Stapelnde Effekte
Ein Stapeleffekt kann mehrmals auf ein Ziel wirken. Jede Kopie ist ein Stapel, und mehr Stapel machen ihn stärker, bis zur Grenze, die jeder Eintrag angibt.
Alles unter dieser Box ist der eigene Kodex-Text des Spiels, Wort für Wort.
Stapelnde Effekte
Effekte, die ausgelöst werden, sobald sich eine versteckte Leiste gefüllt hat. Manche verursachen Schaden, manche schwächen den Gegner, viele machen beides.
Blutung
Ein stapelbarer Effekt mit Schaden über Zeit.
Jeder Stapel verursacht jede Sekunde Schaden, der mit dem Attribut Physische Kraft des Angreifers skaliert, weitere Treffer die Blutung verursachen, fügen weitere Stapel hinzu.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern und den Schaden verstärken.
Brand
Ein stapelbarer Effekt mit Schaden über Zeit.
Jeder Stapel verursacht jede Sekunde Schaden, der mit dem Attribut Zauberkraft des Angreifers skaliert, weitere Treffer die Brand verursachen, fügen weitere Stapel hinzu.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern und den Schaden verstärken.
Kälte
Ein stapelbarer Schwächungseffekt, der sein Ziel verlangsamt.
Jeder Stapel verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 2 %.
Kälte wird vor allem durch Eisangriffe zugefügt.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern und ihre Verlangsamung verstärken.
Doppelhieb
Ein stapelbarer Buff, der Ihre Angriffe verdoppelt.
Solange Sie Stapel haben, verbraucht jeder Schlag einen Stapel und verursacht den Schaden zweimal.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern.
Frostbann
Ein stapelbarer Buff, der Sie gegen Kälte widerstandsfähiger macht.
Jeder Stapel erhöht Ihre Eisresistenz.
Durch Ausrüstung kann die Dauer verlängert werden.
Abhärtung
Ein stapelbarer Buff, der Sie gegen Toxine schützt.
Jeder Stapel verringert den Schaden, den Sie durch Giftticks erleiden, um 2 %.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern.
Feuerhärte
Ein stapelbarer Buff, der Sie gegen Flammen schützt.
Jeder Stapel verringert den Schaden, den Sie durch Brandticks erleiden, um 2 %.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern.
Gift
Ein stapelbarer Effekt mit Schaden über Zeit.
Jeder Stapel verursacht jede Sekunde Schaden, der mit dem Attribut Physische Kraft oder Zauberkraft des Angreifers skaliert - je nachdem, welcher Wert höher ist -, und weitere Treffer, die Gift verursachen, fügen weitere Stapel hinzu.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern und den Schaden verstärken.
Wut
Ein stapelbarer Buff, der Ihre physischen Angriffe verstärkt.
Jeder Stapel erhöht um 2 %, wie viel Physischer Schaden Sie verursachen.
Wird durch bestimmte Zauber, Tränke und Passive erlangt.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern.
Zeitecho
Ein stapelbarer Schwächungseffekt, der sein Ziel verlangsamt.
Jeder Stapel verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 2 %.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern und die Verlangsamung verstärken.
Zeitschub
Ein stapelbarer Buff, der Sie beschleunigt.
Jeder Stapel erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1 %.
Ausrüstung kann die Dauer verlängern.
Effekte
Zustände mit zeitlicher Begrenzung. Buffs und Debuffs durch Tränke, Essen, Zaubersprüche und gegnerische Angriffe. Sie verfallen von selbst; stärkere Quellen bewirken längere oder stärkere Versionen.
Es gibt zwei Arten von Symbolen auf Ihrer Effektleiste. Aktive Effekte sind Zustände, die auf Sie angewendet werden; wenn Sie denselben Effekt erneut erhalten, addieren sich diese nicht, da immer nur die stärkste Instanz wirksam ist. Passive Boni werden durch Ihre Fähigkeiten und Ihre Ausrüstung ausgelöst; diese summieren sich mit all Ihren anderen Boni.
Bewegen Sie den Mauszeiger über ein Symbol, um zu sehen, um welche Art es sich handelt.
Der Kodex listet 86 zeitlich begrenzte Effekte auf.
Wohin weiter?
Einige Knoten im Fähigkeitsbaum erhöhen, wie viele Stapel Sie anwenden können. Suchen Sie im Fähigkeitsbaum nach Blutung oder Brand.