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技能樹

樹
可用 48
已用點數: 0

正在載入技能樹。

  • 法術,技能樹的起點
  • 法術升級
  • 主要屬性
  • 屬性增益
  • 法術增益
  • 已花費
  • 花費一個點開啟
  • 被你選擇的互斥節點鎖定
  • 需要先在相連的上級節點投入一點
  • 迅猛分配路徑:再次單擊節點來花費它
  • 返還預覽:再次單擊節點來返還整個分支

在你花費前規劃你的60個技能點,然後共享連結。選擇9個種族和職業配對中的一個。規劃模式啟動,點選一個節點花費或退款一個點,節點的卡片連結到其頁面。樹下,屬性規劃師將屬性點轉換為XP和等級。

屬性規劃器

屬性初始現在下一點
記憶
魅力
冒險
體質
智力
敏捷
力量
精力
花費的經驗
等級
到下一等級
來自等級的技能點
生命
專注
耐力

法術書及其屬性需求

只有當你滿足它要求的所有屬性時,你才能閱讀法術書並將其法術放在你的快捷欄上。

    • 經驗值一次購買一個屬性點。你花費的經驗值填充等級條,每個新等級給予 2 技能點。
    • 一點的消耗為:基礎 x (1 + (起始點數之上的點數 - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x 你的等級,向上舍入。基礎為你的種族和職業對該屬性成本的平均值。
    • 在等級 25 時,遊戲停止訓練屬性,沒有屬性超過 99。
    • 重生靈藥(購買價格500)退還在屬性上花費的所有經驗值並將其重置為起始值。你的等級會下降,但你已賺取的技能點保留。

    技能樹如何工作

    • 每個角色在一個螢幕上看到三棵樹,分別對應其種族、職業和原型(種族和職業對)。
    • 起始節點是免費的並且已花費。
    • 只要相連的任一上級節點投入了點數,該節點就會開啟。
    • 某些節點是獨佔的:在一個節點上花費點數會鎖定其他節點。
    • 當另一個已花費節點依賴於該節點時,遊戲不會返還它(請先返還依賴此節點的其他節點)。第一次點選將該分支塗成紅色,第二次點選返還全部。
    • 達到等級25給予48個點,之後每個等級2個點。上面列出的12個首領中的每一個在你首次擊敗它時再給予1個點。

    釋出此建造

    誰可以看到它

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