Wie es funktioniert
Eine Seite pro Spielsystem, in einfachen Worten. Jede Seite zitiert den eigenen Kodex des Spiels, wenn es einen hat, dann die Zahlen aus den Spieldateien.
Das Spiel sortiert seinen Kodex in 14 Kategorien. Jede verlinkt die Wiki-Seite, die sie abdeckt.
Kodex-Kategorien
GebäudeSiehe die Seite Handwerk oder Refugium.HandwerkSiehe die Seite Handwerk oder Handwerk-Bildschirme.SchadenstypSiehe Seite Kampf.VerteidigungSiehe Seite Kampf.Stapelnde EffekteSiehe Seite Stapelnde Effekte.Verstärkte MonsterSiehe Kreaturen.AusrüstungssetsSiehe die Seite Runen oder Ausrüstung.MonsterSiehe Kreaturen.PersonenSiehe Personen.AngriffSiehe Seite Kampf.ZauberSiehe Zauber.EffekteSiehe Seite Stapelnde Effekte.HilfsmittelSiehe Seite Überleben.VitalwerteSiehe Seite Überleben.
Seiten
Stufen und AttributeXP für Attribute ausgeben, um Stufen zu gewinnen, und sie zurücksetzen.Fertigkeitspunkte und RückerstattungenJede Quelle von Fertigkeitspunkten und die Kosten für eine Rückerstattung.ÜberlebenDie Verpflegungsleiste und Ihre Vitalwerte.KampfDie Schadensformel und Kritische Treffer.Stapelnde EffekteBlutung, Brand, Gift und die anderen Effekte, die sich stapeln.SchwierigkeitWie Leicht und Schwer die Monster verändern.MehrspielerGruppengröße und Monsterleben in einer Gruppe.HaustiereJeder Begleiter mit seinem Zauber und das Begleitergehege.BeziehungenDie vier Werte, die jede Person über Sie führt, und die Titel, die sie freischalten.HandwerkHandwerksstationen und Basisbau.RunenRunenfenster und Ausrüstungssets.Zahlen
Stufengrenze25
Fertigkeitspunkte von Stufen48
Fertigkeitspunkte von Bossen12
Höchstes Attribut99
Ihr Grundleben150
Runenfächer12








