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工作原理/迪姆雷斯 叠加效果

叠加效果

叠加效果可以在一个目标身上多次出现。每一层是一个堆叠,更多堆叠会增强效果,直到该条目列出的堆叠上限。

这个框下面的所有内容都是游戏自己的图鉴文本,逐字逐句。

叠加效果

当一条隐藏的积累条填满时施加的状态。有的造成伤害,有的削弱能力,多数二者兼具。

流血

状态效果

一种可叠加的持续伤害效果。

每层每秒造成伤害,其数值随攻击者的物理强度提升;后续造成流血的命中会叠加更多层数。

装备可延长其持续时间并强化其伤害。

最大层数10

燃烧

状态效果

一种可叠加的持续伤害效果。

每层每秒造成伤害,其数值随攻击者的魔法强度提升;后续造成燃烧的命中会叠加更多层数。

装备可延长其持续时间并强化其伤害。

最大层数10

冰寒

状态效果

一种可叠加的减益,会使受影响者减速。

每层使移动速度降低2%。

冰寒主要由冰霜攻击施加。

装备可延长其持续时间并强化其减速。

最大层数10

双重打击

状态效果

一种可叠加的增益,能使你的攻击加倍。

在你拥有层数时,每次挥击消耗一层,并将其伤害结算两次。

装备可延长其持续时间。

最大层数10

霜甲

状态效果

一种可叠加的增益,使你更能抵御寒冷。

每层提升你的冰霜抗性。

装备可延长其持续时间。

最大层数10

免疫

状态效果

一种可叠加的增益,使你免于毒素侵害。

每层使你受到的中毒跳伤降低2%。

装备可延长其持续时间。

最大层数10

火甲

状态效果

一种可叠加的增益,使你免于火焰侵害。

每层使你受到的燃烧跳伤降低2%。

装备可延长其持续时间。

最大层数10

中毒

状态效果

一种可叠加的持续伤害效果。

每层每秒造成伤害,其数值随攻击者的物理强度或魔法强度(取较高者)提升;后续造成中毒的命中会叠加更多层数。

装备可延长其持续时间并强化其伤害。

最大层数10

狂怒

状态效果

一种可叠加的增益,能强化你的物理攻击。

每层使你造成的物理伤害提升2%。

可通过特定的法术、药水与被动获得。

装备可延长其持续时间。

最大层数10

时之回响

状态效果

一种可叠加的减益,会使受影响者减速。

每层使移动速度降低2%。

装备可延长其持续时间并强化其减速。

最大层数10

时之涌动

状态效果

一种可叠加的增益,能让你行动更快。

每层使移动速度提升1%。

装备可延长其持续时间。

最大层数10

效果

带有计时的临时状态。来自药水、食物、法术与敌人攻击的增益与减益。它们会自行结束;更强的来源会施加持续更久或效果更强的版本。

你的效果栏上的图标分为两类。主动效果是施加在你身上的状态;再次获得同一效果不会累加,只有最强的一次生效。被动加成由你的技能与装备触发;它们会与你其他所有加成叠加计算。

将光标悬停在图标上即可查看它属于哪一类。

图鉴列出86个定时效果。

下一步

某些技能树节点可提高你能应用的堆叠数。在技能树中搜索流血或燃烧。

战斗难度
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