Armadura, resistencia y perforación
La Armadura reduce el daño físico y la Resistencia reduce el daño mágico. 100 de defensa elimina 50% de un golpe. Cada punto extra vale un poco menos que el anterior.
La perforación no reduce el número de defensa. Resta puntos directamente del porcentaje que elimina.
La regla
Daño eliminado = Defensa x 100 / (Defensa + 100) - Perforación
El resultado es un Porcentaje, nunca debajo de 0. Un golpe que se abre paso causa al menos 1 Daño.
Tu propia Defensa es tu Nivel más la Armadura o Resistencia fija del Equipo y nodos de habilidad, luego elevada por los bonos de Porcentaje y por mejoras como Aumento de Armadura. El juego lo corta a un número entero.
Cada tipo de daño tiene su propia línea encima de la familiar. Un golpe Cortante enfrenta Armadura más Armadura contra daño cortante. Un golpe Fuego enfrenta Resistencia más Resistencia al fuego.
Las criaturas no tienen término de nivel. La defensa de una criatura contra un tipo es su valor para ese tipo más su valor Físico o Mágico.
Daño reducido por cada defensa
| Defensa | Daño removido |
|---|---|
| 0 | 0% |
| 25 | 20% |
| 50 | 33.33% |
| 75 | 42.86% |
| 100 | 50% |
| 200 | 66.67% |
| 300 | 75% |
Ejemplo
Corazón del Bosque tiene 30 de defensa contra Daño de Fuego. Elimina 23.08% de cada golpe de ese tipo.
Una línea de runa de una estrella de Perforación Mágica otorga 3. Con ella, el golpe pierde 20.08% en su lugar.
De tu lado, un personaje de nivel 1 sin equipo tiene 1 defensa y elimina 0.99%. En el nivel 25 el nivel solo da 25 defensa, lo que elimina 20%.
Criaturas con defensas
13 criaturas tienen una defensa superior a 0.
| Criatura | Defensa |
|---|---|
Corazón del BosqueNivel 2 | Resistencia 30 Armadura 30 |
Gotburg el QuemadoNivel 4 | Resistencia al fuego 30 Armadura 15 |
Goblin aporreador T2Nivel 5 | Resistencia al fuego 30 Armadura 15 |
| Rey Goblin Nivel 18 | Resistencia 30 Armadura 30 |
Suma Sacerdotisa Althaea de TirathlanNivel 18 | Resistencia 30 Armadura 30 |
Corazón de Zarza, el Maldito por el FuegoNivel 19 | Resistencia 30 Armadura 30 |
Droop Monstruoso CorrompidoNivel 19 | Resistencia 30 Armadura 30 |
Raíz Salvaje, el Guardián del CaminoNivel 19 | Resistencia 30 Armadura 30 |
| Aelwynor, Padre de las Raíces Salvajes Nivel 20 | Resistencia 30 Armadura 30 |
| Bocazas Nivel 4 | Resistencia 15 Armadura 15 |
| Treant Corrompido Nivel 8 | Resistencia 15 Armadura 15 |
Treant PutrefactoNivel 15 | Resistencia 15 Armadura 15 |
Treant Putrefacto PotenciadoNivel 15 | Resistencia 15 Armadura 15 |
Una página de criatura muestra un icono de defensa desde 25 en adelante. El icono cambia en 25, 50, 75, 100.
Gotburg el Quemado
Suma Sacerdotisa Althaea de Tirathlan
Corazón de Zarza, el Maldito por el Fuego
Droop Monstruoso Corrompido
Raíz Salvaje, el Guardián del Camino
Treant Putrefacto