributos en nivel 25. 0:00
- La esquina de la pantalla muestra la versión del juego 0.107.7745 (compilación 25483224). 10:30
- De 10:34 a 11:34 el video abre la información de cada pieza equipada, todas las 12.
Lanza del león (6 de 6) está en la runa, prenda interior, cinturón, encanto, primer anillo y primer brazal.
Retumbador (6 de 6) está en ambos amuletos, el segundo anillo, ambas insignias y el segundo brazal. Ambos conjuntos tienen cada bonificación activa. 10:35 - La mayoría de piezas se forjan a +11, el nivel de forja superior, que el planificador cuenta como nivel 12. La prenda interior, cinturón y encanto se dejan en su nivel base, y una insignia Retumbador está en +10. La mayoría de estadísticas principales son Tasa Crítica, Multiplicador Crítico, Velocidad de Ataque, Daño perforante o Daño Físico. Los subtítulos recomiendan Tasa Crítica, y Daño Crítico también cuando una pieza pueda tener ambas. 10:45
- La mascota es Coco, un Loro Carroñero de nivel 8. 10:35
- Las filas del conjunto iluminan un icono por ranura. Esta guía lee el icono superior de cada par de anillo, amuleto, insignia y brazal como ranura 1. 10:35
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-24. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La compilación del juego en pantalla en el video es 25483224.
La wiki leyó 1 compilación del juego después de esa. El registro de cambios lista lo que cambió.
Ninguno de los nodos, hechizos o conjuntos en esta guía cambió en esas compilaciones.