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工作原理/迪姆雷斯世界事件、擲骰和冷卻時間

世界事件

世界有64個事件區域。走入其中時,遊戲擲骰隨機事件,當你留在其中時每15秒再擲一次。

每個區域有一個帶權重的結果列表。首先遊戲移除條件不滿足的結果:你必須完成的任務、世界狀態或另一個必須執行的事件。然後從剩下的權重中抽取。

"無事件"在44個區域中是一個獨立的結果。當它出現時,或當沒有其他結果時,該區域在再次輪轉前等待冷卻時間。

大多數區域等待30 分鐘。當事件執行時,該區域不採取行動。事件結束後,該區域再次等待其冷卻時間(如果沒有則為30 分鐘),相同事件至少30 分鐘內無法從任何區域開始。

遊戲檔案中同名的區域共享一個冷卻時間。

在9區域中,權重加起來少於100。這不為"無事件"滾動留下任何餘地,因為抽取僅使用列出的權重。

睡眠至早上會根據你跳過的遊戲時間乘以0.389來縮短冷卻時間。

冷卻時間不被儲存。當世界重新開始時,所有冷卻時間都被清除。

世界還有17個固定事件位置。走入其中會立即開始事件,無需擲骰也無冷卻,除非事件已在進行或是已完成的一次性事件。

數值

事件區域64
具有"無事件"結果的區域44
在其中時新觸發每15s
常規區域冷卻30 分鐘
同一事件再次出現在30 分鐘後
固定事件位置17

下一步

事件首領和帶來它們的事件在首領上。區域能生成的每個生物在地圖上都有一個標記。

寵物關係

每個事件區域

每個百分比是區域權重的份額,當每個結果都可以被抽取時。條件不滿足的結果被排除,其他的共享其份額。

地點擲骰可以給出什麼
厄爾伍德農田 I
6個結果, 30%無事件。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 I
5個結果, 20%無事件。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 I
3個結果, 60%無事件。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 I
4個結果, 40%無事件。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 I
2個結果, 80%無事件。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 II
2個結果, 75%無事件。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 II
2個結果, 75%無事件。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 II
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 II
4個結果, 20%無事件。冷卻時間30 分鐘。
厄爾伍德農田 II
2個結果, 75%無事件。冷卻時間30 分鐘。
腐化密林
3個結果。冷卻時間30 分鐘。
腐化密林
3個結果。冷卻時間30 分鐘。
腐化密林
3個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 I
5個結果, 20%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 I
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 I
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 I
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
  • 0%: 無事件
荒林 I
2個結果, 90%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 I
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 I
2個結果, 70%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 I
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 I
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIA
4個結果, 40%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIA
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIA
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIA
6個結果, 30%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIB
3個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIB
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
  • 100%: 任務環陣伏擊 (僅在任務或事件設定的世界狀態中)
荒林 IIB
2個結果, 70%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIB
3個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIB
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIB
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
  • 100%: 荒林頭狼 (僅在任務或事件設定的世界狀態中)
荒林 IIB
7個結果, 23.53%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIB
3個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IIB
2個結果, 70%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 III
5個結果, 1%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 III
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 III
2個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 III
2個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 III
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 III
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 III
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IVa
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IVb (2 個區域)
9個結果, 28.3%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IVc
1個結果。冷卻時間1 分鐘。
  • 100%: 荒林頭狼 (僅在任務或事件設定的世界狀態中)
荒林 IVc
2個結果, 68.18%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 IVd
1個結果, 100%無事件。冷卻時間30 分鐘。
  • 100%: 無事件
荒林 IVe (2 個區域)
1個結果, 100%無事件。冷卻時間30 分鐘。
  • 100%: 無事件
荒林 Va
3個結果, 60%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vb
3個結果, 40%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vb
4個結果, 30%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vb
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vb
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vc
2個結果, 50%無事件。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vd
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vd
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vd
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vd
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vd
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
荒林 Vd
1個結果。冷卻時間30 分鐘。
哥布林洞穴
3個結果。沒有冷卻時間,所以它可以立即再次觸發。
哥布林洞穴
3個結果。沒有冷卻時間,所以它可以立即再次觸發。
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