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Comment ça marche/Dimraeth événements mondiaux, tirages et temps de recharge

Événements mondiaux

Le monde a 64 zones d'événement. Quand vous y entrez, le jeu lance un dé pour un événement, et il lance à nouveau tous les 15 secondes tant que vous restez à l'intérieur.

Chaque zone a une liste de résultats avec des poids. D'abord, le jeu supprime les résultats dont les conditions ne se réalisent pas : une quête que vous devez avoir terminée, un état du monde ou un autre événement qui doit tourner. Puis il tire parmi les poids restants.

« Pas d'événement » est un résultat en lui-même dans 44 zones. Quand ils apparaissent, ou quand il n'y a plus rien à tirer, les zones attendent leur temps de recharge avant de relancer.

La plupart des zones attendent 30 minutes. Pendant le déroulement de son événement, une zone ne fait rien. Après la fin de l'événement, la zone attend à nouveau son temps de recharge (30 minutes si elle n'en a pas), et le même événement ne peut pas se déclencher pendant au moins 30 minutes.

Les zones portant le même nom dans les fichiers du jeu partagent un temps de recharge.

Dans 9 zones les poids s'ajoutent à moins de 100. Il n'y a pas de place pour un tirage "pas d'événement", car le tirage utilise seulement les poids listés.

Dormir jusqu'au matin réduit chaque temps de recharge par le temps de jeu sauté, multiplié par 0.389.

Les temps de recharge ne sont pas sauvegardés. Quand le monde recommence, tous les temps de recharge sont effacés.

Le monde a aussi 17 endroits d'événement fixe. Y entrer démarre son événement immédiatement, sans jet et sans temps de recharge, sauf si l'événement s'exécute déjà ou était un événement unique qui est terminé.

Chiffres

Zones d'événements64
Zones avec un résultat "aucun événement"44
Nouveau lancer en restant dedanstous les 15 s
Temps de recharge de zone habituel30 minutes
Même événement à nouveauaprès 30 minutes
Emplacements d'événements fixes17

Où ensuite

Les boss d'événements et les événements qui les apportent sont sur les boss. Chaque créature qu'une zone peut faire apparaître a une épingle sur la carte.

FamiliersRelations

Chaque zone d'événements

Chaque pourcentage est la part du poids de la zone, quand chaque résultat peut être tiré. Un résultat dont la condition ne se réalise pas est écarté, et les autres partagent sa part.

EndroitCe qu'un lancer peut donner
Corrupted Thicket
3 résultats. Temps de recharge 30 minutes.
Corrupted Thicket
3 résultats. Temps de recharge 30 minutes.
Corrupted Thicket
3 résultats. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands I
6 résultats, 30% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands I
5 résultats, 20% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands I
3 résultats, 60% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands I
4 résultats, 40% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands I
2 résultats, 80% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands II
2 résultats, 75% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands II
2 résultats, 75% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands II
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands II
4 résultats, 20% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Earlwood Farmlands II
2 résultats, 75% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest I
5 résultats, 20% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest I
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest I
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest I
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
  • 0%: Aucun événement
Wildwood Forest I
2 résultats, 90% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest I
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest I
2 résultats, 70% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest I
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest I
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIA
4 résultats, 40% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIA
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIA
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIA
6 résultats, 30% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIB
3 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIB
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
  • 100%: la quête Ambush at the Circle (uniquement dans un état du monde défini par une quête ou un événement)
Wildwood Forest IIB
2 résultats, 70% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIB
3 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIB
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIB
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
  • 100%: Wildwood Wolf Alpha (uniquement dans un état du monde défini par une quête ou un événement)
Wildwood Forest IIB
7 résultats, 23.53% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIB
3 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IIB
2 résultats, 70% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest III
5 résultats, 1% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest III
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest III
2 résultats. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest III
2 résultats. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest III
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest III
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest III
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IVa
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IVb (2 zones)
9 résultats, 28.3% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IVc
1 résultat. Temps de recharge 1 minute.
  • 100%: Wildwood Wolf Alpha (uniquement dans un état du monde défini par une quête ou un événement)
Wildwood Forest IVc
2 résultats, 68.18% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest IVd
1 résultat, 100% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
  • 100%: Aucun événement
Wildwood Forest IVe (2 zones)
1 résultat, 100% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
  • 100%: Aucun événement
Wildwood Forest Va
3 résultats, 60% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vb
3 résultats, 40% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vb
4 résultats, 30% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vb
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vb
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vc
2 résultats, 50% pas d'événement. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vd
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vd
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vd
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vd
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vd
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Wildwood Forest Vd
1 résultat. Temps de recharge 30 minutes.
Goblin Caves
3 résultats. Il n'y a pas de temps de recharge, donc il peut relancer immédiatement.
Goblin Caves
3 résultats. Il n'y a pas de temps de recharge, donc il peut relancer immédiatement.
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