Build muito forte "human+shadow" Swordman
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Lo que abarca el video
- Kyuki juega {Acechador sombrío} como un espadachín puro. Las mejoras de Cambiar arma te confinan a la espada y el daño viene de golpes de Ataque y Sangrado. El video está en portugués. 0:03
- El equipo es
Cuerno sangriento y
Desgarrador. Con ambos conjuntos activados, el video muestra golpes de alrededor de 900 a 1.800. 1:18 - En equipo, Kyuki busca Probabilidad de Crítico y Daño Crítico primero, luego Daño cortante plano, % Físico y Perforación Física. Daño de Sangrado es agradable de tener. 1:54
- El árbol tiene 60 puntos, todos en la rama norte Humana: actualizaciones de Cambiar arma, dos ramas Críticas, Golpe de onda, y los carriles Críticos arriba de Precisión ambidiestra. 5:50
- A nivel 25 el personaje tiene 28 de Fuerza, 20 de Agilidad, 17 de Físico, 12 de Energía y 9 de Aventura, y Kyuki dice que la distribución podría ser mejor. Los 12 de Energía son para Golpe incapacitante. 12:05
- El video termina con una prueba de jefe en Dificultad 3. 13:10
Pantallas del video






Cuerno sangriento usado a +11. La fila del conjunto muestra 7 de 7, así que las tres bonificaciones de Cuerno sangriento están activas. 3:22La construcción
Abre esta construcción en nuestro planificador
El planificador se abre con los nodos de abajo ya comprados.
Nodos del árbol de habilidades
El video toma estos 60 nodos, en este orden.
Aumento de Salud 5:50
Aumento de Aguante 5:50
Aumento de Daño cortante 5:50
Aumento de Daño cortante 5:50
Aguante humano 5:50
Aumento de Daño cortante 5:50
Aumento de Daño cortante 5:50
Guerrero versátil 5:58
Reducción de enfriamiento de Cambio de arma I 5:58
Reducción de enfriamiento de Cambio de arma II 5:58
Reducción de enfriamiento de Cambio de arma III 5:58
Giro del héroe 5:58
Aumento de Daño cortante de Cambio de arma I 5:58
Aumento de Daño cortante de Cambio de arma II 5:58
Aumento de Daño cortante de Cambio de arma III 5:58
Disciplina de la hoja 5:58
Aumento de duración de Guerrero versátil I 5:50
Reducción de costo de Cambio de arma I 5:50
Reducción de costo de Cambio de arma II 5:50
Reducción de costo de Cambio de arma III 5:50
Cambio desgarrador 5:50
Aumento de Velocidad de ataque 8:33
Aumento de Velocidad de ataque 8:33
Aumento de Daño crítico 8:33
Aumento de Daño crítico 8:33
Aumento de Daño crítico 8:33
Aumento de Daño crítico 8:33
Celeridad de hechizos 8:33
Celeridad de hechizos 8:33
Aumento de Probabilidad de crítico 8:33
Aumento de Probabilidad de crítico 8:33
Aumento de Probabilidad de crítico 8:33
Aumento de Probabilidad de crítico 8:33
Oleada de maestría 8:33
Aumento de Velocidad de ataque 5:50
Aumento de Velocidad de ataque 5:50
Velocidad adaptativa 5:50
Perforación Física 5:50
Perforación Física 5:50
Perforación Física 5:50
Perforación Física 5:50
Precisión ambidiestra 5:50
Aumento de Probabilidad de crítico 11:40
Aumento de Probabilidad de crítico 11:40
Aumento de Daño crítico 11:40
Aumento de Daño crítico 11:40
Probabilidad de crítico contra Sangrado 5:50
Probabilidad de crítico contra Sangrado 5:50
Probabilidad de crítico contra Sangrado 5:50
Probabilidad de crítico contra Sangrado 5:50
Adepto de sangre negra 5:50
Daño contra enemigos con menos del 40% de Salud 5:50
Daño contra enemigos con menos del 40% de Salud 5:50
Golpe de onda 6:23
Aumento de daño de Golpe de onda I 6:23
Aumento de daño de Golpe de onda III 6:23
Onda de retorno 9:56
Daño contra enemigos con menos del 40% de Salud 5:50
Daño contra enemigos con menos del 40% de Salud 5:50
Duelista de la penumbra 5:50
Atributos
Mostrado en el video 12:20
Equipo
Los valores de estadísticas siguen la regla de forja del juego para las estrellas y el nivel de forja de cada pieza. El planificador usa la misma regla.
- Runa ·
Desgarrador · Poco común · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 2:08
Estadística principal: 11% de Daño físico
Estadísticas adicionales: 12.4 de Resistencia, 11.8 de Resistencia a Éter, 22.3% de Daño de Sangrado, 10.6 de Armadura contra daño de estocada, 10 de Daño cortante - Amuleto 1 ·
Desgarrador · Poco común · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 2:24
Estadística principal: 8.3% de Probabilidad de crítico
Estadísticas adicionales: 16.5 HP, 11.8 de Resistencia a Decadencia, 5.6 de Celeridad de hechizos, 10.6 de Armadura contra daño cortante, 13.3 de Aguante - Amuleto 2 ·
Desgarrador · Común · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 2:37
Estadística principal: 22% de Daño crítico
Estadísticas adicionales: 11.8 de Resistencia a Éter, 22.3% de Daño de Sangrado, 10.6 de Resistencia a Decadencia, 5% de Probabilidad de crítico - Prenda Interior ·
Cuerno sangriento · Mítico · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 3:08
Estadística principal: 6.6% de Eficiencia de guardia
Estadísticas adicionales: 6.6 de Velocidad de movimiento, 13.2 HP, 9.9 de Armadura contra daño contundente, 9.4 de Resistencia, 11.9 de Recuperación de Aguante, 8.5 de Armadura contra daño de estocada - Cinturón ·
Cuerno sangriento · Raro · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 3:11
Estadística principal: 17.7 HP
Estadísticas adicionales: 6.6 de Velocidad de movimiento, 9.9 de Resistencia, 9.4 de Resistencia a Decadencia, 8.9 de Resistencia a Éter, 8.5 de Armadura contra daño de estocada, 10.6 de Aguante - Talismán ·
Cuerno sangriento · Mítico · 1 estrella · +11 (nivel de forja 12) 3:14
Estadística principal: 13.3 de Recuperación de Aguante
Estadísticas adicionales: 7.4 de Resistencia, 7.4 de Resistencia al hielo, 7.4 de Resistencia a Éter, 3.5 de Celeridad de hechizos, 9 HP, 6.4 de Armadura contra daño contundente - Anillo 1 ·
Cuerno sangriento · Poco común · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 3:22
Estadística principal: 26.5% de Daño de Sangrado
Estadísticas adicionales: 13.2 HP, 4.7 de Perforación física, 8.9 de Resistencia, 8.5 de Daño cortante, 1.3 de Furia máxima - Anillo 2 ·
Retumbador · Mítico · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 3:30
Estadística principal: 13.2 de Daño cortante
Estadísticas adicionales: 8.2 de Perforación de daño cortante, 8.2% de Daño de ataque, 9.9 de Armadura contra daño de estocada, 7.8 de Perforación de daño de estocada, 11.9 de Recuperación de Aguante, 5.6% de Daño físico - Insignia 1 ·
Cuerno sangriento · Poco común · 1 estrella · +11 (nivel de forja 12) 4:04
Estadística principal: 13.3% de Daño crítico
Estadísticas adicionales: 6.2% de Daño de ataque, 14.2% de Daño de Sangrado, 6.7 de Resistencia al hielo, 6.4 de Armadura contra daño de estocada, 8 de Aguante - Insignia 2 ·
Luchador de foso · Raro · 1 estrella · +11 (nivel de forja 12) 3:33
Estadística principal: 13.3% de Daño crítico
Estadísticas adicionales: 7.4 de Armadura contra daño de estocada, 5% de Daño físico, 3.5% de Probabilidad de crítico, 6.7 de Resistencia al fuego, 6.4 de Daño contundente, 8 de Recuperación de Aguante - Brazal 1 ·
Cuerno sangriento · Raro · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 4:23
Estadística principal: 2.2 de Duración de Sangrado
Estadísticas adicionales: 9.9 de Armadura contra daño cortante, 9.9 de Daño cortante, 18.8% de Daño de Sangrado, 8.9 de Resistencia al hielo, 8.5 de Armadura contra daño contundente, 10.6 de Aguante - Brazal 2 ·
Cuerno sangriento · Poco común · 1 estrella · +11 (nivel de forja 12) 4:52
Estadística principal: 5 de Velocidad de ataque
Estadísticas adicionales: 1.2 de Duración de Sangrado, 7.1 de Daño cortante, 6.7 de Daño contundente, 6.4 de Resistencia a Decadencia, 4% de Daño físico
Barra de mascota y hechizos
Rotación
Cambiar arma Salta con el Cambio a espada. Giro del héroe añade un corte giratorio al final del salto, y Cambio desgarrador añade 2 Sangrado. 5:58
Tajos frenéticos Acumula Sangrado. Con tres piezas de Desgarro, los cortes continúan 3 segundos más. 6:50
Lluvia de chatarra Un hechizo de Daño cortante más para llenar la barra. 7:37
Golpe incapacitante Un golpe Cortante Cargado. Golpe pesado funciona si aún no puedes crear este. 12:33
Golpe de onda Lanza la onda una vez que el objetivo esté en Sangrado. Consume Sangrado para daño adicional, y Onda de retorno la trae de vuelta para un segundo golpe. 6:23
Notas del video
- Kyuki tenía 6 puntos de sobra de un error que el desarrollador ya ha arreglado. Los quitaron del árbol, así que los 60 puntos aquí son el presupuesto real en nivel 25. 4:57
- La construcción depende de
Desgarrador. Con 3 piezas, Tajos frenéticos sigue golpeando y aplicando Sangrado durante 3 segundos, y con 5 piezas aplica el doble de Sangrado. Los archivos del juego listan Desgarrador como caída de runa de Rey Goblin, que siempre deja caer una runa. 6:56 - Kyuki dice que los libros de hechizos vienen del Rey Goblin. En los archivos del juego los elaboras en Myrll.
Libro de hechizos: Tajos Frenéticos necesita 3
Diente del Rey del Tesoro, 5
Diente grande de goblin, 5 Colmillo de lobo y 5 Papel basto, y
Libro de hechizos: Granizada de Chatarra necesita 1 Diente del Rey del Tesoro, 5 Diente grande de goblin, 10 Núcleo de Droop y 5 Papel basto. El Rey Goblin deja caer 1 a 3 Dientes del Rey del Tesoro en cada ataque. 7:17
Libro de hechizos: Golpe Incapacitante se crea en Rahaner con 5 Thaumablossom, 5 Diente grande de goblin y 3 Papel basto.
Libro de hechizos: Golpe Pesado es la alternativa más barata que Kyuki nombra. 12:33- Kyuki toma los nodos de Probabilidad de Crítico primero, luego Daño Crítico, luego {
Oleada de maestría} (+25% Velocidad de Ataque durante 3 segundos después de un golpe crítico). Según su cuenta el build alcanza aproximadamente 64% Probabilidad de Crítico contra enemigos con Sangrado. 8:33 - Para Golpe de onda, Kyuki toma
Onda de retorno pero dice que cualquiera de sus mejoras está bien. 9:56 - Kyuki sube de nivel Cambiar arma y Golpe de onda primero para limpiar los primeros niveles, luego Probabilidad de Crítico, luego Daño Crítico una vez tengas Cuerno sangriento. Los últimos puntos van alrededor del nivel 22. 10:40
- De 2:08 a 4:52 Kyuki abre las 12 piezas equipadas, cada una forjada a +11, el nivel de forja superior, que el planificador cuenta como nivel 12.
Cuerno sangriento (7 de 7) está en la prenda interior, cinturón, encanto, primer anillo, primera insignia y ambos brazales.
Desgarrador (3 de 5) está en la runa y ambos amuletos. Los últimos dos espacios tienen un anillo
Retumbador y una insignia
Luchador de foso que no son parte de ninguno de los dos conjuntos. 3:22 - Kyuki mantiene el anillo Retumbador por sus estadísticas. Su estadística principal es Daño cortante, y sus extras incluyen Perforación de daño cortante, Daño de Ataque y Daño Físico. La insignia Luchador de foso está ahí para Daño Crítico y Tasa Crítica. 3:30
- El texto en pantalla establece las prioridades. Los amuletos y la runa quieren Probabilidad de Crítico primero, luego Daño Crítico, luego Daño cortante. Los anillos quieren Daño cortante, luego Perforación de daño cortante y/o Perforación Física. Los brazaletes quieren Daño cortante. 2:30
- La mascota es Wolfang, un Cachorro de Fangra nivel 8. 3:14
Cambió desde este video
Tajos frenéticos cambió en la compilación 25546572, que la wiki leyó después de este video. El video puede mostrar la versión más antigua.
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- Cuál Amuleto o Brazal está en cuál de sus dos espacios, más allá de las filas del conjunto. Se enumeran en el orden que el video los abre.
- La barra de hechizos durante la prueba del jefe.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-20. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La wiki leyó el juego por primera vez en 2026-09-22, después de este video, así que los cambios realizados antes de esa fecha no se conocen aquí.
La wiki leyó 4 compilaciones del juego después de la carga. El registro de cambios lista lo que cambiaron.