HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth
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本頁總結了 Things I Wish I Knew 的 HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 這是創作者早期 犄角先鋒 流血構建的跟進。新版本專注於眩暈積累和鈍擊傷害,並對眩暈敵人造成更大傷害。 0:38
- 新的點數沿著樹向下到
暴怒之牛 和
碎顱者的代價,向右到
震地迴響、
碎石者之拳 和攻擊傷害行,然後向上到
鐵角戰士 和
赫溫之力。 0:56 - 根據創作者的計算,這對眩暈敵人造成65%額外傷害,對流血敵人造成12%額外傷害。 1:38
- 所有屬性點都分配到力量以獲得物理傷害。 1:44
狂亂斬 替換
斷筋斬,其需要這個構築缺少的敏捷。狂亂斬沒有屬性要求且仍然施加流血。 1:49- 對於裝備,建立者穿著完整的
血角套裝加上來自
噴發和
震顫的2件套加成,並攜帶
戰貓寵物以獲得怒氣。 2:20
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這60個節點,按此順序。
鈍擊傷害提升 1:00
精準 1:00
鬥士之力 1:00
鈍擊傷害提升 1:00
鈍擊傷害提升 1:00
鈍擊傷害提升 1:00
鈍擊傷害提升 1:00
暴擊率提升 1:00
暴擊率提升 1:00
暴擊率提升 1:00
回復斬擊 1:00
疾速刺拳物理加成提升I 1:00
疾速刺拳物理加成提升II 1:00
疾速刺拳物理加成提升III 1:00
強力之鉤 1:00
強力之鉤眩暈積累提升I 1:00
強力之鉤眩暈積累提升II 1:00
專注提升 1:00
大地言者之聲 1:00
獸性之力 1:00
眩暈積累提升 1:00
眩暈積累提升 1:00
眩暈積累提升 1:00
鈍擊傷害提升 1:00
鈍擊傷害提升 1:00
鈍擊傷害提升 1:00
鈍擊傷害提升 1:00
攻擊傷害提升 1:00
攻擊傷害提升 1:00
攻擊傷害提升 1:00
攻擊傷害提升 1:00
耐力提升 1:00
暴怒之牛 1:06
碎顱者的代價 1:11
眩暈積累提升 1:11
對眩暈目標的暴擊傷害 1:11
震地迴響 1:26
碎石者之拳 1:28
攻擊傷害提升 1:30
攻擊傷害提升 1:30
攻擊傷害提升 1:30
攻擊傷害提升 1:30
碎石者之掌 1:30
赫溫之力 1:34
鈍擊傷害提升 1:34
鈍擊傷害提升 1:34
鈍擊傷害提升 1:34
鈍擊傷害提升 1:34
赫溫之拳 1:34
碎裂眩暈 1:34
對眩暈目標的暴擊傷害 1:34
對眩暈目標的暴擊傷害 1:34
對眩暈目標的暴擊傷害 1:34
對眩暈目標的暴擊傷害 1:34
鐵角戰士 1:34
強力之鉤眩暈積累提升III 1:34
聚焦之鉤 1:34
強力之鉤傷害提升I 1:36
強力之鉤傷害提升II 1:36
強力之鉤傷害提升III 1:36
屬性
影片中顯示 1:49
記憶4
魅力4
冒險6
體質8
智力4
敏捷4
力量57
精力8
裝備
屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。
- 符文 ·
血角 · 神話 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:26
主屬性: 16.5 鈍擊傷害
額外屬性: 10.3 鈍擊貫穿, 12.4 鈍擊護甲, 16.5 HP, 9.8% 攻擊傷害, 11.2 抗性, 10.6 護甲 - 內襯 ·
血角 · 優秀 2:26
主屬性: 主屬性未顯示 - 腰帶 ·
噴發 · 神話 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:33
主屬性: 22 HP
額外屬性: 8.2 移動速度, 12.4 以太抗性, 16.5 耐力回復, 11.8 斬擊護甲, 11.2 火焰抗性, 10.6 冰霜抗性 - 護身符 ·
血角 · 神話 2:26
主屬性: 主屬性未顯示 - 戒指 1 ·
噴發 · 稀有 2:33
主屬性: 主屬性未顯示 - 戒指 2 ·
血角 · 稀有 2:26
主屬性: 主屬性未顯示 - 護符 1 ·
牛心 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:42
主屬性: 17.7% 暴擊傷害
額外屬性: 6.6% 物理傷害, 9.9 腐朽抗性, 9.4 火焰抗性, 7.4% 攻擊傷害, 11.3 耐力, 8 鈍擊護甲 - 護符 2 ·
血角 · 神話 2:26
主屬性: 主屬性未顯示 - 徽章 1 ·
震顫 · 稀有 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:21
主屬性: 11% 物理傷害
額外屬性: 16.5% 暴擊傷害, 10.3% 攻擊傷害, 11.8 鈍擊護甲, 22.3% 流血傷害, 10.6 抗性, 5 攻擊速度 - 徽章 2 ·
震顫 · 神話 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:21
主屬性: 11% 攻擊傷害
額外屬性: 6.6% 物理傷害, 9.9 以太抗性, 9.9 冰霜抗性, 9.4 火焰抗性, 8.9 鈍擊傷害, 4.2% 暴擊率 - 護腕 1 ·
血角 · 稀有 2:26
主屬性: 主屬性未顯示 - 護腕 2 ·
血角 · 稀有 2:26
主屬性: 主屬性未顯示
規劃器連結省略了 7 個部件,因為影片沒有顯示其主屬性。
影片筆記
- 螢幕顯示25級時花費60點。25級給48個點,12個計為boss加成點;規劃師連結使用25級,12個加成點。 1:00
- 技能樹僅顯示縮小檢視,但在 720p 時所有 60 個購買的節點都可讀。其中五個在
強力之鉤 分支上。在 1:34 強力之鉤眩暈積累提升 III 被點亮,有一條點亮的線通向聚焦之鉤,在 1:36 強力之鉤傷害提升 II 和 III 被點亮。強力之鉤傷害提升 I 超出螢幕邊緣,但 II 只能通過它到達。 1:34
血角在7件給予+20% 暴擊傷害。
噴發和
震顫各在2件時給予+8%鈍擊傷害。遊戲檔案同意。 2:20- 創作者計劃將其中一對換成 3 件
牛心,提升 10% 鈍擊傷害(和 4% 生命)而不是 8%。 2:36 - 創作者稱戰貓的每 1 點怒氣給予 2% 物理傷害,怒氣經常達到 10 點獲得 20%。遊戲檔案稱戰貓在戰鬥開始時賦予怒氣,每 6 秒增加。 2:51
- 在裝備上,創作者尋找攻擊傷害百分比、固定鈍擊傷害和暴擊傷害作為主要屬性。 3:01
- 螢幕角落的版本號顯示為0.107.7745。 1:47
- 所有 12 個插槽已填充。集合提示框點亮每個集合所在的位置:
血角 在符文、內襯、護身符、第二個戒指、第二個護符和兩個護腕上(7 of 7),
噴發 在腰帶和第一個戒指上,
震顫 在兩個徽章上,以及一個
牛心 護符。插槽邊框顯示稀有度:紫色是神話,藍色是稀有,綠色是優秀。 2:26 - 例如:今天獲得 2:21
- 寵物槽放著
戰貓。同一寵物在2:51處的商店出現。 2:51
自此影片以來的更改
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 法術迴圈。影片顯示法術列表但未給出順序。
- 內襯、護身符、兩枚戒指、第二枚護符和兩個護腕的星級、鍛造等級和屬性。計劃器連結不包括這些部件。
遊戲版本
影片釋出於 2026-09-24。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。
影片螢幕上的版本是遊戲構建 25483224。
wiki在此後閱讀了1個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。




