数値
ダメージ2.13
ダメージ種別斬撃
半径3
スタミナ15
クールダウン6秒
詠唱時間0.3秒
タグダメージ
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| ヒット | 斬撃 | x2.13 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 斬撃のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの斬撃ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。
履歴
- 0.107.7779
- 半径: 0から3に