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작동 원리/딤레이스 관계와 칭호

관계

대화할 수 있는 각 인물은 당신의 4가지 수치 기록: 의견, 우정, 로맨스, 가치 정렬.

대화의 일부 답변은 수치를 올리거나 낮춥니다. 각 질문마다 한 번만 카운트됩니다: 처음 답변할 때만 수치가 변합니다.

여러 플레이어가 한 인물과 대화할 때, 각 플레이어는 응답에 투표해 그 변화를 얻습니다. 인물은 무작위로 선택된 투표에 답변합니다.

의견 레벨

평판 수치는 1부터 4까지의 평판 레벨을 제공합니다:

의견의견 레벨
25 이하1
25에서 49까지2
50에서 74까지3
75 이상4

초기 칭호

테이블이 낯선 이를 주고 의견 레벨이 2 이상일 때, 게임은 이 순서대로 3개의 초기 제목을 확인합니다:

  1. 연정의 시작: 로맨스도 6 이상이고, 로맨스도 × 1.5는 우정도와 성향 이상.
  2. 싹트는 우정: 우정도 10 이상이고 당신의 성향 이상.
  3. 이념의 불꽃: 성향 10 이상.

맞는 것이 없으면 낯선 이로 남습니다.

16개 제목

게임의 순서대로:

  1. 낯선 이
  2. 이념의 불꽃
  3. 이념의 귀감
  4. 연정의 시작
  5. 숙명의 연인
  6. 열렬한 연인
  7. 운명의 연인
  8. 싹트는 우정
  9. 마음이 통하는 동료
  10. 연인 사이
  11. 든든한 동료
  12. 충직한 동료
  13. 굳건한 동맹
  14. 영혼의 벗
  15. 열정적인 반려
  16. 천생연분

직함이 선택되는 방식

우정, 로맨스, 가치관 일치는 각각 30 미만에서 낮음, 30부터 보통, 70부터 높음입니다. 게임이 이 표에서 세 가지를 참조합니다. 행은 평판 레벨이 그 숫자에 도달할 때만 적용됩니다:

제목우정로맨스가치 정렬의견 레벨
낯선 이낮음낮음낮음1
이념의 불꽃낮음낮음보통2
이념의 귀감낮음낮음높음3
연정의 시작낮음보통낮음2
숙명의 연인낮음보통보통2
이념의 귀감낮음보통높음2
열렬한 연인낮음높음낮음2
열렬한 연인낮음높음보통2
운명의 연인낮음높음높음2
싹트는 우정보통낮음낮음2
마음이 통하는 동료보통낮음보통2
이념의 귀감보통낮음높음2
연인 사이보통보통낮음2
든든한 동료보통보통보통2
이념의 귀감보통보통높음3
열렬한 연인보통높음낮음3
열렬한 연인보통높음보통3
운명의 연인보통높음높음3
충직한 동료높음낮음낮음4
굳건한 동맹높음낮음보통4
영혼의 벗높음낮음높음4
충직한 동료높음보통낮음4
충직한 동료높음보통보통4
영혼의 벗높음보통높음4
열정적인 반려높음높음낮음4
열정적인 반려높음높음보통4
천생연분높음높음높음4

다음은?

대화할 수 있는 인물은 인물에 있습니다.

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