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Équipement/Ironfist

Ironfist

Ensemble de runes

Où l'obtenir

Aucune créature dans les fichiers du jeu ne lâche cet ensemble.

Pièces par emplacement

L'ensemble a une pièce pour 12 de vos 12 emplacements de runes.

  • Rune par étoiles : Rune Ternie, Rune Affinée, Rune Gravée, Rune Renforcée, Chef-d'œuvre Runique, Rune Parfaite
  • Sous-couche par étoiles : Doublure en Tissu, Sous-couche Rembourée, Sous-couche Stratifiée, Sous-couche Renforcée, Sous-couche Mythique, Sous-couche Céleste
  • Ceinture par étoiles : Ceinture Simple, Ceinture Renforcée, Ceinture Trempée, Ceinture Bénie, Ceinture Mythique, Ceinture Céleste
  • Charme par étoiles : Talisman Simple, Charme Imbibé, Charme Runique, Charme Arcanique, Charme Divin, Charme Céleste
  • Anneau (x2) par étoiles : Bande Modeste, Bande Polie, Bande Dorée, Bande Arcanique, Bande Mythique, Bande Céleste
  • Amulette (x2) par étoiles : Amulette Basique, Amulette Améliorée, Amulette Cloutée, Amulette Mystique, Amulette Divine, Amulette Céleste
  • Brassard (x2) par étoiles : Brassard Simple, Brassard Renforcé, Brassard Trempé, Brassard Augmenté, Brassard Mythique, Brassard Céleste
  • Insigne (x2) par étoiles : Emblème Novice, Emblème Adepte, Emblème Chercheur, Emblème Héroïque, Emblème Mythique, Emblème Céleste

Stats par pièce

Une pièce tire une stat principale de sa liste. Ses stats supplémentaires proviennent de la deuxième liste.

PièceStat principaleStats supplémentaires
RuneDégâts Contondants, Dégâts physiques, Dégâts de coup, Dégâts de SaignementDégâts Contondants, Perçant Contondant, Dégâts physiques, Physical Piercing, Dégâts de coup, Perçage de coup, Armure Contondante, Armure de coup, Dégâts d'Attaque, Vitesse d'Attaque, Santé, Armure, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Dégâts de Saignement
Sous-coucheSanté, Armure, Efficacité de GardeArmure Contondante, Armure de coup, Santé, Armure, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Vitesse de déplacement, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Efficacité de Garde
CeintureSanté, RésistanceArmure Contondante, Armure de coup, Santé, Armure, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Vitesse de déplacement, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace
CharmeEndurance, Régénération EnduranceArmure Contondante, Armure de coup, Santé, Armure, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Spell Haste
AnneauDégâts Contondants, Dégâts physiques, Dégâts de coup, Vitesse d'Attaque, Dégâts de SaignementDégâts Contondants, Perçant Contondant, Dégâts physiques, Physical Piercing, Dégâts de coup, Perçage de coup, Armure Contondante, Armure de coup, Dégâts d'Attaque, Vitesse d'Attaque, Santé, Armure, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Dégâts de Saignement, Max Rage, Durée de la Rage
AmuletteDégâts d'Attaque, Vitesse d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Spell HasteDégâts Contondants, Dégâts physiques, Dégâts de coup, Armure Contondante, Armure de coup, Dégâts d'Attaque, Vitesse d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Santé, Armure, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Spell Haste, Dégâts de Saignement
BrassardVitesse d'Attaque, Spell Haste, Max Rage, Durée de la RageDégâts Contondants, Dégâts physiques, Dégâts de coup, Armure Contondante, Armure de coup, Dégâts d'Attaque, Vitesse d'Attaque, Santé, Armure, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Efficacité de Garde, Spell Haste, Dégâts de Saignement, Max Rage, Durée de la Rage
InsigneDégâts physiques, Dégâts d'Attaque, Dégâts Critiques, Dégâts de SaignementDégâts Contondants, Dégâts physiques, Dégâts de coup, Armure Contondante, Armure de coup, Dégâts d'Attaque, Vitesse d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Santé, Armure, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Endurance, Régénération Endurance, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Dégâts de Saignement

Bonus d'ensemble

  • 3 pièces : +10 Dégâts Contondants, +4% PV
  • 4 pièces : +8% Dégâts Physiques
  • 6 pièces : +7 Vitesse d'Attaque, +7% PV, Martèlement : frapper rapidement le même ennemi avec des Dégâts Contondants augmente vos Dégâts Physiques +20% pendant 3 secondes

Étoiles et niveau

Les étoiles d'une rune définissent le niveau de joueur requis pour la porter.

ÉtoilesNiveau de joueurNote
1 étoile1
2 étoiles5
3 étoiles10
4 étoiles15
5 étoiles20
6 étoiles25
7 étoiles30au-dessus du plafond de niveau
8 étoiles35au-dessus du plafond de niveau
9 étoiles40au-dessus du plafond de niveau

Les runes avec 7 à 9 étoiles nécessitent le niveau 30 à 40. Le plafond de niveau est 25, donc personne ne peut les porter.

Chiffres

Emplacements de runes qu'il remplit12
Pièces pour chaque bonus3, 4, 6
Le plus d'étoiles9
Équipement
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