HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth
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Esta página resume HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth de Things I Wish I Knew. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.
Lo que abarca el video
- Esto continúa con la construcción anterior de sangrado del creador para {Vanguardia de cuernos}. La nueva versión va por acumulación de aturdimiento y Daño contundente, e impacta enemigos aturdidos mucho más. 0:38
- Los nuevos puntos bajan por el árbol hacia
Toro furioso y
Tributo del Quebracráneos, a la derecha hacia
Eco sísmico,
Puño de los Quebrantapiedras y la fila de Daño de Ataque, luego arriba hacia
Soldado Cuerno de Hierro y
Poder de Xwin. 0:56 - Según el recuento del creador, eso suma un 65% más de daño contra enemigos aturdidos y 12% contra enemigos con Sangrado. 1:38
- Todos los puntos de atributo van a Fuerza para Daño Físico. 1:44
Tajos frenéticos reemplaza
Corte de tendón, que necesita Agilidad que esta construcción no tiene. Tajos frenéticos no tiene requisito de atributo y aún así aplica Sangrado. 1:49- Para equipo, el creador lleva el conjunto completo
Cuerno sangriento más bonificaciones de 2 piezas de
Eruptivo y
Sacudidores, y trae la mascota
Gato de Guerra para Furia. 2:20
Pantallas del video


Eco sísmico mostrado como aprendido. 1:26

Tajos frenéticos en lugar de Corte de tendón. 1:54
Sacudidores con la bonificación de 2 piezas activa, +8% de Daño contundente. 2:23
Cuerno sangriento Mítica a +11 con las 7 piezas de Cuerno sangriento equipadas, junto a la cuadrícula de equipo completa. 2:26La construcción
Abre esta construcción en nuestro planificador
El planificador se abre con los nodos de abajo ya comprados.
Nodos del árbol de habilidades
El video toma estos 60 nodos, en este orden.
Aumento de Daño contundente 1:00
Precisión 1:00
Poder del luchador 1:00
Aumento de Daño contundente 1:00
Aumento de Daño contundente 1:00
Aumento de Daño contundente 1:00
Aumento de Daño contundente 1:00
Aumento de Probabilidad de crítico 1:00
Aumento de Probabilidad de crítico 1:00
Aumento de Probabilidad de crítico 1:00
Golpe recuperador 1:00
Aumento del refuerzo físico de Golpe rápido I 1:00
Aumento del refuerzo físico de Golpe rápido II 1:00
Aumento del refuerzo físico de Golpe rápido III 1:00
Gancho poderoso 1:00
Aumento de Acumulación de Aturdimiento de Gancho poderoso I 1:00
Aumento de Acumulación de Aturdimiento de Gancho poderoso II 1:00
Aumento de Enfoque 1:00
Voz del Hablante de la Tierra 1:00
Fuerza bestial 1:00
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 1:00
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 1:00
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 1:00
Aumento de Daño contundente 1:00
Aumento de Daño contundente 1:00
Aumento de Daño contundente 1:00
Aumento de Daño contundente 1:00
Aumento de Daño de ataque 1:00
Aumento de Daño de ataque 1:00
Aumento de Daño de ataque 1:00
Aumento de Daño de ataque 1:00
Aumento de Aguante 1:00
Toro furioso 1:06
Tributo del Quebracráneos 1:11
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 1:11
Daño crítico contra Aturdidos 1:11
Eco sísmico 1:26
Puño de los Quebrantapiedras 1:28
Aumento de Daño de ataque 1:30
Aumento de Daño de ataque 1:30
Aumento de Daño de ataque 1:30
Aumento de Daño de ataque 1:30
Palma de los Quebrantapiedras 1:30
Poder de Xwin 1:34
Aumento de Daño contundente 1:34
Aumento de Daño contundente 1:34
Aumento de Daño contundente 1:34
Aumento de Daño contundente 1:34
Puño de Xwin 1:34
Aturdimiento demoledor 1:34
Daño crítico contra Aturdidos 1:34
Daño crítico contra Aturdidos 1:34
Daño crítico contra Aturdidos 1:34
Daño crítico contra Aturdidos 1:34
Soldado Cuerno de Hierro 1:34
Aumento de Acumulación de Aturdimiento de Gancho poderoso III 1:34
Gancho concentrado 1:34
Aumento de daño de Gancho poderoso I 1:36
Aumento de daño de Gancho poderoso II 1:36
Aumento de daño de Gancho poderoso III 1:36
Atributos
Mostrado en el video 1:49
Equipo
Los valores de estadísticas siguen la regla de forja del juego para las estrellas y el nivel de forja de cada pieza. El planificador usa la misma regla.
- Runa ·
Cuerno sangriento · Mítico · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 2:26
Estadística principal: 16.5 de Daño contundente
Estadísticas adicionales: 10.3 de Perforación de daño contundente, 12.4 de Armadura contra daño contundente, 16.5 HP, 9.8% de Daño de ataque, 11.2 de Resistencia, 10.6 de Armadura - Prenda Interior ·
Cuerno sangriento · Poco común 2:26
Estadística principal: estadística principal no mostrada - Cinturón ·
Eruptivo · Mítico · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 2:33
Estadística principal: 22 HP
Estadísticas adicionales: 8.2 de Velocidad de movimiento, 12.4 de Resistencia a Éter, 16.5 de Recuperación de Aguante, 11.8 de Armadura contra daño cortante, 11.2 de Resistencia al fuego, 10.6 de Resistencia al hielo - Talismán ·
Cuerno sangriento · Mítico 2:26
Estadística principal: estadística principal no mostrada - Anillo 1 ·
Eruptivo · Raro 2:33
Estadística principal: estadística principal no mostrada - Anillo 2 ·
Cuerno sangriento · Raro 2:26
Estadística principal: estadística principal no mostrada - Amuleto 1 ·
Corazón de toro · Raro · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 2:42
Estadística principal: 17.7% de Daño crítico
Estadísticas adicionales: 6.6% de Daño físico, 9.9 de Resistencia a Decadencia, 9.4 de Resistencia al fuego, 7.4% de Daño de ataque, 11.3 de Aguante, 8 de Armadura contra daño contundente - Amuleto 2 ·
Cuerno sangriento · Mítico 2:26
Estadística principal: estadística principal no mostrada - Insignia 1 ·
Sacudidores · Raro · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 2:21
Estadística principal: 11% de Daño físico
Estadísticas adicionales: 16.5% de Daño crítico, 10.3% de Daño de ataque, 11.8 de Armadura contra daño contundente, 22.3% de Daño de Sangrado, 10.6 de Resistencia, 5 de Velocidad de ataque - Insignia 2 ·
Sacudidores · Mítico · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 2:21
Estadística principal: 11% de Daño de ataque
Estadísticas adicionales: 6.6% de Daño físico, 9.9 de Resistencia a Éter, 9.9 de Resistencia al hielo, 9.4 de Resistencia al fuego, 8.9 de Daño contundente, 4.2% de Probabilidad de crítico - Brazal 1 ·
Cuerno sangriento · Raro 2:26
Estadística principal: estadística principal no mostrada - Brazal 2 ·
Cuerno sangriento · Raro 2:26
Estadística principal: estadística principal no mostrada
El enlace del planificador omite 7 piezas porque el video no muestra sus estadísticas principales.
Barra de mascota y hechizos
Notas del video
- La pantalla muestra 60 puntos gastados en nivel 25. El nivel 25 da 48 puntos, así que contamos 12 puntos de bonificación de jefe; el enlace del planificador usa nivel 25 con 12 puntos de bonificación. 1:00
- El árbol solo se muestra alejado, pero a 720p todos los 60 nodos comprados son legibles. Cinco de ellos están en la rama
Gancho poderoso. A las 1:34 Aumento de Acumulación de Aturdimiento III de Gancho poderoso está encendido, con una línea encendida hasta Gancho concentrado, y a las 1:36 Aumento de Daño II y III de Gancho poderoso están encendidos. Aumento de Daño I de Gancho poderoso está fuera del borde de la pantalla, pero II solo se puede alcanzar a través de él. 1:34
Cuerno sangriento en 7 piezas da +20% Daño Crítico. {
Eruptivo} y {
Sacudidores} cada uno otorgan +8% Daño contundente en 2 piezas. Los archivos del juego están de acuerdo. 2:20- El creador planea cambiar uno de esos pares por 3 piezas de
Corazón de toro, que da +10% daño contundente (y 4% salud) en lugar de 8%. 2:36 - El creador dice que cada punto de Rabia del Gato de Guerra da 2% daño físico, y que Rabia a menudo llega a 10 para 20%. Los archivos del juego dicen que el Gato de Guerra otorga Rabia cuando comienza el combate y más cada 6 segundos. 2:51
- En equipo, el creador busca porcentaje de Daño de Ataque, Daño contundente directo y Daño Crítico como estadísticas principales. 3:01
- El número de versión en la esquina de la pantalla dice 0.107.7745. 1:47
- Los 12 espacios están llenos. Las descripciones de conjunto iluminan dónde se ubica cada conjunto:
Cuerno sangriento en la runa, Prenda Interior, Talismán, segundo anillo, segundo amuleto y ambos brazales (7 de 7),
Eruptivo en el cinturón y primer anillo,
Sacudidores en ambas insignias y un amuleto
Corazón de toro. Los bordes de espacio dan la rareza: púrpura es Mítico, azul Raro, verde Poco común. 2:26 - Cinco piezas se muestran completamente, todas en +11. El juego muestra el nivel de forja menos uno, así que +11 significa nivel de forja 12, el máximo. Cada valor en pantalla coincide con nuestros números para ese nivel y cantidad de estrellas. 2:21
- La ranura de mascota tiene el
Gato de Guerra. La misma mascota aparece en una tienda en 2:51. 2:51
Cambió desde este video
- Eco sísmico cambió en la compilación 25546572, después de la compilación que muestra el video.
- Aturdimiento demoledor cambió en la compilación 25546572, después de la compilación que muestra el video.
Tajos frenéticos cambió en la compilación 25546572, después de la compilación que muestra el video.
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- Una rotación de hechizo. El vídeo muestra la lista de hechizos pero nunca da un orden.
- Estrellas, nivel de forja y estadísticas de la Prenda Interior, Talismán, ambos Anillos, segundo Amuleto y ambos Brazales. El enlace del planificador deja esas piezas fuera.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-24. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La compilación del juego en pantalla en el video es 25483224.
La wiki leyó 1 compilación del juego después de esa. El registro de cambios lista lo que cambió.