Making YOUR First Character In Dimraeth? Watch This!
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Diese Seite fasst Making YOUR First Character In Dimraeth? Watch This! von Revvy zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.
Was das Video abdeckt
- Rat für einen neuen Charakter. Es behandelt Rasse und Klasse, Attribute, den Fähigkeitsbaum, Zauber und Ausrüstung. 0:10
- Rasse plus Klasse ergibt den Archetyp. Ein Minotaurus-Magier ist ein Erderschütterer, ein Mensch-Magier ein Elementarjäger. 0:46
- Waffen folgen der Rasse. Menschen erhalten einen Bogen und ein Schwert, Minotauren eine Streitaxt, und Elfen Zwillingsdolche. 1:25
- Jedes Rassen- und Klassen-Paar hat sein eigenes Passiv. Das {Flüstern der Nacht} erhält 2,5 extra Ausdauer pro Punkt Agilität, und das {Düsterpirscher} erhält 0,25% Angriffstempo pro Punkt Abenteuer. Die Spieldateien geben die gleichen Zahlen. 2:05
- Abenteuer fügt einen halben Punkt zu Physischem Schaden und Zauberkraft hinzu, was die Spieldateien bestätigen, und erhöht, wie viel Sie tragen können. 3:33
- Sie geben XP für Attribute bei einem Trainer oder einem Lagerfeuer aus. Das XP füllt Ihre Level-Leiste, und jedes neue Level gibt Fähigkeitspunkte. 3:20
- Um Ihre Attribute zurückzusetzen, bringen Sie Befr zum Refugium, verbessern Sie Befrs Laden einmal, und kaufen Sie das
Elixier der Wiedergeburt für 500 Gold. Der Preis und die Verbesserung stimmen mit den Spieldateien überein. 3:56 - Auf dem Fähigkeitsbaum halten die Ost- und Westarme die Klassenfähigkeiten und die Nord- und Südarme die Rassenfähigkeiten. Die Eck-Schlüsselsteine sind für jedes Rasse- und Klassenpaar einzigartig. 4:32
- Zauber außerhalb Ihres Baums kommen aus Zauberbüchern. Einige fallen in der Welt, einige kommen von Bossen, Rahaner verkauft einige und Tamsin stellt andere her. Jeder listet die Attribute auf, die er benötigt. 6:00
- Der Codex erklärt jeden Begriff und listet auf, wo jedes Ausrüstungs-Set fallen lässt. Sets vervollständigen sich, während Sie ihre Teile finden. 9:07
- Das erste Namenswort eines Gegenstands ist sein Hauptattribut. Beharrlichkeit bedeutet Ausdauer, Auffrischung bedeutet Ausdauerregeneration, Eile bedeutet Zaubertempo und Schärfe bedeutet Kritische Trefferchance. 10:32
- Das zweite Wort ist das Set.
Ausbrechend hat einen Zwei-Teile- und einen Drei-Teile-Bonus, und der Drei-Teile-Bonus lässt einen vollständig gehaltenen
Ausbruch Wasserpools hinterlassen. 11:36 - Das Verbessern eines Teils bis +11 erhöht seine Werte und würfelt neue zufällig, daher können zwei Teile der gleichen Art sehr unterschiedlich sein. 11:50
- Kopfgelder vom Brett kommen in Stufen, die sich nacheinander freischalten. Höhere Stufen geben bessere Beute, und einige Sets fallen nur von bestimmten Bossen. 13:46
Bildschirme aus dem Video





Ausbrechend-Amulett: Ausdauer als Hauptstatistik und die Ausbrechend Set-Boni. 10:40
Nicht im Video gezeigt
Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.
- Kopfgeld-Bosse und ihre Belohnungen. Das Video überspringt sie, um Spoiler zu vermeiden.
Spielversion
Das Video wurde am 2026-09-15 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).
Das Wiki hat das Spiel zuerst am 2026-09-22 nach diesem Video gelesen, daher sind Änderungen vor diesem Datum hier nicht bekannt.
Das Wiki hat 4 Spielversionen nach dem Upload gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.
Keine der Knoten, Zauber oder Sätze in dieser Anleitung haben sich in diesen Versionen geändert.