Dimraeth - Shadow Elf Max Damage (Deep 3 Boss Fight Hard Mode + Build)
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動画の内容
- 夜の囁き(エルフシャドウ)ビルドがハードモードのボスキルを画面キャプション説明(ナレーションなし)で示されます。
焼かれし者ゴットバーグ、巨大ドループ、スマッシュマウス、
ワイルドウッド・ウルフのアルファ、穢れたトレント、
炎に呪われし者ブライアハート、
穢れた巨大ドループ、
ティラスランの大巫女アルテア、ゴブリン王、野の根の父エルウィノールの章があります。 0:00 - 装備は
ランブラーと
ライオンスピアのみで、どちらも刺突ダメージを上げます。説明ではライオンスピアはオオカミからドロップし、ランブラーはゴブリンからドロップすると述べられています。ゲームファイルでは、ライオンスピアは
ワイルドウッド・エーテル牙ウルフからドロップし、ランブラーはゴブリンの殴り手、
腐れトレント、
トレントからドロップします。 10:42 - ペットは屍肉のオウムです。ゲームファイルでは出血状態の敵に襲いかかり、対象と近くの敵1体に出血を付与します。 10:45
- 会心率が装備で最も重要です。会心率と会心ダメージを組み合わせるとさらに良いです。著者は、ライオンスピアがレアドロップのため装備が完成していないと述べています。 10:48
- ツリーは消え際の一撃から始まります。最初のシャドウスキル。刺突ダメージパスを最初に取ります。 11:51
- このコンボには
影の鋼が必要です。シャドウアート能力を使用した後、3秒間物理ダメージが15%上昇します。 12:12 - 刺突ダメージに沿って会心ダメージの枝に進み、そこのすべての会心ダメージノードを取ります。装備は既に会心率をスタックしているため。 12:27
殺戮の拍動はボス戦ではほとんど役に立たないため、除外されています。敵の体力が40%以下の場合の会心率も同様です。このビルドは高速キルなため、終盤戦向けのスキルを省略します。 12:54- 出血敵へのダメージは価値があります。出血呪文はNPCを通じて製作できるため。出血敵への会心ダメージも有効です。 13:45
影の集結には割くポイントが少ない。約9,000ダメージを与えられるが、著者は群衆制御が多いため実用性が低いと述べている。 14:18- メインダメージはエルフブランチから来ます。まず刺突ダメージを取得し、次に収束の猛攻を取得します。これはエルフ能力を使用した後3秒間、通常攻撃ダメージが15%増加します。アイデアは影の鋼と組み合わせて短いバーストを作成することです。 14:51
- 次に、攻撃速度ノードを超え、別の刺突ダメージ分岐に曲がって二段斬りに到達します。これにより、1回のヒットで2つのダメージ数が表示され、各々が会心できます。 16:00
- 影の集結は出血を消費し、最大10個の二段斬りスタックに変わります。ゲームファイルのノードは
腐毒の追い斬りです。出血または毒を消費すると、最大10個の二段斬りスタックが得られ、10秒のクールダウンがあります。 17:09 - 最後のポイントは別の18%会心ダメージノードです。後の更新でより多くのポイントがあれば、著者はさらに会心ダメージを推し進め、より多くの会心率へ向かう物理貫通パスを進むでしょう。 17:30
- 動画が記録されたときのキャラクターはレベル17でしたため、ビルドはまだ完成していません。 19:03
- このコンボは2つのパートに分かれています。まずFとM2スキルで出血を10まで積み重ねます。会心刺突がライオンスピアの6ピースボーナスを発動し、5秒間刺突ダメージが20%上昇します。エルフの通常攻撃は刺突として扱われます。その後ダッシュでランブラーの6ピース渾身の一撃を発動し、5秒間物理ダメージが20%上昇します。 19:45
- その後、影の鋼のために
消え際の一撃(シャドウアート)を詠唱し、集中の攻めのために
後退の一撃(エルフアビリティ)を詠唱します。キャプションは合計を70%ブーストと呼んでいます。パート1を終わらせるために影の集結をすぐに使用します。表示されたテストは20ヒット中14,656を与え、そのうち9つは会心です。 20:18 - 第2部では、二段斬りスタックがなくなるまでターゲットを叩き続け、ブーストを保つために打ちながら消え際の一撃と腱斬りを織り交ぜます。キャプションは第2部を約14,000ダメージに置きます。 20:42
動画のスクリーンショット
ビルド
スキルツリーノード
動画では次の60ノードをこの順に取得しています。
腐毒の剣士 11:40
刺突ダメージ上昇 11:40
刺突ダメージ上昇 11:40
腐毒の追い斬り 11:40
刺突ダメージ上昇 11:40
恵まれし者の妙技 11:40
攻撃速度上昇 11:40
攻撃速度上昇 11:40
攻撃速度上昇 11:40
エルフの型 11:40
双閃の連撃 11:40
刺突ダメージ上昇 11:40
囁く刃 11:40
物理ダメージ上昇 11:40
会心ダメージ上昇 11:40
対出血会心ダメージ 11:40
刺突ダメージ上昇 11:40
刺突ダメージ上昇 11:40
会心ダメージ上昇 11:40
対出血会心ダメージ 11:40
物理ダメージ上昇 11:40
会心ダメージ上昇 11:40
スタミナ増強 11:40
刺突ダメージ上昇 11:40
攻撃速度上昇 11:40
対出血会心ダメージ 11:40
対出血ダメージ上昇 11:40
対出血ダメージ上昇 11:40
対出血ダメージ上昇 11:40
対出血ダメージ上昇 11:40
対出血会心ダメージ 11:40
疾くなりし影 11:40
紅の刈り手 11:40
会心率上昇 11:40
会心率上昇 11:40
会心率上昇 11:40
対残響会心ダメージ 11:40
対残響会心ダメージ 11:40
影の集結 11:40
刺突ダメージ上昇 11:45
刺突ダメージ上昇 11:45
攻撃速度上昇 11:45
生命力増強 11:45
刺突ダメージ上昇 11:45
影の入門者 11:45
影の集結のダメージ上昇I 11:45
影の集結のダメージ上昇II 11:45
影の集結のダメージ上昇III 11:45
不断の集結 11:45- 収束の猛攻 11:50
会心ダメージ上昇 11:50
刺突ダメージ上昇 11:50
影の鋼 11:50
刺突ダメージ上昇 11:50
スタミナ増強 11:50
会心率上昇 11:50
会心率上昇 11:50
会心率上昇 13:40
沈黙の標的 13:40
刺突ダメージ上昇 18:05
装備
ステータス値は、各ピースの星と鍛冶場レベルに対するゲームの鍛冶ルールに従います。プランナーも同じルールを使います。
- ルーン ·
ライオンスピア · レア · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 10:35
主要ステータス: 刺突ダメージ13.2
追加ステータス: 物理ダメージ6.6%, 通常攻撃ダメージ8.2%, エーテル耐性9.4, 斬撃防御力8.9, 物理貫通4.2, 耐性8 - 首飾り 1 ·
ランブラー · レア · 星3 · +11(鍛冶場レベル12) 10:41
主要ステータス: 会心率8.3%
追加ステータス: 通常攻撃ダメージ10.3%, HP16.5, 斬撃防御力11.8, スタミナ回復14.9, 斬撃ダメージ10.6, 会心ダメージ13.3% - 首飾り 2 ·
ランブラー · レア · 星3 · +11(鍛冶場レベル12) 10:45
主要ステータス: 会心率8.3%
追加ステータス: 攻撃速度6.2, 物理ダメージ8.2%, 斬撃防御力11.8, 炎耐性11.2, 通常攻撃ダメージ8.8%, 耐性10 - 下衣 ·
ライオンスピア · アンコモン · 星1 · 強化なし(鍛冶場レベル1) 10:52
主要ステータス: 防御力6
追加ステータス: スタミナ回復8 - 指輪 1 ·
ライオンスピア · レア · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 10:57
主要ステータス: 物理ダメージ8.8%
追加ステータス: 刺突ダメージ9.9, 攻撃速度4.9, 氷耐性9.4, 防御力8.9, 炎耐性8.5, 斬撃貫通6.6 - 指輪 2 ·
ランブラー · ミシック · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 11:03
主要ステータス: 攻撃速度6.6
追加ステータス: スタミナ回復13.2, 通常攻撃ダメージ8.2%, 打撃防御力9.9, 刺突ダメージ9.4, 物理貫通4.5, 防御力8.5 - 帯 ·
ライオンスピア · アンコモン · 星1 · 強化なし(鍛冶場レベル1) 11:11
主要ステータス: HP8
追加ステータス: 打撃防御力6 - 記章 1 ·
ランブラー · ミシック · 星1 · +10(鍛冶場レベル11) 11:17
主要ステータス: 会心ダメージ12.8%
追加ステータス: 会心率3.5%, 刺突ダメージ7.1, 氷耐性7.1, 通常攻撃ダメージ5.6%, スタミナ8.5, 刺突防御力6 - 記章 2 ·
ランブラー · アンコモン · 星3 · +11(鍛冶場レベル12) 11:21
主要ステータス: 物理ダメージ11%
追加ステータス: HP16.5, 攻撃速度5.9, 会心率5.6%, 腐食耐性10.6, 通常攻撃ダメージ8.3% - 護符 ·
ライオンスピア · アンコモン · 星2 · 強化なし(鍛冶場レベル1) 11:25
主要ステータス: スタミナ回復10.6
追加ステータス: スタミナ10.6 - 腕輪 2 ·
ランブラー · レア · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 11:27
主要ステータス: 攻撃速度6.6
追加ステータス: HP13.2, 物理ダメージ6.6%, 刺突ダメージ9.4, 受け流し効率4.5%, 耐性8.5, 怒り持続時間1.3 - 腕輪 1 ·
ライオンスピア · アンコモン · 星1 · +11(鍛冶場レベル12) 11:33
主要ステータス: 怒り持続時間1.7
追加ステータス: 通常攻撃ダメージ6.2%, 斬撃ダメージ7.1, スタミナ回復9, 攻撃速度3.2, 受け流し効率3%
ローテーション
動画からのメモ
- ノードリストは動画のスキルツリービュー(11:38から18:25)の点灯したパスから読み取られ、スクリーン上の60使用済みポイントに加算されます:レベル25からの48とボスキルからの12。 18:25
- 呪文バーはアイコンとクールダウンカウンターから読み取ります:Q上の後退の一撃(3秒)、E上の影の集結(30秒)、R上の消え際の一撃(6秒)、F上の腱斬り(4秒)。M2スキルは緑色のトゲアイコンと8秒クールダウンを持ち、ゲームファイルの
茨の扇のようですが、動画では名前が出ません。 19:51 - 説明では全てのXPが筋力に注ぎ込まれると述べている。能力値画面は表示されていない。 0:00
- 画面の隅にゲームバージョン0.107.7745(ゲームビルド25483224)が表示されています。 10:30
- 10:34~11:34:動画は装備中すべてのピース(全12個)のツールチップを開きます。
ライオンスピア(6/6)はルーン・下衣・帯・チャーム・第1リング・第1腕輪に。
ランブラー(6/6)は両方の首飾り・第2リング・両方のバッジ・第2腕輪に。両セットすべてのボーナス有効。 10:35 - ほとんどの装備は最高鍛造レベルの+11に鍛造されており、プランナーではレベル12と数えます。下衣、ベルト、お守りは基本レベルのままで、1つのランブラー記章は+10です。ほとんどのメインステータスは会心率、会心ダメージ、攻撃速度、刺突ダメージまたは物理ダメージです。説明では会心率を推奨し、装備が両方を持つ場合は会心ダメージも推奨しています。 10:45
- ペットはココナッツ、レベル8の屍肉のオウム。 10:35
- セットの行は各スロットに1つのアイコンを表示します。このガイドは各リング、アミュレット、バッジ、ブレーサーペアの上部アイコンをスロット1として読みます。 10:35
動画には映っていない
動画に映っていないため、このガイドでは省いています。
- 能力値。説明ではすべてのXPが筋力に使用されると言っていますが、能力値画面は表示されません。
ゲームバージョン
動画の公開日は2026-09-24です。このWikiはゲームビルド25546572(バージョン0.107.7779)のデータを表示しています。
動画の画面に映っているバージョンはゲームビルド25483224です。
Wikiはその後1件のゲームビルドを読み込みました。変更点は更新履歴に載っています。
このガイドのノード、呪文、セットは、それらのビルドで変更されていません。




