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工作原理/迪姆雷斯 关系和头衔

关系

你可以交谈的每个人都保存了 4 个关于你的数字:意见, 友谊, 恋爱 和 价值观。

对话中的某些回复会提高或降低它们。每个问题的一个回复计算一次:数字仅在你第一次回答时改变。

当多名玩家与一个人交谈时,每名玩家为一个回复投票并获得该回复的效果。该人对一个随机选中的投票做出回应。

意见等级

你的观点数字给出1到4的观点等级:

意见意见等级
低于251
25 到 492
50 到 743
75或更多4

早期头衔

当获得陌生人且您的意见等级为2或更高时,游戏按此顺序检查三个早期头衔:

  1. 心仪之人:浪漫值 6 或以上,浪漫值乘以 1.5 不低于你的好感度和价值观一致度。
  2. 初交之友:好感度 10 或以上,且不低于你的价值观一致度。
  3. 志趣初投:价值观一致度 10 或以上。

如果都不适合,你仍然是陌生人。

16个头衔

按游戏自己的顺序:

  1. 陌生人
  2. 志趣初投
  3. 志同道合
  4. 心仪之人
  5. 缘定之人
  6. 炽恋之人
  7. 命定之人
  8. 初交之友
  9. 意气之伴
  10. 情投之伴
  11. 常伴之友
  12. 忠诚之伴
  13. 坚定盟友
  14. 知己
  15. 挚爱伴侣
  16. 灵魂伴侣

头衔如何被选择

友谊、浪漫和价值观一致各自在30以下计为低,从30计为中,从70计为高。游戏在这个表中查看这三个。一行只有在你的意见等级达到其数字后才计算:

头衔友谊恋爱价值观意见等级
陌生人1
志趣初投2
志同道合3
心仪之人2
缘定之人2
志同道合2
炽恋之人2
炽恋之人2
命定之人2
初交之友2
意气之伴2
志同道合2
情投之伴2
常伴之友2
志同道合3
炽恋之人3
炽恋之人3
命定之人3
忠诚之伴4
坚定盟友4
知己4
忠诚之伴4
忠诚之伴4
知己4
挚爱伴侣4
挚爱伴侣4
灵魂伴侣4

下一步

您可以交谈的人物在人物上。

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