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Criaturas/Smashmouth

Smashmouth

Minichefeponto de habilidade

Nível 4. Perigo 3. 143 XP quando você o mata.

Seu primeiro abate dá 1 ponto de habilidade.

Onde ele vive

Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.

Mostrar seu 1 spawn no mapa

No mapa

1 pino no mapa Earlwood.

Earlwood
Chefes 1

Drops

Ouro: 3 a 6, 100% de chance.

Conjuntos de Runas

Rola 2 runas, cada uma com 100% de chance.

Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.

Uma runa que ela solta é Comum, Incomum ou Raro. A runa tem 1 ou 2 estrelas. O slot de peça pode ser Runa, Gibão ou Cinto.

Probabilidade de Runa

As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.

Raridade1 estrela2 estrelasQualquer estrela
Comum35%15%50%
Incomum28%12%40%
Raro7%3%10%

Em lutas de procurados

Em uma luta de Procurado, o nível de Contrato ativo define seus números e as runas que pode largar. Seu número de rolagens de runa e sua chance permanecem os mesmos em cada nível. Seus itens e ouro não mudam com a categoria.

Quando spawna na luta do procurado Procura-se: Smashmouth:

NívelConstituiçãoInteligênciaForça
111050100
2842164328
31334243486
41832342683
52171375750
629935491097
736366371273
842697131426
947977551509
1053458041608
  • Espaços de runa: nível 1: 3; nível 2: 5 (adiciona Anel, Berloque); níveis 3 a 10: 8 (adiciona Anel, Berloque, Emblema, Bracelete, Amuleto)
  • Raridades: nível 1: Comum 50%, Incomum 40%, Raro 10%; níveis 2 a 10: Comum 40%, Incomum 30%, Raro 25%, Mítico 5%
  • Estrelas: nível 1: 1 ou 2; níveis 2 a 10: 1, 2 ou 3

Atributos

Constituição110
Inteligência50
Força100

Resistências

Magic de Resistência15
Physical de Resistência15

Como cumprir

Pela história, em Campos de Earlwood I

  1. Alcance passo 2 de 3 ("Defenda a cerca sul durante os reparos") da missão Primeira Sondagem. Como a missão começa: Fale com Rahaner. Isto inicia a missão Primeira Sondagem.
  2. Um evento começa em Campos de Earlwood I: mate 2 Estripador Nascido da Fúria, 2 Goblin Rato-Frasco Potencializado, 2 Goblin Estripador Potencializado.
  3. Um evento começa em Campos de Earlwood I: mate 1 Estripador Nascido da Fúria, 1 Goblin Rato-Frasco Potencializado, 2 Goblin Estripador Potencializado, 2 Rato-Frasco Nascido da Fúria.
  4. Um evento começa em Campos de Earlwood I: mate 2 Estripador Nascido da Fúria, 2 Goblin Rato-Frasco Potencializado, 2 Goblin Estripador Potencializado, 1 Rato-Frasco Nascido da Fúria.
  5. Smashmouth aparece em Campos de Earlwood I. Ataca de uma vez.
  6. Ganhar oferece 1 ponto de habilidade na primeira vez.
  7. Você pode ganhar isso desta forma apenas uma vez por mundo.

Mostrar onde aparece

Como Procurado, em Campos de Earlwood I

  1. A rota se abre quando Primeira Sondagem atinge passo 2 de 3 ("Defenda a cerca sul durante os reparos").
  2. Pegue o Procurado Procura-se: Smashmouth do quadro do Salão da Guilda. Tem 10 níveis, e eles abrem um após o outro.
  3. Alcance passo 1 de 1 ("Mate Smashmouth") da missão Procura-se: Smashmouth.
  4. Smashmouth aparece em Campos de Earlwood I. Ataca de uma vez.
  5. Ganhar oferece 1 ponto de habilidade na primeira vez.
  6. Você pode pegar o Procurado novamente uma vez por dia.

Mostrar onde aparece

Esses caminhos compartilham um ponto de habilidade. Você o recebe uma vez, de qualquer caminho que você vencer primeiro.

Números

Nível4
ClassificaçãoMinichefe
Perigo3
XP ao matar143
Reaparece após15 minutos
Velocidade de movimento2.4

Com outros jogadores

Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.

Seu dano não cresce com mais jogadores.

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