HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth
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本页总结了 Things I Wish I Knew 的 HOW TO INCREASE YOUR DAMAGE- High Damage | Minotaur Brawler Guide Build - Dimraeth。每一行都链接到视频中对应的时刻。
视频内容
- 这是创作者早期 犄角先锋 流血构建的跟进。新版本专注于眩晕积累和钝击伤害,并对眩晕敌人造成更大伤害。 0:38
- 新的点数沿着树向下到
暴怒之牛 和
碎颅者的代价,向右到
震地回响、
碎石者之拳 和攻击伤害行,然后向上到
铁角战士 和
赫温之力。 0:56 - 根据创作者的计算,这对眩晕敌人造成65%额外伤害,对流血敌人造成12%额外伤害。 1:38
- 所有属性点都分配到力量以获得物理伤害。 1:44
狂乱斩 替换
断筋斩,其需要这个构筑缺少的敏捷。狂乱斩没有属性要求且仍然施加流血。 1:49- 对于装备,创建者穿着完整的
血角套装加上来自
喷发和
震颤的2件套加成,并携带
战猫宠物以获得怒气。 2:20
来自视频的截图
建造
技能树节点
视频选择这60个节点,按此顺序。
钝击伤害提升 1:00
精准 1:00
斗士之力 1:00
钝击伤害提升 1:00
钝击伤害提升 1:00
钝击伤害提升 1:00
钝击伤害提升 1:00
暴击率提升 1:00
暴击率提升 1:00
暴击率提升 1:00
回复斩击 1:00
疾速刺拳物理加成提升I 1:00
疾速刺拳物理加成提升II 1:00
疾速刺拳物理加成提升III 1:00
强力之钩 1:00
强力之钩眩晕积累提升I 1:00
强力之钩眩晕积累提升II 1:00
专注提升 1:00
大地言者之声 1:00
兽性之力 1:00
眩晕积累提升 1:00
眩晕积累提升 1:00
眩晕积累提升 1:00
钝击伤害提升 1:00
钝击伤害提升 1:00
钝击伤害提升 1:00
钝击伤害提升 1:00
攻击伤害提升 1:00
攻击伤害提升 1:00
攻击伤害提升 1:00
攻击伤害提升 1:00
耐力提升 1:00
暴怒之牛 1:06
碎颅者的代价 1:11
眩晕积累提升 1:11
对眩晕目标的暴击伤害 1:11
震地回响 1:26
碎石者之拳 1:28
攻击伤害提升 1:30
攻击伤害提升 1:30
攻击伤害提升 1:30
攻击伤害提升 1:30
碎石者之掌 1:30
赫温之力 1:34
钝击伤害提升 1:34
钝击伤害提升 1:34
钝击伤害提升 1:34
钝击伤害提升 1:34
赫温之拳 1:34
碎裂眩晕 1:34
对眩晕目标的暴击伤害 1:34
对眩晕目标的暴击伤害 1:34
对眩晕目标的暴击伤害 1:34
对眩晕目标的暴击伤害 1:34
铁角战士 1:34
强力之钩眩晕积累提升III 1:34
聚焦之钩 1:34
强力之钩伤害提升I 1:36
强力之钩伤害提升II 1:36
强力之钩伤害提升III 1:36
属性
视频中显示 1:49
记忆4
魅力4
冒险6
体质8
智力4
敏捷4
力量57
精力8
装备
属性值遵循游戏的锻造规则,对应每个部件的星级和锻造等级。规划器使用相同的规则。
- 符文 ·
血角 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12) 2:26
主属性: 16.5 钝击伤害
额外属性: 10.3 钝击贯穿, 12.4 钝击护甲, 16.5 HP, 9.8% 攻击伤害, 11.2 抗性, 10.6 护甲 - 内衬 ·
血角 · 优秀 2:26
主属性: 主属性未显示 - 腰带 ·
喷发 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12) 2:33
主属性: 22 HP
额外属性: 8.2 移动速度, 12.4 以太抗性, 16.5 耐力回复, 11.8 斩击护甲, 11.2 火焰抗性, 10.6 冰霜抗性 - 护身符 ·
血角 · 神话 2:26
主属性: 主属性未显示 - 戒指 1 ·
喷发 · 稀有 2:33
主属性: 主属性未显示 - 戒指 2 ·
血角 · 稀有 2:26
主属性: 主属性未显示 - 护符 1 ·
牛心 · 稀有 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 2:42
主属性: 17.7% 暴击伤害
额外属性: 6.6% 物理伤害, 9.9 腐朽抗性, 9.4 火焰抗性, 7.4% 攻击伤害, 11.3 耐力, 8 钝击护甲 - 护符 2 ·
血角 · 神话 2:26
主属性: 主属性未显示 - 徽章 1 ·
震颤 · 稀有 · 3 星 · +11 (锻造等级 12) 2:21
主属性: 11% 物理伤害
额外属性: 16.5% 暴击伤害, 10.3% 攻击伤害, 11.8 钝击护甲, 22.3% 流血伤害, 10.6 抗性, 5 攻击速度 - 徽章 2 ·
震颤 · 神话 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 2:21
主属性: 11% 攻击伤害
额外属性: 6.6% 物理伤害, 9.9 以太抗性, 9.9 冰霜抗性, 9.4 火焰抗性, 8.9 钝击伤害, 4.2% 暴击率 - 护腕 1 ·
血角 · 稀有 2:26
主属性: 主属性未显示 - 护腕 2 ·
血角 · 稀有 2:26
主属性: 主属性未显示
规划器链接省略了 7 个部件,因为视频没有显示其主属性。
视频笔记
- 屏幕显示25级时花费60点。25级给48个点,12个计为boss加成点;规划师链接使用25级,12个加成点。 1:00
- 技能树仅显示缩小视图,但在 720p 时所有 60 个购买的节点都可读。其中五个在
强力之钩 分支上。在 1:34 强力之钩眩晕积累提升 III 被点亮,有一条点亮的线通向聚焦之钩,在 1:36 强力之钩伤害提升 II 和 III 被点亮。强力之钩伤害提升 I 超出屏幕边缘,但 II 只能通过它到达。 1:34
血角在7件给予+20% 暴击伤害。
喷发和
震颤各在2件时给予+8%钝击伤害。游戏文件同意。 2:20- 创作者计划将其中一对换成 3 件
牛心,提升 10% 钝击伤害(和 4% 生命)而不是 8%。 2:36 - 创作者称战猫的每 1 点怒气给予 2% 物理伤害,怒气经常达到 10 点获得 20%。游戏文件称战猫在战斗开始时赋予怒气,每 6 秒增加。 2:51
- 在装备上,创作者寻找攻击伤害百分比、固定钝击伤害和暴击伤害作为主要属性。 3:01
- 屏幕角落的版本号显示为0.107.7745。 1:47
- 所有 12 个插槽已填充。集合提示框点亮每个集合所在的位置:
血角 在符文、内衬、护身符、第二个戒指、第二个护符和两个护腕上(7 of 7),
喷发 在腰带和第一个戒指上,
震颤 在两个徽章上,以及一个
牛心 护符。插槽边框显示稀有度:紫色是神话,蓝色是稀有,绿色是优秀。 2:26 - 例如:今天获得 2:21
- 宠物槽放着
战猫。同一宠物在2:51处的商店出现。 2:51
自此视频以来的更改
视频中未显示
视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。
- 法术循环。视频显示法术列表但未给出顺序。
- 内衬、护身符、两枚戒指、第二枚护符和两个护腕的星级、锻造等级和属性。计划器链接不包括这些部件。
游戏版本
视频发布于 2026-09-24。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。
视频屏幕上的版本是游戏构建 25483224。
wiki在此后阅读了1个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。




