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呪文/吹雪

吹雪

氷

押して発動。対象の地点に吹雪を発生させる。氷ダメージを与え、毎秒凍えを付与し、あとに氷の溜まりを残す。

ゲーム内の映像

スキルツリーで

数値

属性氷
ダメージ1.85
ダメージ種別氷
半径2.8
集中力10
クールダウン12秒
詠唱時間1秒
タグダメージ, 効果

ヒットと能力補正

ヒット種類倍率頻度
パルス
嵐の中の毎秒
氷x1.85詠唱1回につき4回

参照するステータス

  • 氷のヒットは魔法攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからの氷ダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

強化元

スキルツリーの28ノードで強化されます。

各強化の変化

吹雪の消費軽減I
取得ノード0123
集中力消費10987
吹雪のダメージ上昇I
取得ノード0123
パルスダメージx1.85x1.998x2.146x2.294
吹雪の持続時間延長I
取得ノード0123
継続時間4.8秒5.3秒5.8秒6.3秒

嵐はこの持続時間から1秒引いた時間続く

中心の吹雪
なしあり
半径2.8 m3.5 m
パルスダメージx1.85x2.3125
射程7.5 m0 m
冷却の吹雪
なしあり
パルスダメージx1.85x0
パルス1回ごとの凍え13
半径2.8 m4.2 m

他のノードによる半径の変化は合算してから大きさに乗算される

冷却の吹雪強化I
取得ノード0123
パルス1回ごとの凍え
冷却の吹雪
3456
亀裂の吹雪
なしあり
氷結の加護の最大消費数なし10
消費する氷結の加護当たりの持続時間
消費された氷結の加護ごと
なし0.5秒
亀裂の吹雪強化I
取得ノード0123
氷結の加護の最大消費数
亀裂の吹雪
10111213
氷縛の吹雪
なしあり
味方へのパルスごとの氷結の加護なし2

味方として数える

氷縛の吹雪強化I
取得ノード0123
味方へのパルスごとの氷結の加護
氷縛の吹雪
2345
追尾の吹雪
なしあり
半径2.8 m2.24 m
パルスダメージx1.85x1.48

20 m 以内の最も近い敵に従います

粉砕の吹雪
なしあり
パルスあたり凍え消費最大値なし10
凍え消費につきダメージ
凍え消費につき
なし10%
パルス1回ごとの凍え10

氷の溜まりを生成しない

粉砕の吹雪強化I
取得ノード0123
パルスあたり凍え消費最大値
粉砕の吹雪で
10111213
安定の吹雪
なしあり
半径2.8 m3.22 m

ランキング

呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。

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