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가이드/방어력, 저항력 및 꿰뚫는

방어력, 저항력 및 꿰뚫는

방어력은 물리 피해를 줄이고 저항력은 마법 피해를 줄입니다. 100 방어는 피해의 50%를 제거합니다. 각 추가 포인트는 이전 것보다 약간 덜 가치 있습니다.

꿰뚫는 것은 방어 수치를 줄이지 않습니다. 방어가 흡수하는 피해 퍼센트에서 직접 포인트를 뺍니다.

규칙

제거된 피해 = 방어 x 100 / (방어 + 100) - 꿰뚫는

결과는 퍼센트이며 절대 0 아래로 내려가지 않습니다. 통과하는 명중은 최소 1의 피해를 입힙니다.

방어는 레벨에 장비와 스킬 노드의 고정 방어력 또는 저항력을 더한 후, 퍼센트 보너스와 방어력 증가 같은 버프로 증가합니다. 게임이 정수로 자릅니다.

각 피해 유형은 계열 위에 자신의 줄이 있습니다. 참격 명중은 방어력 플러스 참격 방어력를 만납니다. 화염 명중은 저항력 플러스 화염 저항력를 만납니다.

생물은 레벨 용어가 없습니다. 생물의 유형에 대한 방어는 그 유형의 값에 물리 또는 마법 값을 더한 것입니다.

각 방어마다 제거된 피해

방어제거된 피해
00%
2520%
5033.33%
7542.86%
10050%
20066.67%
30075%

예시

숲의 심장은 화염 피해에 대해 방어 30를 가집니다. 각 히트에서 23.08%을 제거합니다.

1성 룬 라인 마법 관통는 3를 줍니다. 그것으로 피해는 대신 20.08%을(를) 잃습니다.

한편, 레벨 1 캐릭터가 장비 없이 방어력 1을 가지며 0.99%를 제거합니다. 레벨 25에서 레벨만으로 방어력 25을 얻으며 20%를 제거합니다.

방어가 있는 생물

13개 생물이 0 이상의 방어를 가집니다.

생물방어
숲의 심장
레벨 2
저항력 30
방어력 30
고트버그, 불탄 자
레벨 4
화염 저항력 30
방어력 15
고블린 몽둥이꾼 2단계
레벨 5
화염 저항력 30
방어력 15
고블린 왕
레벨 18
저항력 30
방어력 30
티라슬란의 대사제 알테아
레벨 18
저항력 30
방어력 30
브라이어하트, 불의 저주를 받은 자
레벨 19
저항력 30
방어력 30
오염된 거대 드룹
레벨 19
저항력 30
방어력 30
월드루트, 길의 수호자
레벨 19
저항력 30
방어력 30
엘위노르, 야생뿌리의 아버지
레벨 20
저항력 30
방어력 30
스매시마우스
레벨 4
저항력 15
방어력 15
오염된 트렌트
레벨 8
저항력 15
방어력 15
썩어가는 트렌트
레벨 15
저항력 15
방어력 15
강화된 썩어가는 트렌트
레벨 15
저항력 15
방어력 15

생물 페이지는 25부터 방어 아이콘을 표시합니다. 아이콘은 25, 50, 75, 100에서 변합니다.

가이드타격이 계산되는 방식
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