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Guías/What I Learned After Experimenting With Builds in Dimraeth | Beginner Guide (guía de video)

What I Learned After Experimenting With Builds in Dimraeth | Beginner Guide

Mecánicas del juego2026-09-15
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Esta página resume What I Learned After Experimenting With Builds in Dimraeth | Beginner Guide de Larry Puss. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.

Lo que abarca el video

  • La pasiva de inicio de Elf Shadow, Susurro nocturno (Susurro nocturno), da 2,5 de Resistencia extra por punto de Agilidad. El creador puso cada punto en Agilidad y luego no pudo aprender Golpe congelado, que también necesita Memoria, Aventura y Energía. Comprueba las necesidades de un hechizo antes de gastar puntos de atributo. 0:57
  • Un Grimorio lista los atributos que necesita y cinco costos: Enfoque, Aguante, Enfriamiento, Peso del Libro y Oro. Golpe congelado cuesta 8 de Enfoque y 15 de Aguante y tiene un Enfriamiento de 3 segundos. Los archivos del juego dan los mismos números. 1:55
  • Los hechizos Físicos cuestan Aguante y los hechizos Mágicos cuestan Enfoque. Un hechizo que causa ambos tipos de daño, como Golpe congelado, cuesta ambos. 2:30
  • Golpe de retroceso inflige solo Daño perforante y cuesta solo 5 Aguante. Fragmentos de plaga inflige Daño de Decadencia y cuesta solo Enfoque. 7:33
  • Golpe de retroceso otorga Oleada temporal. El códice dice que cada acumulación da 1% de velocidad de movimiento, hasta 10 acumulaciones. 5:00
  • Ecos de mutilación convierte hasta 10 Oleada temporal en Golpe doble. Cada acumulación de Golpe doble hace que un golpe golpee dos veces. 5:26
  • La página del códice Efectos acumulables enumera cada potenciador y debilitador que se acumula, como Sangrado, Quemadura y Enfriamiento. El creador lo usa para encontrar combinaciones como la anterior. 6:02
  • Los textos de nodos que dicen Desvanecimiento Perfecto significan una parada perfecta con Desvanecimiento. Desvanecimiento generador de oleada da 5 de Oleada temporal en uno. El árbol de Minotauro llama a su parada Represalia. 6:32
  • Los Grimarios provienen del Árbol de habilidades, de los PNJs Rahaner y Tamsin (venden más mientras terminas sus misiones), y de Marcadores de Grimorio en el mapa. 8:13
  • Los iconos junto a cada hechizo muestran su categoría: daño, daño con efecto, clase o raza. Golpe de retroceso es un hechizo de la raza Elfo, así que los nodos Elfo en el árbol lo fortalecen. 8:42
  • El vídeo muestra Velocidad élfica (+15% movimiento) y Asalto concentrado (+15% daño de ataque), y dice que Lanzamiento acelerado da ambos. Los archivos del juego dan ese último nodo +15% velocidad de movimiento y +15% velocidad de ataque durante 3 segundos, así que es velocidad de ataque, no daño de ataque. 9:09
  • La página del códice Conjuntos de equipo muestra los bonificadores de cada conjunto y los enemigos que lo sueltan, para que puedas cultivar un conjunto a propósito. {Convergencia} suelta de Dryads y {Lobo del Wildwood}. Nuestros datos también enumeran Treants y Treants Putrefactos para esto. 10:28
  • Un segundo personaje puede unirse al mismo mundo y usar piezas de conjunto que el primero dejó en cofres. El nuevo Mago Humano del creador usaba un conjunto completo de Convergencia cultivado antes por la Sombra Elfa. 10:54

Pantallas del video

La información de Golpe congelado con sus requisitos de atributo e iconos de coste.
La información de Golpe congelado con sus requisitos de atributo e iconos de coste. 1:55
La entrada del códice para Oleada temporal.
La entrada del códice para Oleada temporal. 5:09
La información de Ecos de mutilación en el árbol de habilidades.
La información de Ecos de mutilación en el árbol de habilidades. 5:36
Desvanecimiento generador de oleada da 5 Oleada temporal en un desvanecimiento perfecto.
Desvanecimiento generador de oleada da 5 Oleada temporal en un desvanecimiento perfecto. 6:35
Lanzamiento acelerado, uno de los nodos de Elfo para hechizos de raza.
Lanzamiento acelerado, uno de los nodos de Elfo para hechizos de raza. 9:32
El conjunto Convergencia en el Códice, con sus bonificaciones y los enemigos que lo sueltan.
El conjunto Convergencia en el Códice, con sus bonificaciones y los enemigos que lo sueltan. 10:38

Cambió desde este video

  • La versión del juego en pantalla es 0.107.7641, anterior a la primera compilación que este wiki leyó (0.107.7689). Algunos números pueden haber cambiado desde entonces.

No se muestra en el video

El video no muestra estos, así que esta guía los omite.

  • Una construcción completa. El vídeo explica los sistemas del juego y no da una lista de nodos ni un plan de equipo.
  • Probabilidades de caída para cada conjunto.
  • Si las piezas del conjunto se pueden fabricar. El creador no había encontrado una manera.

Versión del juego

El video se subió el 2026-09-15. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).

La wiki leyó el juego por primera vez en 2026-09-22, después de este video, así que los cambios realizados antes de esa fecha no se conocen aquí.

La wiki leyó 4 compilaciones del juego después de la carga. El registro de cambios lista lo que cambiaron.

Historial de cambios

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