Charaktere, Welten und Co-op
Dimraeth speichert zwei Arten von Dateien: eine für jeden Charakter und eine für jede Welt. Ein Charakter kann in jeder Welt spielen, seiner eigenen oder der eines Freundes.
| Ihr Charakter behält | Die Welt behält |
|---|---|
| Stufe, XP und Attribute | Quest-Fortschritt |
| Fähigkeitsbaum, Fertigkeitspunkte und Rückerstattungen | Refugium-Gebäude, Truhen und deren Inhalt |
| Gold | Das Begleitergehege |
| Rucksack und getragene Ausrüstung | Laden-Verbesserungen |
| Erlernte Zauber und Rezepte | Was Personen über Sie denken |
| Kodex-Einträge | Bounty-Fortschritt und Stufen |
| Schwierigkeit und Welteinstellungen |
Quests in einer Freundwelt
Der Quest-Fortschritt wird in der Welt gespeichert, nicht auf Ihrem Charakter (Entwickler, 2026-09-15). Wenn Sie in einer Freundwelt spielen, zählen Quests nur in dieser Welt. In Ihrer eigenen Welt bleiben sie offen.
120 der 150 Quests sind Welt-Quests: Sobald jemand eine fertigstellt, ist sie für alle in dieser Welt erledigt.
23 Quests zählen für die ganze Gruppe.
7 Quests zählen für jeden Spieler einzeln:
Anfänge eines Handwerkers,
Bauen lernen,
Die Kunst des Runenschmiedens,
Die Verteidigung instand halten,
Earlwood Dorf erreichen,
Mit anpacken,
Trainieren lernen.
Ihre Stufe, XP, Gold und Ausrüstung sind auf Ihrem Charakter, daher behalten Sie sie.
Speicherdateien
C:\Users\(your name)\AppData\LocalLow\Mudtek\Dimraeth\Characters C:\Users\(your name)\AppData\LocalLow\Mudtek\Dimraeth\Worlds Jeder Charakter ist eine .jrf-Datei und jede Welt eine .jrwf-Datei. Dies sind die Windows-Pfade.
Der Fertigkeitspunkt-Prüfer liest eine Charakterdatei in Ihrem Browser.
Volk und Klasse
Sie wählen Volk und Klasse, wenn Sie den Charakter erstellen, und das Spiel hat keine Möglichkeit, sie später zu ändern. Für ein anderes Volk oder eine andere Klasse erstellen Sie einen neuen Charakter (Entwickler, 2026-09-15).
Sie können Ihre Fertigkeitspunkte und Ihre Attribute immer noch zurücksetzen.
Ihr Volk bestimmt Ihre Waffe: Minotauren benutzen eine Axt, Menschen ein Schwert und eine Armbrust, Elfen zwei Dolche (Entwickler, 2026-09-15).
Kein Ausrüstungsabwurf ist eine Waffe. Ihre 12 Ausrüstungsplätze sind: Rune, Wams, Gürtel, Talisman, Ring (2), Amulett (2), Abzeichen (2), Armschiene (2).
Ausrüstung auf einen anderen Charakter verschieben
Truhen gehören zur Welt, und Ihr Rucksack gehört zu Ihrem Charakter. Um Ausrüstung weiterzugeben, legen Sie diese in eine Truhe in Ihrem Refugium. Laden Sie dann dieselbe Welt mit dem anderen Charakter und entnehmen Sie sie.
Welteinstellungen
Schwierigkeit: was es ändert. Persönliche Beute: wie es funktioniert.
Halten Sie Ihr Refugium sicher
Mit Gebäude auf Besitzer beschränken aktiviert können andere Spieler Ihre Türen, Tore oder Truhen nicht öffnen, es sei denn, eine Truhe ist auf Öffentlich eingestellt. Sie können auch nicht verschieben oder entfernen, was Sie gebaut haben. Der Host ist nie gesperrt.
Jede Truhe hat auch einen eigenen Schalter. Das Spiel sagt:
Privat: Nur Sie können den hier gelagerten Inhalt zum Bauen und Herstellen verbrauchen.
Öffentlich: Jeder kann den hier gelagerten Inhalt zum Bauen und Herstellen verbrauchen.
Eine Lobby kann Privat, Nur Freunde oder Öffentlich sein. Seit Patch 0.107.7725 (Patch-Notes, 2026-09-21) beginnt eine neue Lobby als Nur Freunde.