JA
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クリーチャー/ワイルドウッド・ウルフ

ワイルドウッド・ウルフ

標準近接攻撃

レベル5。 危険度1。 倒すと11 EXP。

出現場所

イベント出現はそのエリアでイベントが進行中のときだけ現れます。

これが討伐対象の討伐依頼: 街道沿いの森の掃討, 群れの間引き。

出現地点253か所を地図に表示

地図上

アールウッドの地図上のピン253個。

アールウッド
魔物 102イベント魔物 151

ドロップ

ルーンセット

ルーンを1回抽選し、各回の確率は20%です。

各抽選でこれらのセットから1つがランダムに選ばれます。近くにいるプレイヤーはそれぞれ個別に抽選されます。強化された状態で倒された場合、抽選回数は2倍です。

ドロップするルーンはコモンまたはアンコモンです。 ルーンの星は1です。 ピースの部位は下衣, 指輪, ルーンまたは帯のいずれかです。

ルーンの確率

確率はレア度そのものではなく、クリーチャーのリスト内でそのレア度が何番目にあるかで決まります。レア度が3つなら、1番目が50%、2番目が40%、3番目が10%です。星も同じ仕組みです。ゲームはレア度と星を別々に抽選するため、各セルは2つの確率を掛けた値です。

各ルーンは4セットのいずれかで、それぞれ25%です。

レア度星1
コモン70%
アンコモン30%

討伐依頼の戦闘で

討伐依頼の戦闘では、選択中の依頼ティアによって能力値とドロップするルーンが決まります。ルーンの抽選回数と確率はどのティアでも同じです。 アイテムとゴールドのドロップはティアによって変わりません。

討伐依頼穢れた獣、再びの戦闘で出現するとき:

ティア体格知力筋力
1217272
2279393
335121121
446157157
559204204
677266266
7100345345
8131449449
9170583583
10221758758
  • ルーンセット: ティア1~10: ゴアホーン, ライフブルーム, コンバージェンス
  • ルーンスロット: ティア1: 4; ティア2: 6 (護符, 記章を追加); ティア3~10: 8 (護符, 記章, 腕輪, 首飾りを追加)
  • レア度: ティア1: アンコモン 100%; ティア2: アンコモン 70%, レア 30%; ティア3: アンコモン 50%, レア 40%, ミシック 10%; ティア4: アンコモン 100%; ティア5: アンコモン 70%, レア 30%; ティア6: アンコモン 50%, レア 40%, ミシック 10%; ティア7: レア 70%, ミシック 30%; ティア8: アンコモン 70%, レア 30%; ティア9: レア 50%, ミシック 40%, ヒロイック 10%; ティア10: ミシック 70%, ヒロイック 30%
  • 星: ティア1: 1; ティア2: 1または2; ティア3: 1, 2または3; ティア4~5: 1または2; ティア6~10: 2

討伐依頼穢れた獣、再びの戦闘で出現するとき:

ティア体格知力筋力
1165555
260183183
396271271
4131380380
5156418418
6215611611
7261709709
8306795795
9344841841
10383896896
  • ルーンセット: ティア1~10: ゴアホーン, ライフブルーム, コンバージェンス
  • ルーンスロット: ティア1: 4; ティア2: 6 (護符, 記章を追加); ティア3~10: 8 (護符, 記章, 腕輪, 首飾りを追加)
  • レア度: ティア1: アンコモン 100%; ティア2: アンコモン 70%, レア 30%; ティア3: アンコモン 50%, レア 40%, ミシック 10%; ティア4: アンコモン 100%; ティア5: アンコモン 70%, レア 30%; ティア6: アンコモン 50%, レア 40%, ミシック 10%; ティア7: レア 70%, ミシック 30%; ティア8: アンコモン 70%, レア 30%; ティア9: レア 50%, ミシック 40%, ヒロイック 10%; ティア10: ミシック 70%, ヒロイック 30%
  • 星: ティア1: 1; ティア2: 1または2; ティア3: 1, 2または3; ティア4~5: 1または2; ティア6~10: 2

能力値

体格16
知力55
筋力55

数値

レベル5
ランク標準近接攻撃
危険度1
倒したときのEXP11
再出現まで15分
移動速度3

他のプレイヤーと一緒に

近くにいるプレイヤーの人数に応じて生命力が増えます: 生命力 x (人数)^0.485。2人: x1.4, 4人: x1.96, 8人: x2.74。

プレイヤーが増えてもダメージは増えません。

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