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Choisissez une race et une classe. La paire est votre archétype : il a son propre nom, quatre tags et un troisième arbre de compétences à côté de l'arbre de race et de l'arbre de classe.

Race

Classe

Elemental Ranger

HunterBladeFireFrost

Elemental Rangers sont des combattants mobiles qui alternent entre les tirs d'arbalète, les techniques à la lame, le feu et le froid. Ils contrôlent les ennemis avec des attaques élémentaires, puis se repositionnent ou frappent avec des armes lorsque des ouvertures apparaissent.

Passif: Elemental Ranger

L'Aventure ajoute 0.25 Dégâts magiques supplémentaires.

Ouvrir l'arbre de compétences Elemental Ranger

6 races supplémentaires et 3 classes supplémentaires sont dans les fichiers et ne sont pas encore jouables : Golem, Centaur, Troll, Fairy, Griffon, Dwarf, Shaman, Bulwark, Builder.

Sorts initiaux

Au départ

Santé200
Concentration45
Endurance49

À partir des attributs de départ, avant les runes et la nourriture.

Attributs de départ

AttributDépartCoût XP de base
Mémoire7180
Charisme7180
Aventure6200
Physique5220
Intelligence8160
Agilité5220
Force4240
Énergie6200

L'or marque un attribut que cette paire entraîne pour moins de 200 XP, le coût de base quand ni la race ni la classe ne le favorise. Le jeu ajoute plus pour chaque point que vous avez déjà acheté et pour votre niveau.

Plus sur Elemental Ranger

Les 9 archétypes

Chaque nom ouvre cette paire sur l'arbre des compétences.

MagicianBrawlerShadow
HumanElemental RangerHunter, Blade, Fire, FrostWildstriderHunter, Blade, Stun, DurabilityGloom StalkerHunter, Blade, Shadow Arts, Plague Magic
MinotaurEarthshakerBattle Axe, Earth, Fire, FrostHorned VanguardBattle Axe, Earth, Stun, DurabilityXwin DreadhornBattle Axe, Earth, Shadow Arts, Plague Magic
ElfEcho WeaverTwin Daggers, Time Magic, Fire, FrostPhase DuelistTwin Daggers, Time Magic, Stun, DurabilityNight's WhisperTwin Daggers, Time Magic, Shadow Arts, Plague Magic
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