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版本0.107.777964項改動
官方補丁說明: Steam 上的 0.107.7779,2026-09-25。
法術 32
- 全新 腐朽爆發(感染劈斬)
- 全新 腐朽爆發(疫病射術)
- 全新 腐朽爆發(時之腐朽)
- 範圍半徑 0 → 5
- 傷害 0.71 → 0.58 (-18%)冷卻時間 1 秒 → 0 秒
- 傷害 0.38 → 0.3 (-21%)
- 施法射程 8 → 0傷害 0.64 → 0.44 (-31%)冷卻時間 1 秒 → 0 秒
- 施法射程 8 → 0傷害 0.73 → 0.92 (+26%)施法時間 1 秒 → 0 秒冷卻時間 1 秒 → 0 秒
- 傷害 0.66 → 0
- 傷害 0.61 → 0
- 傷害 0.15 → 0.11 (-27%)
- 範圍半徑 0 → 4
- 範圍半徑 0 → 3
- 範圍半徑 0 → 2.8
- 施法射程 8 → 0傷害 1.02 → 0.6 (-41%)施法時間 1 秒 → 0 秒冷卻時間 1 秒 → 0 秒
- 生命消耗 15% → 0%文字 Text changed按下以施放。衝刺至目標並發動打擊,造成斬擊傷害。傷害 5.43 → 5.26 (-3%)
- 冷卻時間 18 秒 → 12 秒 (-33%)
- 文字 Text changed以第三次近戰攻擊命中敵人時,按敵人身上的每層燃燒獲得可疊加的5%火焰傷害加成,至多10層。該加成會在你的下一個火焰法術上消耗。施法射程 8 → 0傷害 0.73 → 0施法時間 1 秒 → 0 秒傷害型別 已更改冷卻時間 1 秒 → 0 秒
- 範圍半徑 0 → 6
- 傷害 0.45 → 0.71 (+58%)
- 範圍半徑 0 → 5
- 傷害 0.53 → 0.59 (+11%)冷卻時間 1 秒 → 0 秒
- 範圍半徑 0 → 4.5
- 傷害 0.35 → 0.96 (+174%)
- 傷害 0.73 → 1.48 (+103%)
- 傷害 0.58 → 0.26 (-55%)
- 傷害 0.7 → 1.12 (+60%)
- 文字 Text changed按下以施放。製造一個大型時之領域。領域內的敵人會持續受到以太傷害;對它們造成的傷害會積累時之壓力。領域結束時會坍縮,造成隨所積累壓力提升的以太傷害。
- 耐力消耗 30 → 25 (-17%)充能時間 2.5 秒 → 2 秒 (-20%)傷害 7.18 → 6.8 (-5%)冷卻時間 20 秒 → 15 秒 (-25%)
- 範圍半徑 0 → 10
- 傷害 0.76 → 1.43 (+88%)冷卻時間 0.5 秒 → 0 秒
技能樹 11
狂怒斬擊 鬥士文字 Text changed按下以施放。衝刺至目標並發動打擊,造成斬擊傷害。
狂怒斬擊射程提升I 鬥士名稱 Text changed狂怒斬擊射程提升I文字 Text changed狂怒斬擊的衝刺距離每點提升10%。
狂怒斬擊射程提升II 鬥士名稱 Text changed狂怒斬擊射程提升II文字 Text changed狂怒斬擊的衝刺距離每點提升10%。
狂怒斬擊射程提升III 鬥士名稱 Text changed狂怒斬擊射程提升III文字 Text changed狂怒斬擊的衝刺距離每點提升10%。
噬血殘虐強化I 精靈屬性 已更改
噬血殘虐強化II 精靈屬性 已更改
噬血殘虐強化III 精靈屬性 已更改
灰燼升騰 法師被動 Text changed每當你的法術消耗燃燒時,每消耗1層便獲得10%燃燒傷害,至多100%,持續8秒。
鈍擊劈斬 牛頭人文字 Text changed狂暴劈斬改為造成鈍擊傷害,但傷害降低20%。
碾碎狂熱 人類 鬥士被動 Text changed狂怒高於5點時,以第三次近戰攻擊命中敵人會消耗你的狂怒,免費施放一次碾碎。此效果每10秒只能觸發一次。文字 Text changed狂怒高於5點時,以第三次近戰攻擊命中敵人會消耗你的狂怒,免費施放一次碾碎。此效果每10秒只能觸發一次。
血染視野 人類 鬥士被動 Text changed以遠端攻擊命中處於流血狀態的敵人時,目標身上每有1層流血,你便獲得1%攻擊速度,持續5秒,至多100%。
首領位置 1
- 路線 已更改
圖鑑 20
- 極寒之箭文字 Text changed當你的第三次遠端攻擊命中處於冰寒狀態的敵人時,會從其身後射出一支巨大的冰箭,貫穿路徑上的所有敵人並造成冰霜傷害。 冰霜傷害:0.58
- 焰生匕首文字 Text changed以終結攻擊命中敵人時,會在其周圍釋放一陣火焰爆發,對附近所有敵人造成火焰傷害,並消耗至多10層時之湧動;每消耗1層,傷害隨之提升。 火焰傷害:0.3
- 熾焰之怒文字 Text changed消耗狂怒後,獲得火焰光環,持續5秒,每秒對附近敵人造成火焰傷害並施加燃燒。每消耗1點狂怒,持續時間延長0.5秒。 火焰傷害:0.44
- 餘燼爆燃文字 Text changed當你的第三次攻擊命中處於燃燒狀態的敵人時,會引發一場熾熱的爆炸,造成火焰傷害。 火焰傷害:0.92
- 分身擲匕文字 Text changed你的暗影分身各自向目標投出一把暗影匕首,每把造成刺擊傷害並施加流血。 每把匕首的刺擊傷害:0.12
- 分身斬擊文字 Text changed你的暗影分身模仿你的攻擊,各自對目標造成你部分傷害的斬擊。 每個分身的斬擊傷害:1.68
- 腐朽爆發文字 Text changed一陣腐朽的毒性爆發在目標周圍炸開,對附近所有敵人造成腐朽傷害。 腐朽傷害(感染劈斬):3.08,腐朽傷害(疫病射術):1.59,腐朽傷害(時之腐朽):4.02
- 餘燼傾瀉文字 Text changed以遠端攻擊命中處於燃燒狀態的敵人時,會向目標射出一枚小火球,造成火焰傷害。火球數量隨目標的燃燒層數增加,至多10枚。 火焰傷害:0.11
- 霜震文字 Text changed處於戰鬥中時,每秒會有一道震波擊中附近隨機一名處於冰寒狀態的敵人,造成鈍擊傷害。 鈍擊傷害:0.6
- 狂怒斬擊事實 已更改文字 Text changed衝刺至目標。命中時造成斬擊傷害。 斬擊傷害:5.26
- 疾風事實 已更改
- 引燃斬擊文字 Text changed以第三次近戰攻擊命中敵人時,按敵人身上的每層燃燒獲得可疊加的5%火焰傷害加成,至多10層。該加成會在你的下一個火焰法術上消耗。
- 疫病震顫文字 Text changed消耗免疫以製造一道疫病震顫,每消耗1層免疫便跟隨你1秒。每秒,該震顫對附近敵人造成腐朽傷害,並消耗其身上2層中毒以造成加成眩暈傷害。 腐朽傷害:0.71,眩暈傷害:1.42
- 震地迴響文字 Text changed施放牛頭人法術之後,你的第三次攻擊會釋放一道震波,對附近敵人造成鈍擊傷害。 鈍擊傷害:0.59
- 暗影衝擊波文字 Text changed你的暗影分身各自沿地面釋放一道沖擊波,對其路徑上的敵人造成鈍擊傷害。 鈍擊傷害:0.96
- 碎裂眩暈文字 Text changed眩暈敵人時會在其周圍釋放一道震波,對附近所有敵人造成鈍擊傷害。 鈍擊傷害:1.48
- 音波彈文字 Text changed在音波匕首生效期間命中敵人,會射出一枚可貫穿敵人的音波彈,造成刺擊與鈍擊的混合傷害。 刺擊傷害:0.13,鈍擊傷害:0.13
- 時之漣漪文字 Text changed對一名敵人施加超過5層時之迴響時,會釋放一道時之漣漪,對該敵人及其周圍的所有敵人造成以太傷害與眩暈積累。 以太傷害:1.12
- 狂暴劈斬事實 已更改文字 Text changed按住以蓄力。鬆開以揮出一記正面斬擊,其範圍隨蓄力時間增長,造成斬擊傷害並將敵人擊退。消耗至多10點狂怒以提升傷害,蓄力越高收益越大。會打斷被命中的敵人。 斬擊傷害:6.8替代品 已更改
- 血腥旋斬文字 Text changed命中處於流血狀態的敵人時,有機率觸發一記血腥的旋斬,對你周圍的所有敵人造成斬擊傷害。附近敵人身上的流血層數越多,觸發機率越高。 斬擊傷害:1.43
版本0.107.77456項改動
版本0.107.77259項改動
官方補丁說明: Steam 上的 0.107.7725,2026-09-21, Steam 上的 0.107.7694,2026-09-16。
法術 1
- 施法時間 1 秒 → 0 秒
技能樹 4
永恆虛空容量提升I 精靈文字 Text changed永恆虛空可儲存的時之壓力上限每點提升12%。
永恆虛空容量提升II 精靈文字 Text changed永恆虛空可儲存的時之壓力上限每點提升12%。
永恆虛空容量提升III 精靈文字 Text changed永恆虛空可儲存的時之壓力上限每點提升12%。
聚焦虛空 精靈文字 Text changed永恆虛空的半徑縮小40%。永恆虛空可多儲存30%的時之壓力,且在其中造成的傷害會多儲存15%的壓力。
生物 1
- 全新 羊
設施 1
- 米爾的商店等級 已更改
遊戲規則 1
- 寵物圍欄基礎等級上限 5 → 2 (-60%)
圖鑑 1
- 永恆虛空替代品 已更改
版本0.107.7689
維基以這個構建開始,所以沒有更早的版本可以比較。