毒の一閃
押して発動。毒を塗った武器で前方の敵を素早く斬り裂き、斬撃と腐食に分割したダメージを与えて毒を付与する。
ゲーム内の映像
必要条件
- 敏捷 12, 活力 8
呪文書を読み、呪文をバーにセットするにはこれらが必要です。 EXPの計画
数値
ダメージ2.1
ダメージ種別腐食
スタミナ12
クールダウン5秒
詠唱時間0.3秒
タグダメージ, 効果, 能力値
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| スライス、斬撃パート | 斬撃 | x1.05 | 詠唱1回につき1回 |
| スライス、腐食パート | 腐食 | x1.05 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 斬撃のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの斬撃ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 腐食のヒットは魔法攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの腐食ダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。