Making YOUR First Character In Dimraeth? Watch This!
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Lo que abarca el video
- Consejos para un personaje nuevo. Cubre raza y clase, atributos, el árbol de habilidades, hechizos y equipo. 0:10
- Raza más clase da el Arquetipo. Un Minotauro Mago es un Sacudidor de Tierra, un Mago Humano un Explorador Elemental. 0:46
- Las armas siguen la raza. Los humanos obtienen un arco y una espada, los Minotauros un Hacha de batalla, y los Elfos Dagas gemelas. 1:25
- Cada par de raza y clase tiene su propia Pasiva. Susurro nocturno obtiene 2.5 de Aguante extra por punto de Agilidad, y Acechador sombrío obtiene 0.25% de Velocidad de Ataque por punto de Aventura. Los archivos del juego dan los mismos números. 2:05
- Aventura añade media unidad a Poder Físico y Poder Mágico, lo que los archivos del juego confirman, y aumenta cuánto puedes llevar. 3:33
- Gastas XP en Atributos con un entrenador o en una Fogata. Ese XP llena tu barra de nivel, y cada nuevo nivel te da puntos de habilidad. 3:20
- Para restablecer tus atributos, lleva a Befr al Sanctum, mejora la tienda de Befr una vez y compra el
Elixir de renacimiento por 500 oro. El precio y la mejora coinciden con los archivos del juego. 3:56 - En el Árbol de habilidades, los brazos este y oeste contienen las habilidades de clase y los brazos norte y sur contienen las habilidades de raza. Los puntos de anclaje de las esquinas son únicos para cada par de raza y clase. 4:32
- Los Hechizos fuera de tu árbol provienen de Grimarios. Algunos caen en el mundo, algunos vienen de jefes, Rahaner vende algunos, y Tamsin elabora otros. Cada uno lista los Atributos que necesita. 6:00
- El códice explica cada término y enumera dónde suelta cada conjunto de equipo. Los conjuntos se llenan a medida que encuentras sus piezas. 9:07
- Una palabra del primer nombre de un objeto es su estadística principal. Resistencia significa Aguante, Reposición significa Regeneración de Aguante, Prisa significa Celeridad de hechizos y Filo significa Probabilidad de Crítico. 10:32
- La segunda palabra es el conjunto.
Eruptivo tiene una bonificación de dos piezas y otra de tres piezas, y la de tres piezas hace que un
Erupción completamente cargado deje charcos de agua. 11:36 - Mejorar una pieza hasta +11 aumenta sus estadísticas e introduce nuevas al azar, así que dos piezas del mismo tipo pueden terminar muy diferentes. 11:50
- Las recompensas del tablón vienen en niveles que se desbloquean uno tras otro. Los niveles más altos dan botín mejor, y algunos conjuntos solo caen de ciertos jefes. 13:46
Pantallas del video





Eruptivo de Resistencia: Aguante como estadística principal, y las Bonificaciones de conjunto Eruptivas. 10:40
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- Jefes de recompensa y sus recompensas. El vídeo los salta para evitar spoilers.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-15. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La wiki leyó el juego por primera vez en 2026-09-22, después de este video, así que los cambios realizados antes de esa fecha no se conocen aquí.
La wiki leyó 4 compilaciones del juego después de la carga. El registro de cambios lista lo que cambiaron.
Ninguno de los nodos, hechizos o conjuntos en esta guía cambió en esas compilaciones.