Haustiere
Ein Begleiter kämpft mit einem eigenen Zauber an Ihrer Seite. Die Dateien enthalten 9 Begleiter.
Das Spiel meldet, wenn ein neuer Begleiter freigeschaltet wird: Neuer Begleiter in Myrlls Laden verfügbar.
Jeder Begleiter und sein Zauber
| Begleiter | Zauber | Abklingzeit | Reichweite |
|---|---|---|---|
| Giftspeien | 8 s | 5 | |
| Betäubender Sprung | 3 s | 5 | |
| Flammenbann Sturmangriff | 8 s | 5 | |
| Wilder Frostbiss | 8 s | 5 | |
| Frostschwingen Sturzflug | 8 s | 5 | |
| Astrales Schnurren | 12 s | 5 | |
| Aasfeger | 8 s | 5 | |
| Silberwacht | 30 s | 5 | |
| Aufrüttelndes Knurren | 6 s | 5 |
Kein Begleiter erhöht Ihr Tragegewicht: Der Bonus ist bei allen 9 gleich 0.
Die Dateien enthalten auch
Affe als einen Begleitergegenstand ohne Begleitereinstellungen.
Das Begleitergehege
Das Gehege in Ihrem Refugium beherbergt Ihre übrigen Begleiter und bildet sie aus. Wenn Sie Myrlls Laden verbessern, wächst es:
| Gehege | Plätze | Trainiert Begleiter bis Stufe | Gehege XP | Kosten |
|---|---|---|---|---|
| Start | 6 | 2 | ||
| Stufe 1 | 12 | 4 | +10% | |
| Stufe 2 | 24 | 6 | +20% |
Begleitergehege: 12 Plätze, Begleiter bis Stufe 10 ausbilden, +10 % Gehege-XP.
Begleitergehege: 24 Plätze, Begleiter bis Stufe 15 ausbilden, +20 % Gehege-XP.
Jede Verbesserung ist auf Refugium zu finden.
Wohin weiter?
Jeder Begleiter-Gegenstand ist auf Gegenstände zu finden.