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指南/HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth(影片指南)

HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth

建築2026-09-24
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本頁總結了 Things I Wish I Knew 的 HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth。每一行都連結到影片中對應的時刻。

影片內容

來自影片的截圖

60 點時的新技能樹,縮小顯示。
60 點時的新技能樹,縮小顯示。 1:30
震地迴響顯示為已學會。
震地迴響顯示為已學會。 1:26
25級訓練師,重置技能後。力量為57,其他所有屬性都處於初始值。
25級訓練師,重置技能後。力量為57,其他所有屬性都處於初始值。 1:49
法術列表,狂亂斬代替斷筋斬。
法術列表,狂亂斬代替斷筋斬。 1:54
兩枚震顫徽章,2件加成已啟用,鈍擊傷害+8%。
兩枚震顫徽章,2件加成已啟用,鈍擊傷害+8%。 2:23
神話 血角 符文 +11,穿著所有 7 個血角部件,旁邊是完整的裝備網格。
神話 血角 符文 +11,穿著所有 7 個血角部件,旁邊是完整的裝備網格。 2:26

建造

等級25
技能點60

在規劃器中開啟此建造

規劃器開啟時,下面的節點已經購買。

在建造目錄中檢視此建造

技能樹節點

屬性

影片中顯示 1:49

記憶4
魅力4
冒險6
體質8
智力4
敏捷4
力量57
精力8

裝備

屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。

  • 符文 · 血角 · 神話 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:26
    主屬性: 16.5 鈍擊傷害
    額外屬性: 10.3 鈍擊貫穿, 12.4 鈍擊護甲, 16.5 HP, 9.8% 攻擊傷害, 11.2 抗性, 10.6 護甲
  • 內襯 · 血角 · 優秀 2:26
    主屬性: 主屬性未顯示
  • 腰帶 · 噴發 · 神話 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:33
    主屬性: 22 HP
    額外屬性: 8.2 移動速度, 12.4 以太抗性, 16.5 耐力回復, 11.8 斬擊護甲, 11.2 火焰抗性, 10.6 冰霜抗性
  • 護身符 · 血角 · 神話 2:26
    主屬性: 主屬性未顯示
  • 戒指 1 · 噴發 · 稀有 2:33
    主屬性: 主屬性未顯示
  • 戒指 2 · 血角 · 稀有 2:26
    主屬性: 主屬性未顯示
  • 護符 1 · 牛心 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:42
    主屬性: 17.7% 暴擊傷害
    額外屬性: 6.6% 物理傷害, 9.9 腐朽抗性, 9.4 火焰抗性, 7.4% 攻擊傷害, 11.3 耐力, 8 鈍擊護甲
  • 護符 2 · 血角 · 神話 2:26
    主屬性: 主屬性未顯示
  • 徽章 1 · 震顫 · 稀有 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:21
    主屬性: 11% 物理傷害
    額外屬性: 16.5% 暴擊傷害, 10.3% 攻擊傷害, 11.8 鈍擊護甲, 22.3% 流血傷害, 10.6 抗性, 5 攻擊速度
  • 徽章 2 · 震顫 · 神話 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 2:21
    主屬性: 11% 攻擊傷害
    額外屬性: 6.6% 物理傷害, 9.9 以太抗性, 9.9 冰霜抗性, 9.4 火焰抗性, 8.9 鈍擊傷害, 4.2% 暴擊率
  • 護腕 1 · 血角 · 稀有 2:26
    主屬性: 主屬性未顯示
  • 護腕 2 · 血角 · 稀有 2:26
    主屬性: 主屬性未顯示

規劃器連結省略了 7 個部件,因為影片沒有顯示其主屬性。

寵物和法術欄

寵物戰貓 2:51

影片筆記

  • 螢幕顯示25級時花費60點。25級給48個點,12個計為boss加成點;規劃師連結使用25級,12個加成點。 1:00
  • 技能樹僅顯示縮小檢視,但在 720p 時所有 60 個購買的節點都可讀。其中五個在 強力之鉤 分支上。在 1:34 強力之鉤眩暈積累提升 III 被點亮,有一條點亮的線通向聚焦之鉤,在 1:36 強力之鉤傷害提升 II 和 III 被點亮。強力之鉤傷害提升 I 超出螢幕邊緣,但 II 只能通過它到達。 1:34
  • 血角在7件給予+20% 暴擊傷害。噴發和震顫各在2件時給予+8%鈍擊傷害。遊戲檔案同意。 2:20
  • 創作者計劃將其中一對換成 3 件 牛心,提升 10% 鈍擊傷害(和 4% 生命)而不是 8%。 2:36
  • 創作者稱戰貓的每 1 點怒氣給予 2% 物理傷害,怒氣經常達到 10 點獲得 20%。遊戲檔案稱戰貓在戰鬥開始時賦予怒氣,每 6 秒增加。 2:51
  • 在裝備上,創作者尋找攻擊傷害百分比、固定鈍擊傷害和暴擊傷害作為主要屬性。 3:01
  • 螢幕角落的版本號顯示為0.107.7745。 1:47
  • 所有 12 個插槽已填充。集合提示框點亮每個集合所在的位置:血角 在符文、內襯、護身符、第二個戒指、第二個護符和兩個護腕上(7 of 7),噴發 在腰帶和第一個戒指上,震顫 在兩個徽章上,以及一個 牛心 護符。插槽邊框顯示稀有度:紫色是神話,藍色是稀有,綠色是優秀。 2:26
  • 例如:今天獲得 2:21
  • 寵物槽放著戰貓。同一寵物在2:51處的商店出現。 2:51

自此影片以來的更改

  • 震地迴響 在遊戲構建 25546572 中更改,在影片顯示的構建之後。
  • 碎裂眩暈 在遊戲構建 25546572 中更改,在影片顯示的構建之後。
  • 狂亂斬 在遊戲構建 25546572 中更改,在影片顯示的構建之後。

影片中未顯示

影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。

  • 法術迴圈。影片顯示法術列表但未給出順序。
  • 內襯、護身符、兩枚戒指、第二枚護符和兩個護腕的星級、鍛造等級和屬性。計劃器連結不包括這些部件。

遊戲版本

影片釋出於 2026-09-24。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。

影片螢幕上的版本是遊戲構建 25483224。

wiki在此後閱讀了1個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。

更新日誌

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