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작동 원리/딤레이스 영양과 생존

생존

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생명 자원

계속 싸우게 해 주는 핵심 자원. 생명력과 집중력과 기력, 그리고 이들을 다시 채워 주는 영양이다.

생명력

생명 자원

살아 있게 해 주는 자원이다.

생명력이 0이 되면 쓰러지며, 아군이 일으켜 세우거나 가장 가까운 전이문에서 부활해야 한다.

전투 밖에서는 빠르게 차오르지만 전투 중에는 스스로 재생되지 않으므로, 치유 주문과 물약으로 회복해야 한다.

  • 생명력 비율

    최대 생명력을 비율만큼 증가시킨다.

집중력

생명 자원

주문 시전에 쓰이는 자원이다.

주문을 시전하면 집중력을 소모한다.

전투 밖에서는 빠르게 차오르지만, 전투 중에는 스스로 차오르지 않고 기본 공격을 적중시켜야 회복된다.

  • 집중력 회복

    집중력이 차오르는 속도를 높여 준다.

  • 적중 시 집중력

    기본 공격이 적중할 때마다 회복되는 고정량의 집중력이다.

  • 집중력 비율

    최대 집중력을 비율만큼 증가시킨다.

기력

생명 자원

몸을 쓰는 데 소모하는 자원이다.

질주하면 기력이 계속 줄어들고, 일부 공격과 주문도 비용으로 기력을 소모한다.

저절로 차오르지만 공격하는 동안에는 회복이 멈추고 시전하는 동안에는 느려진다.

  • 기력 회복

    기력이 차오르는 속도를 높여 준다.

  • 기력 비율

    최대 기력을 비율만큼 증가시킨다.

영양

생명 자원

회복을 뒷받침하는 자원이다.

전투가 끝난 뒤 활력을 되채워 주는 자연 회복은 영양을 소모하며, 돌아다니기만 해도 영양이 조금씩 줄어든다.

영양이 낮아지면 최대 생명력·집중력·기력이 떨어지기 시작한다.

먹고 마셔서 회복한다.

음식 효과와 음료 효과는 각각 한 번에 하나씩만 유지되며, 새로 먹거나 마시면 같은 종류의 효과가 교체된다.

자동 식사·자동 음용 칸에 넣어 둔 음식과 음료는 자동으로 쓰인다. 효과가 끝날 때마다, 그리고 영양이 낮을 때 예비로 쓰인다.

보조

전투 밖의 삶을 위한 능력치. 남을 얼마나 잘 돕는지, 얼마나 빨리 이동하는지, 얼마나 많이 나를 수 있는지를 다룬다.

치유력

보조

자신이 시전하는 치유량을 비율로 늘려 준다.

치유력 1 포인트마다 치유 주문과 효과가 회복시키는 생명력이 증가한다.

이동 속도

보조

세계를 돌아다니는 속도다.

이동 속도는 장비와 스킬 트리, 시간 격류 같은 효과로 높아지고, 한기 같은 둔화 효과로 낮아진다.

적재량

보조

지니고 다닐 수 있는 총 무게다.

소지품의 모든 아이템이 각자의 무게만큼 한도를 차지한다. 적재량은 모든 종족과 직업이 같으며, 세상 곳곳에서 발견되는 적재량의 상징을 통해서만 늘어난다.

한도를 넘기게 되는 물건은 주울 수 없다.

영양

영양은 음식과 음료로 채우는 게이지입니다. 허기와 갈증은 이를 공유합니다.

최대3600
이동 중 초당 손실량0.4
자동으로 회복되는 생명력, 집중력, 기력의 포인트당 손실량0.3

멈추지 않고 이동하면 150분 내에 게이지가 비워집니다.

50% 이상일 때는 생명 자원이 정상입니다. 아래일 때는 최대 생명력, 집중력, 기력이 감소합니다. 완전히 비워지면 정상의 25%까지 감소합니다.

파일의 22개 음식 및 음료 각각은 영양 1800 회복, 최대 50%. 음식, 음료 참고.

생명 자원

생명력150 + 체격당 10
집중력10 + 기억력당 5
기력19 + 활력당 5
기력 회복, 기본값3.176
질주 소모, 초당 기력11

휴대 중

운반 무게300
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