Familiers
Le jeu a 9 compagnons. Chacun combat à côté de vous et lance son propre sort.
Trouvez l'animal de compagnie à l'emplacement indiqué. Cela le déverrouille pour votre monde entier.
La carte montre ces lieux seulement après que Myrll ait emménagé dans votre Sanctum.
Une fois qu'un animal de compagnie est déverrouillé, sa boutique le vend. Cliquez sur un endroit pour ouvrir son marqueur sur la carte.
Liste des familiers
| Animal | Effet, déverrouillage et prix |
|---|---|
| Observe les ennemis Empoisonnés, puis leur crache un trait toxique, appliquant des accumulations de Poison supplémentaires. Lance Natifs des terres marécageuses, les Blight Crows recherchent les proies affaiblies, aggravant leur maladie tandis qu'ils les traquent pendant des jours. Déverrouiller : Wildwood Forest Va. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. | |
| Observe les ennemis qui Saignent, puis se jette sur eux, appliquant des accumulations de Saignement supplémentaires à la cible et à un ennemi proche. Lance Oiseaux prédateurs prisés par les chasseurs d'Aldoria, les Carrion Parrots excellent dans le suivi des faibles, des blessés et des mourants. Déverrouiller : Wildwood Forest III. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. | |
| Fonce à travers les ennemis en ligne courte, laissant une fosse de feu à la destination, infligeant des Dégâts de Feu et appliquant la Brûlure à tous les ennemis touchés. Lance Une race née de l'expérimentation magique ancienne, les Ember Hounds sont maintenant souvent traités comme des nuisances dangereuses Déverrouiller : Wildwood Forest Vc. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. | |
| Bondit à travers l'ennemi le plus proche dans un saut féroce, infligeant des Dégâts de Coup et appliquant le Saignement et le Froid. Lance Un jeune Fangra du Wildwood Forest, pas encore complètement développé mais déjà un chasseur vicieux. Déverrouiller : Wildwood Forest IVc. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. | |
| Observe les ennemis Refroidis, puis se jette sur eux pour répandre le Froid à tous les ennemis proches. Lance Natifs des hauteurs gelées des Dimraeth Mountains, les Frost Owls hibernent en été et parcourent Mirkea en hiver Déverrouiller : Wildwood Forest IVa. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. | |
| Cherche l'ennemi le plus proche et se jette dessus, infligeant des Dégâts de Coup et appliquant une accumulation d'Étourdissement supplémentaire. Lance Un Hound de chasse natif d'Aldoria, couramment gardé par les chasseurs de village. Déverrouiller : Wildwood Forest I. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. | |
| Reste près du joueur et émet une impulsion régulière qui restaure la Concentration au fil du temps. Lance Un compagnon commun des mages étudiants de la Grande Académie d'Aldoria, connu pour sa magie revitalisante et sa présence apaisante. Déverrouiller : Wildwood Forest IIB. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. | |
| Lorsque le joueur subit des dégâts, octroie une Barrière Magique qui absorbe les dégâts pendant 3 secondes. Lance Entraînés à la magie Barrier à la Grande Académie d'Aldoria, les Silver Cats sont des compagnons précieux des mages envoyés au combat Déverrouiller : Wildwood Forest Vb. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. | |
| Pousse un cri de bataille au début du combat, accordant au joueur un coup de Rage, puis accorde une Rage supplémentaire tous les 6 secondes tant que le combat continue. Lance Natifs des Barrenlands, les War Cats sont des compagnons communs des Minotaurs de Xwin et marchent souvent à côté d'eux au combat. Déverrouiller : Wildwood Forest IVe. Prix une fois déverrouillé : 50 or à Myrll. |