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クリーチャー/スマッシュマウス

スマッシュマウス

ミニボススキルポイント

レベル4。 危険度3。 倒すと143 EXP。

初めて倒すとスキルポイントを1獲得します。

出現場所

イベント出現はそのエリアでイベントが進行中のときだけ現れます。

出現地点1か所を地図に表示

地図上

アールウッドの地図上のピン1個。

アールウッド
ボス 1

ドロップ

ゴールド: 3~6、確率100%。

ルーンセット

ルーンを2回抽選し、各回の確率は100%です。

各抽選でこれらのセットから1つがランダムに選ばれます。近くにいるプレイヤーはそれぞれ個別に抽選されます。強化された状態で倒された場合、抽選回数は2倍です。

ドロップするルーンはコモン, アンコモンまたはレアです。 ルーンの星は1または2です。 ピースの部位はルーン, 下衣または帯のいずれかです。

ルーンの確率

確率はレア度そのものではなく、クリーチャーのリスト内でそのレア度が何番目にあるかで決まります。レア度が3つなら、1番目が50%、2番目が40%、3番目が10%です。星も同じ仕組みです。ゲームはレア度と星を別々に抽選するため、各セルは2つの確率を掛けた値です。

レア度星1星2星の数は不問
コモン35%15%50%
アンコモン28%12%40%
レア7%3%10%

討伐依頼の戦闘で

討伐依頼の戦闘では、選択中の依頼ティアによって能力値とドロップするルーンが決まります。ルーンの抽選回数と確率はどのティアでも同じです。 アイテムとゴールドのドロップはティアによって変わりません。

討伐依頼スマッシュマウス討伐依頼の戦闘で出現するとき:

ティア体格知力筋力
111050100
2842164328
31334243486
41832342683
52171375750
629935491097
736366371273
842697131426
947977551509
1053458041608
  • ルーンスロット: ティア1: 3; ティア2: 5 (指輪, 護符を追加); ティア3~10: 8 (指輪, 護符, 記章, 腕輪, 首飾りを追加)
  • レア度: ティア1: コモン 50%, アンコモン 40%, レア 10%; ティア2~10: コモン 40%, アンコモン 30%, レア 25%, ミシック 5%
  • 星: ティア1: 1または2; ティア2~10: 1, 2または3

能力値

体格110
知力50
筋力100

耐性

Magic耐性15
Physical耐性15

条件を満たす方法

ストーリーを通じて、アールウッド農地 I内

  1. クエスト最初の探りのステップ2/3 ("修復のあいだ南の柵を守る")に到達します。 クエストの開始方法:ラハナーに話しかけます。 クエスト最初の探りを開始します。
  2. アールウッド農地 Iでイベントが始まります: 憤怒生まれの裂き手 2体, 強化ゴブリンの薬瓶持ち 2体, 強化ゴブリンの裂き手 2体を倒します。
  3. アールウッド農地 Iでイベントが始まります: 憤怒生まれの裂き手 1体, 強化ゴブリンの薬瓶持ち 1体, 強化ゴブリンの裂き手 2体, 憤怒生まれの薬瓶持ち 2体を倒します。
  4. アールウッド農地 Iでイベントが始まります: 憤怒生まれの裂き手 2体, 強化ゴブリンの薬瓶持ち 2体, 強化ゴブリンの裂き手 2体, 憤怒生まれの薬瓶持ち 1体を倒します。
  5. スマッシュマウスはアールウッド農地 Iに出現します。 すぐに攻撃します。
  6. 勝利すると初回のみスキルポイント1が手に入ります。
  7. この方法で獲得できるのはワールドごとに1回だけです。

出現場所を表示

討伐依頼として、アールウッド農地 I内

  1. 最初の探りがステップ2/3 ("修復のあいだ南の柵を守る")に進むとルートが開きます。
  2. ギルドホールの掲示板で討伐依頼スマッシュマウス討伐依頼を受けます。 ティアは10段階あり、順番に開放されます。
  3. クエストスマッシュマウス討伐依頼のステップ1/1 ("スマッシュマウスを倒す")に到達します。
  4. スマッシュマウスはアールウッド農地 Iに出現します。 すぐに攻撃します。
  5. 勝利すると初回のみスキルポイント1が手に入ります。
  6. この討伐依頼は1日1回、再び受けられます。

出現場所を表示

これらの方法で得られるスキルポイントは共通の1ポイントです。最初に達成した方法で1回だけ獲得します。

数値

レベル4
ランクミニボス
危険度3
倒したときのEXP143
再出現まで15分
移動速度2.4

他のプレイヤーと一緒に

近くにいるプレイヤーの人数に応じて生命力が増えます: 生命力 x (人数)^0.485。2人: x1.4, 4人: x1.96, 8人: x2.74。

プレイヤーが増えてもダメージは増えません。

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