What I Learned After Experimenting With Builds in Dimraeth | Beginner Guide
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動画の内容
- エルフシャドウのスタートパッシブ、夜の囁き(夜の囁き)は敏捷1ポイントあたりスタミナ2.5を追加します。作成者がすべてのポイントを敏捷に振ったため、記憶力、冒険心、活力が必要な
凍える一撃を習得できませんでした。属性ポイントを使う前に呪文の条件を確認してください。 0:57 - 呪文書ツールチップは必要な能力値と5つのコスト(集中力、スタミナ、クールダウン、呪文書の重さ、ゴール)を表示します。凍える一撃は集中力8、スタミナ15、クールダウン3秒。ゲームファイルも同じ数字です。 1:55
- 物理呪文はスタミナを消費し、魔法呪文は集中力を消費します。凍える一撃のように両方の種類のダメージを与える呪文は両方を消費します。 2:30
後退の一撃は刺突ダメージのみを与え、スタミナ5のみを消費します。
疫病の破片は腐食ダメージを与え、集中力のみを消費します。 7:33- 後退の一撃は時の奔流を付与します。コーデックスによると、各スタックは移動速度1%を与え、最大10スタックです。 5:00
切り刻みの残響は最大10時の奔流を二段斬りに変えます。各二段斬りスタックは1回の振りを2回ヒットさせます。 5:26- ゲームファイルのコデックステキストは動画と一致しています。各ポイズンスタックは物理またはいずれか高い方の魔法攻撃力でスケールします。 6:02
- 「完全な消失」と表示されるノードテキストは
消失での完全な受け流しを意味します。奔流付与の消失は1回に時の奔流5を与えます。ミノタウロスツリーはその受け流しを
反撃の構えと呼んでいます。 6:32 - 呪文書はスキルツリー、NPC のラハナーとタムシン(クエスト完了で販売数増加)、地図上の呪文書マーカーから入手できます。 8:13
- 各呪文の横のアイコンは、そのカテゴリを示します:ダメージ、効果付きダメージ、クラスまたは種族。後退の一撃はエルフ種族呪文なので、スキルツリーのエルフノードはそれを強くします。 8:42
- 動画はエルフの疾駆(移動速度+15%)と収束の猛攻(通常攻撃ダメージ+15%)を示し、加速詠唱が両方与えると言っています。ゲームファイルは、その最後のノードに移動速度+15%と3秒間の攻撃速度+15%を与えているため、通常攻撃ダメージではなく攻撃速度です。 9:09
- コーデックスページの装備セットは各セットのボーナスとそれをドロップする敵を示すため、目的を持って1つのセットをファームできます。
コンバージェンスはドライアドと
ワイルドウッド・ウルフからドロップします。当社のデータはトリーテンと腐敗のトリーテンもリストしています。 10:28 - 2番目のキャラクターは同じ世界に参加でき、最初のキャラクターが収納箱に残したセットピースを装備できます。クリエイターの新しい人間のメイジは、以前エルフシャドウが栽培した完全なコンバージェンスセットを装備していました。 10:54
動画のスクリーンショット
この動画の後に変更あり
- 画面上のゲームバージョンは0.107.7641で、このWikiが読んだ最初のビルド(0.107.7689)より古いです。それ以来、いくつかの数字が変わった可能性があります。
動画には映っていない
動画に映っていないため、このガイドでは省いています。
- 完全ビルドです。動画はゲームシステムを説明しますが、スキルノードのリストや装備計画は提供しません。
- 各セットのドロップ確率。
- セット欠片をクラフトできるかどうか。クリエイターは方法を見つけていない。
ゲームバージョン
動画の公開日は2026-09-15です。このWikiはゲームビルド25546572(バージョン0.107.7779)のデータを表示しています。
このWikiが初めてゲームを読み込んだのはこの動画より後の2026-09-22のため、それ以前の変更はここではわかりません。
動画の公開後、このWikiは4件のゲームビルドを読み込みました。変更点は更新履歴に載っています。




